الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

بعد عشرين عامًا ، الأمر & Conquer: Tiberian Sun لا تزال نبوءة مرعبة

إذا نظرنا إلى الوراء ، نحو طفرة استراتيجية في الوقت الحقيقي في أواخر التسعينيات ، فليس من المستغرب أن يحتفل الجمهور الحالي بألعاب مثل Age of Empires أو Starcraft أو Warcraft. بصرف النظر عن كونها ألعاب رائعة ، فقد أوضحت هذه العناوين قصصًا لا تبدو إشكالية. يتم تعيينها إما في الماضي البعيد أو في المستقبل البعيد. من ناحية أخرى ، تقترح ملحمة Command & Conquer نسخة متوازية من العالم الواقعي ، تتأثر بشدة بالعلاقات الدولية بعد حرب الفرو. في عام 1999 ، استحوذت Weswood Studios على هذا الجو المعقول تمامًا وخطت خطوة إلى الأمام مع Command & Conquer: Tiberian Sun.

في عام 2030 ، يطرح Tiberian Sun سؤالين صعبين وهامين: هل يمكننا فعل ما هو أفضل إذا فاز "الطيبون"؟ وهل يستحق القتال من أجل هذا الإصدار من الأرض الذي هو على وشك كارثة بيئية؟ هذه المشكلات ، مثل تسلسل FMV للعبة ، بدت مضحكة للاعبين في أواخر التسعينيات. من ناحية أخرى ، يتعين على لاعبي 2019 أن يسألوا أنفسهم عما إذا كانت Tiberian Sun تمثل بقايا مدهشة للماضي أو تنبؤًا قديمًا لواقع وشيك.

لم تنعكس Command & Conquer الأولى ، التي نُشرت في عام 1995 ، في العلاقات الدولية بعد حرب الفرو فحسب ، بل كانت متحمسة لها. على الرغم من أنه يمكنك لعب الحملة كمبادرة الدفاع العالمي (GDI) أو جماعة الإخوان المسلمين ، إلا أن انتصار GDI هو بمثابة الكنسي. ما نوع الرسالة التي فاز بها GDI للاعبين في منتصف التسعينيات؟ أن القوة الغربية والمتعددة الأطراف التي وافقت عليها الأمم المتحدة استخدمت التكنولوجيا المتفوقة لتدمير عبادة إرهابية وفوضوية تقودها ثرثرة جذابة تعيش في العالم الثالث وتحاول الحصول على موارد طاقة ثمينة. كان من الممكن أن تسمى اللعبة بحرب الخليج ، ولكن مع بلورات غريبة. أو مع مطلع التسعينيات ، حرب الخليج: الجزء الثاني.

نكت جانبا ، هناك بعض الجدية في تمثيل عالم القيادة والقهر. بعد الانتهاء من الحرب ، يمثل GDI الأمل الذي كان لدى العديد من الغربيين في عودة تلك الفكرة القديمة للأمن الجماعي التي تم استكشافها لأول مرة مع عصبة الأمم بعد الحرب الكبرى الأولى. وإذا كان لدى صانعي السلام الدوليين القدرة على الحفاظ على السلام وتوسيع الحرية؟ وإذا كان يمكن التعامل مع الدكتاتوريين مثل صدام حسين ، أو روايته الخيالية كين ، من خلال التعاون بدلاً من مجلس الأمن السياسي غير الفعال في كثير من الأحيان؟ يمكن للمرء أن يجادل بأن هذه الفكرة تمثل أقل من مجرد حلم النيوليبرالية وأننا فعلنا جيدًا للتخلي عنها ، ولكن في عالم لم يشارك بعد في الحرب على الإرهاب أو حرب العراق ، كانت هذه الأحلام ينظر إليها كثير كشيء ليس فقط جديرة بالاهتمام ، ولكن كان من المرغوب فيه.

