الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تتعاون منظمة الصحة العالمية مع صناعة الألعاب لنشر الوعي بـ COVID-19 ، يا للسخرية!

Apple، جوجل، Facebook وآخرون يشجعون الناس باستمرار على عزل أنفسهم والبقاء في المنزل. وفي قلب كل شيء منظمة الصحة العالمية أو منظمة الصحة العالمية. لكن لا يبدو أن شركات التكنولوجيا والحكومات الشريكة مع منظمة الصحة العالمية كافية ، لذا فقد تعاونت منظمة الصحة العالمية الآن مع صناعة الألعاب في حملة "Play Apart Together" ، كما أفاد موقع The Next Web لأول مرة. ويقال أن الحملة تدعمها بعض شركات الألعاب الكبرى بما في ذلك Activision Blizzard ، Twitchالعاب الشغب YouTube الألعاب. يقال أن هذه الشركات تعقد أحداثًا وأنشطة ومكافآت وعروض حصرية والمزيد ، وكلها ستبلغ اللاعبين عن أفضل الممارسات أثناء Quarantine وكيفية البقاء بعيدًا عن بعضهم البعض.

"لم يكن الأمر أكثر أهمية على الإطلاق لضمان بقاء الأشخاص على اتصال آمن مع بعضهم البعض. الألعاب هي المنصة المثالية لأنها تربط الناس من خلال عدسة الفرح والهدف والمعنى. قال الرئيس التنفيذي لشركة Activision بوبي كوتيك في بيان: "نحن فخورون بالمشاركة في مثل هذه المبادرة الجديرة بالاهتمام والضرورية".

اقرأ أيضًا: تقوم Niantic بإجراء تغييرات على Pokemon Go و Wizards Unite وما إلى ذلك للسماح لك باللعب من المنزل

ومن المثير للاهتمام أن منظمة الصحة العالمية هي الهيئة التي صنفت أحدهم "اضطراب الألعاب" كمرض. لذا ، فإن خطوة التعاون مع شركات الألعاب تأتي كواحدة من الحالات الساخرة في الصناعة الآن. إليك كيف تشرح منظمة الصحة العالمية "اضطراب الألعاب".

تم تعريف "اضطراب الألعاب" في المراجعة الحادية عشرة للتصنيف الدولي للأمراض (ICD-11) كنمط من سلوك الألعاب ("الألعاب الرقمية" أو "ألعاب الفيديو") يتميز بضعف التحكم في الألعاب ، مع إعطاء أولوية متزايدة لـ ممارسة الألعاب على الأنشطة الأخرى إلى الحد الذي تحظى فيه الألعاب بالأولوية على الاهتمامات والأنشطة اليومية الأخرى ، واستمرار أو تصعيد الألعاب على الرغم من حدوث عواقب سلبية ".

ومع ذلك ، فإن الألعاب عبر الإنترنت تشهد بالتأكيد ارتفاعًا كبيرًا هذه الأيام. لدرجة أن سوني اضطرت إلى خنق سرعات تنزيل اللعبة في الولايات المتحدة وأوروبا للحفاظ على استقرار الإنترنت. تتخذ Microsoft أيضًا خطوات لمعالجة الارتفاع المفاجئ في عدد اللاعبين. كما أعلنت شبكة تسليم المحتوى Akamai عن إبطاء تنزيل ألعاب الفيديو للمساعدة في تقليل العبء على البنية التحتية للاتصالات.