الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

انطباعات بوتقة: Amazonمطلق النار الجديد على غرار موبا جيد جدا

انطباعات بوتقة: Amazonمطلق النار الجديد على غرار موبا جيد جدا 1

بوتقة، مطلق النار التنافسي الجديد المجاني للعب من Amazonاستوديوهات Relentless ، في مكان ما بين مطلق النار و MOBA. بينما الألعاب مثل المثل حاولت مؤخرًا وفشلت في الجمع بين هذين النوعين الشائعين جدًا ، بوتقة يجري بطريقة جديدة. تجمع اللعبة بين التركيز الموضوعي ووحدات العدو "المحايدة" الموجودة في معظم ألعاب MOBA وتستخدمها لفرض معارك الفريق السريعة والمثيرة والتي ستشعر وكأنها في المنزل في وضع الموت الجماعي للعديد من الرماة التقليديين.

أساسيات بوتقة ربما تبدو مألوفة. يختار اللاعبون شخصية تسمى Hunter قبل المباراة. يتنوع الصيادون من البشر في الدروع البحرية الفضائية العلمية العامة ، إلى الروبوتات الصغيرة ، إلى مخلوقات الغابة المجسمة ، إلى الكائنات الفضائية العملاقة ذات الفؤوس. كل صياد لديه أسلحته وقدراته الفريدة الخاصة به ، وكل شيء يحدث من منظور شخص ثالث عن قرب.

بمجرد أن تبدأ اللعبة ، يفرخ اللاعبون على خريطة غابة عملاقة – بوتقة لا توجد سوى خريطة واحدة فقط في الوقت الحالي ، وليس من الواضح ما إذا كانت هناك خريطة أخرى في المستقبل أو وقتها – مليئة بالأنهار والأشجار الخضراء الزاهية والحيوانات الغريبة. يمكن قتل الحياة البرية الغريبة المختلفة ، التي تكون معادية لكلا الفريقين ، للحصول على نقاط خبرة تسمى Essence ، والتي تُستخدم لرفع مستوى الفريق بأكمله. يفتح كل مستوى ترقيات جديدة ، اعتمادًا على Hunter.

يمكن للفرق أيضًا القبض على Harvesters ، والتي تمنحهم Essence بشكل سلبي كل بضع ثوانٍ ، أو يمكنهم محاربة فريق العدو مباشرة على أمل أن يقف في طريق حصول الطرف الآخر على ميزة كبيرة جدًا.

كل هذه الميكانيكا متناسقة عبر الثلاثة بوتقة انماط اللعب. هناك وضع التقاط ثمانية على ثمانية ، وهو بمثابة المكان المثالي لتجربة الصيادين الجدد. هناك أيضًا وضع معركة رويال ، حيث تتنافس ثمانية فرق من فريقين لتكون آخر فريق يقف.

لكن هذه الميكانيكا تتألق حقًا بوتقةوضع اللعبة الرئيسي ، قلب أربعة مقابل أربعة من خلايا النحل.

نجم العرض

في Heart of the Hives ، الهدف هو أن تكون الفريق الأول الذي يلتقط ثلاثة Hive Hearts. يجب على اللاعبين موازنة زراعة الوحوش المحايدة ومحاربة فريق العدو ، كما يفعلون في كل بوتقةبأوضاع أخرى ، مع عدو جديد يسمى خلية. خلايا النحل هي عدو هائل يشبه حشرة الحشرات ويمكن لكل من الفريقين تدميره. بمجرد وفاة الخلية ، سيظهر قلبها على الأرض ليجمعها أي فريق لكسب نقطة.

هذه الأحداث تجبر اللاعبين على الدخول في معارك الفريق الضخمة بوتقةالخبز والزبدة الفوضوي. يتجول الصيادون ويستخدمون القدرات ، وتطلق خمسة أنواع مختلفة من الأسلحة في وقت واحد ، ولكن بطريقة ما يسهل تتبعها. كل قدرة لها ضوضاء فريدة ومحددة مرتبطة بها ، والصيادون صريحون بما يكفي لإظهار وجودهم في وسط القتال. إلى جانب الإشارات الصوتية التي تساعدك على تتبع ما يحدث ، يتم أيضًا تلوين القدرات بألوان زاهية مع مرئيات رائعة لإعلامك بما يفعله كل صياد على الشاشة في أي لحظة.

تأتي القدرات من فترة التهدئة بسرعة وتكون قوية بما يكفي لتشعر وكأنها صفقة كبيرة في كل مرة يهبط فيها المرء ، دون أن يضرب كل واحد مثل عقوبة الإعدام. تبدو هذه المعارك مثل المشاجرات ، ولكن لديك دائمًا خيارات تكتيكية ، حتى عندما تبدو الأمور رهيبة.