إذا كان Command & Conquer يمثل الحلم النيوليبرالي للمستقبل ، فإن Tiberian Sun تفعل الشيء نفسه مع اللحظة التي يصبح فيها هذا الحلم كابوسًا. في بداية اللعبة ، في عام 2030 ، لا يزال لدى GDI صعوبات في إنهاء هزيمة خلايا Nod المنتشرة عبر الحدود الوطنية للعالم المتقدم. يستمر GDI أيضًا في البحث عن زعيم جماعة الإخوان المسلمين في Nod ، كين ، الذي هرب في موازاة أخرى مع صدام وتمكن من عدم إعدامه بعد حرب طبريا الأولى. بينما تجدد المواجهة بين GDI و Nod نجوم في مهام اللعبة وتسلسل FMV ، تظهر مشكلة أساسية جديدة: الانهيار البيئي على الأرض الناجم عن tiberium.

في السنوات الثلاثين التي مرت بعد الحرب الأولى ، انتشر طبريا ، تلك المادة البلورية والغريبة التي تحاول السيطرة على GDI والإيماءات ، في جميع أنحاء العالم. على الرغم من أنها مصدر لا يصدق من الطاقة والثروة ، إلا أن تيبيريوم لها تكلفة مدمرة على الأرض المجاورة. تدمير موارد التربة الأخرى. اترك المنطقة صلبة ومفردة ، مما يجعل اللاعب يشعر أنه يقاتل على قمر بعيد وليس على الأرض. يؤثر وجود التيبريوم أيضًا على الطقس ، حيث تملأ السماء بالعواصف الأيونية الخطيرة الكامنة في وحدات وهياكل اللاعب. المباني المدنية التي تجدها خلال الحملة إما تعرضت للقصف أو تركت تحت رحمة الطبيعة.

في حال لم يكن كل هذا كافياً للتيبيريوم ، فإن المادة المطلوبة لإشعال الحرب تقتل أيضًا الوحدات غير المحمية ، إما عن طريق الاتصال المباشر مع البلورات ، عن طريق استنشاق الغازات التي تنبعث منها أو عن طريق استنشاق جزيئات صغيرة من التيبيريوم . يرتدي معظم جنود GDI و Nod للعبة نوعًا من بدلات الفضاء للبقاء على قيد الحياة في البيئة. المدنيون ، من ناحية أخرى ، ليسوا محظوظين للغاية. لا يموت هؤلاء المدنيون في الوقت الحالي من اتصالهم بتيبيريوس ، لكن جيناتهم تحور وتعاني من تشوهات جسدية. هذه المسوخات ، التي تسمى المنسيون ، تتحد بعد رفضها من قبل كل من GDI و Nod ، وتعيش في صورة منبوذين في المناطق الموبوءة بالتيبيريوم. بينما يتقدم اللاعبون في الحملة ، يقومون بجمع tiberium ، مع العلم أن حصادهم يسرع أيضًا من نشر هذه المادة ، وبالتالي هم سبب الكارثة البيئية.

يحتوي Tiberian Sun على تسجيل صوتي موسيقي صناعي داكن وكثيف من تأليف فرانك Klepacki. Cyborgs والأسلحة الكيميائية تظهر فيه. كما يوجد فيه مايكل بيين ، الممثل الذي يرتبط عددًا قليلًا بفكرة نهاية العالم. ما هو أسوأ ما يعطي اللعبة أن جو لا يصدق من الرهبة والخراب هو السيناريو. بغض النظر عمن سيفوز في الحرب ، لا توجد وسيلة لوقف انتشار طبريا. لقد عبر الكوكب نقطة اللاعودة. في الحقيقة ، فإن هدف كين في Tiberian Sun هو تسريع الأمر الذي لا مفر منه عن طريق تفجير صاروخ من شأنه أن يحول الكوكب بأكمله إلى منطقة Tiberius حمراء. الغرض النهائي من خطته هو جعل الكوكب أكثر قابلية للسكن بالنسبة إلى أسياده الأجانب ، ولكن أيضًا جعل الأرض صالحة للحياة على أساس طبريا وإنهاء أزمة الطاقة.

