الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة

البطل الشهير لينك يغسل على شواطئ جزيرة غامضة. هل يستطيع معرفة اللغز ويشق طريقه إلى المنزل؟ ها هي تجولنا الكامل ، بدءًا من المستوى 1 المحصنة ، كهف الذيل.

البدء: الحصول على سيفك ودرعك

بعد إدخال اسمك ، ستستيقظ في بيت مارين. التحدث معها وتارين والدها. سوف يعطيك درع، وهو أمر حيوي للمتابعة.

اترك المنزل واتبع الطريق إلى الغرب ثم الجنوب باتجاه الشاطئ. في الطريق إلى الشاطئ ، سوف تمر بصبيان صغيرين على جانبي مسار لعب الصيد ؛ المبنى بالقرب منهم في مكتبة مليئة بالكتب التعليمية حول كيفية اللعب ، إذا كنت بحاجة إلى مساعدة. سنعود إلى هنا لاحقًا في اللعبة أيضًا.

على الشاطئ سترغب في التوجه شرقًا. هناك أعداء ارتفعت مع وجوه في طريقك. لا يمكنك قتل هذه ، ولكن امسك درعك بحرف R وادخله ليدفعه بعيدًا عن الطريق. على الشاطئ ، حيث تم غسل الرابط ، هو سيف. أنت بحاجة إلى هذا ، بالطبع. إلتقطه.

بعد إجراء محادثة مع صديقك البوم ، عد إلى قرية Mabe Village – هذا هو الغرب والشمال. الآن لديك سيف ، يمكنك هزيمة Octoroks على طول الطريق.

الغابة الغامضة: تجاوز الراكون مع العلجوم ، ماجيك باور ومفتاح الذيل

مع سيفك ، يمكنك العودة تمامًا إلى قرية مابي واستكشاف بعضها. هناك ألعاب مصغرة ، أشخاص يتحدثون إليهم والمزيد. عندما تكون مستعدًا ، توجه إلى أقصى غرب القرية كما لو كنت متجهًا إلى الشاطئ ، ولكن الآن اتجه شمالًا – وهذا يؤدي إلى الغابة الغامضة. عندما تدخل الغابة سوف تتأرجح البومة وتعطيك تلميحًا – هناك مفتاح في هذه الغابة لـ Tail Cave. المفسد: الذيل الكهف هو أول زنزانة لدينا. نحن بحاجة إلى هذا المفتاح.

أولاً ، بعض الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار في الغابة. واحد ، واجهت أعداء Moblin هنا. يستخدمون الرماح والسيوف والدروع. ليس من الصعب التغلب عليها ، ولكن لنصيحة صغيرة – استخدم ليبراليًا لهذا الدرع. الأعداء سيكونون عرضة للإصابة بعد ضربة مسدودة. ثانياً ، هناك مساحة من الغابة تحتوي على حيوان الراكون – لا تقترب منها حتى نطلب منك ذلك ، وإلا فسوف تنقلك إلى مكان ما بشكل عشوائي في الغابة لتجعلك تضيع.

من مدخل الغابة ، اتجه شمالًا ثم شرقًا حتى تصل إلى مدخل الكهف على شكل جذع شجرة مجوفة. هناك علامة قريبة تحذر من "احذر الأرضيات من الشقوق!"

عندما تكون في الداخل حذار أعداء Keese والأرض المكسورة بالفعل – لا تقف على هؤلاء لفترة طويلة. يمكنك تحطيم البلورات بسيفك. اتبع المسار المحيط ، وحطم جميع البلورات ، ثم ادفع الصخرة في وسط الغرفة إلى اليسار ، مما يتيح لك الوصول إلى الصندوق ، الذي يحتوي على 50 روبية في الداخل.

سمعت الآن الشمال وحولها إلى الغرب. ستأتي إلى غرفة بها الكثير من القطع الحجرية. لا يمكنك الحصول على "قطعة القلب" الآن – سنعود لاحقًا. بدلاً من ذلك ، ادفع الصخور السفلية اليمنى لأسفل من أجل الخروج إلى الجنوب.

في الشاشة التي تخرج منها ، سيكون لديك Moblin للقتل ثم ، على يسار الشاشة ، Toadstool. التقطها. هذا هو العنصر الرئيسي. لا نريد أن نذهب إلى أبعد من ذلك الآن ، لذا عد إلى داخل الكهف.