شخصية من Crucible تحارب وحشًا محايدًا صورة: Relentless Studios /Amazon استوديوهات العاب

حتى الآن ، هناك 10 صيادين – على الرغم من أنه قد يكون هناك المزيد في المستقبل. هناك ميندوزا ، وهو صياد تقليدي من نوع الجندي مع قنابل يدوية ومدفع رشاش. ثم هناك صيادون أكثر صعوبة مثل سازان ، التي لديها ثلاثة أسلحة مختلفة ، لكنها لا تستطيع إعادة تحميلها يدويًا. يجب عليك استبدال آخر وانتظر إعادة شحن كل سلاح بدلاً من ذلك. هناك Drakahl ، وحش عملاق مع فأس يلعب قليلاً مثل شخصية لعبة قتال مع عشرات المجموعات المختلفة المحتملة التي تجعل من الصعب القتال إذا تم القبض عليك من قبل لاعب موهوب. يقوم صياد يدعى Bugg بإنشاء نباتات تعمل مثل الأبراج الصغيرة.

كل صياد يبدو مختلفًا تمامًا عن اللعب ، وكل قدرة تبدو وكأنها لديها طرق متعددة لاستخدامها أثناء كل قتال. إن تعلم أفضل طريقة لاستخدام كل قدرة يجلب فوائد واضحة عندما ألعبها ، ولكن من الأفضل أن تتعلم كل صياد لفهم ما هو محتمل إذا كنت ألعب ضد صياد معين أو مجموعات من الصيادين. قد لا يكون من المجدي مطاردة صياد متنقل بشكل خاص ، أو قد يكون لدى هنتر الدفاعي فترة هدوء طويلة على درعه حتى تعرف أن تهاجم بسرعة وحسم بعد استخدامه مرة واحدة.

مع وجود العديد من أنواع الصيادين المختلفة ، يمكن أن تمتد المعارك أحيانًا إلى لقاءات تستغرق دقائق. إذا لعب فريق واحد معركة بعناية ، فقد يفقد حتى عضوًا أو عضوين ، ولكن استمر في الخطوبة لفترة طويلة بما يكفي ليعود الصيادون وينضموا إلى المعركة.

في كل معركة ، تواجه باستمرار قرارات بشأن ما إذا كان يجب عليك التركيز على قتل لاعب معاد ، أو التراجع لشفاء نفسك ، أو المخاطرة قليلاً بحياتك لإنقاذ زميل في الفريق. وقد يتغير القرار "الصحيح" على أساس من الثاني إلى الثاني. المعارك مرهقة ولكنها مبهجة ، وتفوز أو تخسر ، يفتح كل منها عشرات الخيارات حول ما يجب على فريقك القيام به بعد ذلك للاستفادة من ميزتك الجديدة أو بدء عودتك.

شخصية من Crucible تحمل بندقية قنصها في يدها صورة: Relentless Studios /Amazon استوديوهات اللعبة

4D الشطرنج

في حين أن القلوب هي الطريقة الوحيدة للفوز بالوضع ، فهي ليست الشيء الوحيد المهم. جنبا إلى جنب مع تربية أعداء المجلس الوطني لنواب الشعب الذين يفرخون على الخريطة للحصول على المزيد من Essence للترقيات ، تفرز العديد من أحداث المكافأة خلال كل مباراة للفرق للقتال. حدث واحد لديه لاعبين يلتقطون محطات حديثة الولادة حول الخريطة من أجل الحصول على ترقية صحية دائمة. آخر يولد علب صغيرة حول الخريطة يمكن للاعبين تسليمها إلى موقع محدد للحصول على مكافأة Essence ضخمة ، ولكن إذا قتل الناقل ، يمكن للفريق الآخر تسليمها لنفس المكافأة بدلاً من ذلك. الأحداث عشوائية ، ويمكن لكل واحد تغيير اللعبة بالكامل.

بوتقةخريطة ضخمة بما يكفي بحيث أن اتخاذ أي هدف يعني التزامًا جادًا بالوقت ، لذلك قد تضطر إلى التخلي عن شيء آخر في المقابل. قد يختار فريق واحد عدم وضع الكثير من المعركة في الخلية الأولى لصالح زراعة الجوهر بدلاً من ذلك. في حين أن السماح لخصمهم بالقبض على القلب الأول يضعهم في وضع غير مؤات ، قد يدخل الفريق الزراعي في المعركة في Hive التالية ميزة على خصومهم ، مما قد يجعل الفوز في المباراة أسهل.

في Heart of the Hives ، يبدو هذا النوع من القرارات عالية المخاطر والمكافأة وكأنها تحدث كل بضع دقائق ، مما يجعلك دائمًا على أهبة الاستعداد والتأكد من أن كل مباراة تبدو فريدة من نوعها. بوتقة هو أفضل نوع مألوف ، لأن هذا الوصف يجعلك تفكر في الألعاب المتنوعة دوري الأساطير أو ملاحظة ومراقبة، لكن بوتقةفريق التطوير قد فكر بما فيه الكفاية في كيفية إعادة دمج هذه الأفكار بحيث تكون النتيجة جديرة على الأقل بالمحاولة ، حتى إذا كنت على استعداد لمباريات عينيك في ألعاب تنافسية جديدة عبر الإنترنت.

بوتقة سيتم إصداره في 20 مايو ، وهو متاح فقط على جهاز الكمبيوتر حيث يمكن تنزيله مجانًا من خلال Steam.


Vox Media لديها شراكات تابعة. لا تؤثر هذه على المحتوى التحريري ، على الرغم من أن Vox Media قد تكسب عمولات على المنتجات التي تم شراؤها عبر الروابط التابعة. لمزيد من المعلومات ، راجع موقعنا سياسة الأخلاق.