الإجابة على هذه الخطة هي محاولة تجنبها ، ولكن في نفس الوقت يجب على اللاعب أن يفكر في العالم الذي سيكون بعد فوز GDI. نحن هنا ، بعد ثلاثين عامًا من حرب طبريا الأولى ، وفشل GDI في تدمير الإيماءات ، وإيقاف توسع Tiberius ، بالإضافة إلى ذلك ، أهمل The Forgotten. إن قادة GDI ، الذين لعبهم Biehn و James Earl Jones ، يقضون اللعبة بأكملها في أمان محطة فضائية ، بعيدًا عن الخطر. يريد GDI منهم أن ينقذوا العالم ، لكنهم بالتأكيد لا يخططون لمسه. كان كين مجنونًا ، لكن هل الأرض في أيد أمينة مع هؤلاء "الرجال الطيبين"؟ النوايا الحسنة لـ GDI لا تهم كثيرًا عندما تواجه كارثة بيئية تؤثر على الكوكب بأسره.

مثله مثل Command & Conquer الأصلي ، تأثر تطور Tiberian Sun بشدة بروايات Westwood Studios RTS السابقة ، والكثيب Dune 2 ، ومن ثم روايات فرانك هربرت للكثبان الرملية. من الكثيب لدينا في Tiberian Sun كوكب جامد وغير مضياف ، ومخاطر البيئة ، والصراع على مورد ثمين للغاية وسباق متحور وراثيا. ولكن حتى مع مراعاة تأثيرات الخيال العلمي ، من الصعب ألا نرى عالمنا ينعكس في الكون الموازي لشمال طبريا. لا تختلف تكتيكات وهياكل Nod اختلافًا كبيرًا عن ISIS. نفي المنسيين والموقع المميز لجي دي آي يذكر أي صراع في العالم الحقيقي. يمكنك أن ترى في إخفاقات GDI المآزق في بناء إجماع دولي دون مراعاة رأي العالم النامي. طبريا ، بطبيعة الحال ، هي صورة حية للوقود الأحفوري. والآثار الضارة للتيبيريوم على البيئة والإنسانية يسهل فهمها في عصر تغير المناخ وإزالة الغابات واستهلاك المواد البلاستيكية الدقيقة.

أنا لا أقول أننا سنمتلك سايبورغ في عام 2030. وإذا كان هناك ، نأمل أن مايكل بين لا يزال بيننا لإنهائها. لكن الأمر يستحق السؤال عما إذا كان الأمر لا يستحق التفكير في بعض أفكار Tiberian Sun حول البيئة والعلاقات الدولية. تم نشر هذه اللعبة بالتزامن مع عيد ميلادي في عام 1999 ، وقد جذبت انتباهي قصته عن المستقبل التي يسيطر عليها "الأشخاص الطيبون" في عصر "أمريكا ، اللعنة نعم!" من سن المراهقة عندما لعبت هذه اللعبة خلال العقد الأول من القرن العشرين ، أكدت شكوكي حول الطبيعة البشرية خلال مرحلة "يمارس الجنس مع الإمبريالية" في العشرينات من عمري. ولسوء الحظ ، أخبرني أكثر الآن أنني في الثلاثينات من عمره وفي مرحلة "اللعنة عليك جميعًا". لقد لعبت كل RTS الكلاسيكية عندما تم نشرها في التسعينيات ، لكن لا يمكنني أن أخبركم بأي شيء عن قصصهم الآن. Tiberian Sun هي اللعبة الوحيدة في تلك الحقبة التي أتذكرها. كيف تنسى اللعبة التي تحولت من كونها مستحيلة إلى حد يبعث على السخرية إلى حد مثير للقلق؟

ترجمة من قبل جوزيف ماريا سيمبير.