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 1

داخل الكهف ، واجهت نفس لغز الدفع بالصخور ، إلا أنه من هذا الاتجاه يكون الأمر أكثر صعوبة. لحسن الحظ ، هذا ليس بالأمر الصعب ، وقد وضعنا الحل أعلاه. كل ما عليك القيام به هو ادفع كل الصخور إلى اليمين ثم الصخرة الأخيرة في أعلى يمين الشاشة لأعلى. هذا يمسح طريق العودة.

بمجرد العودة إلى الخارج ، اتجه شمالًا ثم مباشرة عند مفترق الطرق حيث يوجد شيء آخر مدخل كهف الأشجار محجوب بالحجارة. اتبع هذا الخروج إلى منطقة Koholint Prarie ، بعد قطعة قلب أخرى لا يمكن الحصول عليها في العشب الطويل ، ثم جنوبًا حتى ترى شجرة قديمة زاحف تم تجويفها وتحولت إلى منزل. ساحرة تعيش هنا.

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 2

توجه داخل منزل الساحرة. تحدث معها وستلاحظ أن لديك Toadstool ، والذي تسميه Sleepy Toadstool. أعطها وستقوم ببعض خلط الهوس والأشياء السحرية ، والنتيجة النهائية هي – بالطبع مسحوق سحري.

المسحوق السحري هو العنصر الأول الذي يعجبك، ويمكن استخدامه لإضاءة المشاعل غير المضاءة ، ويمكن طرحه على الأعداء لإحداث تأثيرات عشوائية قليلاً وهو أيضًا مفتاح الدخول إلى الزنزانة الأولى. إنه عنصر مخزون محدود ، ولكن يمكنك الحصول على المزيد بسهولة.

مرة أخرى في الغابة الغامضة ، توجه غربًا قدر الإمكان حتى تكون في المنطقة الأخيرة ولا يمكنك الذهاب إلى الغرب. الآن اتجه شمالاً من هنا – ستواجه الراكون الذي ذكرناه سابقًا. لا تحاول تجاوز الماضي أو التحدث إليه – فقط يرش الراكون مع مسحوق سحري و … مهلا ، هذا تارين!

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 3

الآن ذهب الراكون ، ستتمكن من التوجه شمالًا من هذه المنطقة. على الفور ستصطدم بصدر. اقطع النباتات بسيفك وافتح الصندوق لتحصل على ذيل الكهف الرئيسية.

للوصول إلى كهف Tail ، توجه جنوبًا مرة أخرى كما لو كان متجهاً نحو الشاطئ. بدلاً من ضرب الشاطئ نفسه ، اتجه شرقًا إلى المنطقة العشبية حتى لا تتمكن من ذلك. سوف يعيد المسار نفسه ، ثم الجنوب ، ثم قاب قوسين أو أدنى والشمال مرة أخرى. لا يمكنك تفويت مدخل كهف الذيل مع تماثيله ورصف الحجارة. استخدم المفتاح الموجود في التمثال الأمامي واتجه نحو الداخل.

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 4

ذيل الكهف تجول – المحصنة المستوى 1

ذيل الكهف إنها زنزانة صغيرة لطيفة لبقية اللعبة: أن تكون صادقا معك ، فهي ليست صعبة للغاية ، وهي مصممة لتخفيفك في القتال ، والألغاز والتدفق العام للزحف في الزحف في Link's Awakening – وإذا كنت إنه محارب قديم في زيلدا ، الأمر لا يزال أسهل.

على أي حال – من الغرفة الأولى ، اتجه غربًا. في أول هذه الغرف ، يوجد عدوان لا يمكن قتلهما بضربات السيف البسيطة – لكن استخدم الضربة القاضية من ضربهما لطردهما من المستوى وإلى عذابهما. بمجرد أن يتم ذلك ، مفتاح صغير سوف تنخفض إلى البلاط الملون.

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 5

اتجه غربًا إلى الغرفة المجاورة. هناك عدد قليل من الأعداء الخارقين هنا ، بالإضافة إلى صندوق. هزيمة الأعداء لفتح الباب قفل السيارات ، وتجنب الكرات النارية والاستيلاء على الصدر – الداخل هو بوصلة، مما يساعد في التنقل في الأبراج المحصنة. تعد البوصلة مفيدة للغاية لأنه عندما يكون لديك ، سيكون هناك جلجل موسيقي قصير يلعب للإشارة إلى وجود عنصر مخفي في غرفة عند الدخول.

عد إلى الغرفة الأولى من الزنزانة والآن يتجه شمالا. في الغرفة الأولى ، هزيمة العدو عن طريق هدمه الحفرة ثم خطوة على التبديل لتفرخ صدر آخر مع مفتاح صغير آخر. الآن يتوجه الشرق من هذه الغرفة.

يوجد في هذه الغرفة بعض الأعداء. هزيمة لهم وصدر آخر سوف تفرخ – وهذا مع خريطة المحصنة. توجه شمالاً إلى خارج هذه الغرفة عبر الباب أحادي الاتجاه.

بينما يوجد باب على يمينك عند دخول هذه الغرفة ، بدلاً من التوجه إلى اليسار ، إلى الغرب. هناك شيء آخر صندوق صغير في منتصف هذه القاعة جاهزة للاستيلاء عليها ، وإذا هزمت جميع الأعداء القاتلين ، فستتصدر خزانة أخرى 20 روبية لجهودك. استمر حتى تصل إلى الحائط الغربي للغرفة. ثم توجه نحو الشمال ، من خلال الباب المغلق.

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 6

سيتعين عليك إنهاء هذه الغرفة ، إلى اليمين ثم إلى اليسار ، إلى جانب الجانب الآخر. هناك سلسلة من الكتل هنا في نمط مع الكرات النارية التي تدور حولها. تحتاج إلى ادفع الكتلة الموجودة في أقصى اليسار إلى اليمين لتعلقها بالآخرين في نفس النمط. هذا سيفتح الباب ؛ رئيس من خلال.

يطلب منك الأعداء في هذه الغرفة منع هجومهم السريع باستخدام درعك أولاً ؛ ثم سيقلبون رأسًا على عقب ويكونون عرضةً لضربات السيف. اقتل كلاهما لإظهار الدرج ، ثم توجه لأسفل إلى قسم الأبعاد الثنائية. تمر عبر هذا القسم تجنب أو قتل Goombas ، ثم في الطرف الآخر اتبع الممر لأعلى Roc's Feather ، العنصر الرئيسي الثاني الخاص بك والبند الخاص لهذا الزنزانة.

التراجع إلى الغرفة الأكبر كنا في وقت سابق. مباشرة إلى الشمال من الباب أحادي الاتجاه هو مسار آخر ؛ متابعة هذا الأمر. يمكنك الآن استخدام Roc’s Feather للتغلب على الفجوة والنهوض بمستوى علوي. ستجد مفتاح مدرب ، والمعروف في هذه اللعبة باسم مفتاح كابوس، هنا في الأعلى. أخيرًا ، عُد إلى المكان الذي يوجد فيه الباب أحادي الاتجاه – هذه المرة تسلك الطريق الصحيح ، إلى الشرق.

تجول زيلدا لينك في صحوة الكهف والمقدمة 7

يوجد في هذه الغرفة مساران: أحدهما شمالي ، مما يؤدي إلى غرفة شاشة واحدة حيث إذا هزمت البطاقة التي تتناسب مع الأعداء عن طريق مطابقة أيقوناتهم ، فستحصل على مؤهلين لإكمال عنصر زنزانة اختياري ، منقار البومة الذي يسمح التماثيل في هذا المحصنة لإعطاء تلميحات. خلاف ذلك ، توجه شرقًا مرة أخرى للربح المصغر.

المدرب الصغير بسيط للغاية – قفز فوق السلاح الذي يدفعه جيئة وذهابا مع روك فيذر ، ثم ضربه وهو عرضة للخطر. سوف يستغرق الأمر بضع ضربات لقتله. ينبت الجنية عندما يذهب لاستعادة صحتك ، وكذلك البوابة التي ستعيدك إلى مدخل الأبراج المحصنة. للمتابعة ، اتجه شمالًا. في الغرفة المجاورة ، تجاهل الدرج وافتح بدلاً من ذلك الباب الرئيسي في الشمال.

هذا المدرب جميل وبسيط. Moldorm لديه ضعف في نهاية ذيله. في كل مرة تضغط فيها ، ستكون عرضة للمخاطر لفترة وجيزة قبل أن تصبح قادرًا على التعرض للأذى مرة أخرى. ضربها عدة مرات وسوف يموت. يمكنك استخدام Roc’s Feather للتنظيف فوق Moldorm في كل مرة يقترب منك ، أو يمكنك فقط حافة حافة الغرفة أو استخدام درعك. إذا سقطت عن الحافة ، فسوف تهبط في منطقة تحت الأرض – حيث يؤدي السلم في الغرفة السابقة.

بمجرد وفاة الرئيس ، التقط حاوية القلب والسير شمالًا مرة أخرى لالتقاط القطعة المحصنة ، Full Moon Cello. لقد انتهى هذا Tail Cave ، وقد حان الوقت لمواصلة مغامرتك … ولكن كان هناك خطف ودراما أخرى لتعتني بها قبل أن تتمكن من الوصول إلى المستوى 2 ، مغارة القناني.