الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تحليل "التحكم" ، الجديد من علاج

سيطرة إنه تكريم لجمالية التحديثية التي تشرب من الأفلام والتلفزيون ضربت مثل يضرب أشياء غريبة، ضائع و الملف X، بالإضافة إلى طريقة لعب ورواية عن علاج من شأنه أن يعشق محبي الخيال العلمي وألعاب الحركة ، والذين لا يشكل صعودًا وهبوطًا عائقًا أمام التمتع بمرشح جاد لأكثر الألعاب إثارة للاهتمام في العام.

على الرغم من أن إطلاق Alan Wake Remedy لم يكن هو نفسه مرة أخرى ، إلا أن الحقيقة هي أن جميع ألقاب الشركة ، القديمة والجديدة ، تبرز دائمًا في شيء ما. لم يكن المطور أبدًا راضًا عن الذهاب إلى الأساسيات ، وكان محركًا لهذه الصناعة من حيث القص. من ماكس باين إلى سلسلة هزلية مع ممثلين حقيقيين من كسر الكم، أراد دائمًا إيجاد طريقة لرواية القصص ، أفضل أو أسوأ ، بشكل مختلف.

الآن ، مع وصول سيطرة، قامت الشركة بالبحث في جميع كتالوجها وإضافة طبقات من الخبرة المستفادة هذه السنوات. في حين أنه ربما لم يكن قد ابتكر بنفس الطريقة في مناسبات أخرى ، إلا أن الحقيقة هي أنه لا يستطيع القول إن عنوانه الجديد يستخدم السرد واللعب كدعوة ، وليس فقط في سرد ​​القصة. الآن ، الشيء الجديد هو أنها هي المرحلة ، وليس فقط الأبطال الذين يروون القصة. حول الخريطة إلى راوي آخر ، في شخصية واحدة مع شخصيته وأشياء لتقوله. وهذا هو بالضبط ما يجعل سيطرة يجب أن.

في سيطرة وضعنا أنفسنا على أقدام فتاة تذهب إلى وكالة حكومية سرية ، المكتب الفيدرالي للرقابة، الذي يدرس الأنشطة الخارقة لحدث غريب من الماضي. لا شيء جديد حتى الآن ، لا شيء لم نره. الخيال العلمي مع أصباغ الغموض والأحداث خوارق. سحر سيطرة هو أنه قادر على الجمع بين جميع هذه العناصر بشكل غير عادي التي أسرت المشاهد في السينما.

وهذه هي الطريقة التي تمكنت من دمجها في العنوان لأسباب أشياء غريبة، رواية الملف X، المنعطفات من منطقة الشفق وأسرار ضائع. لأن اللعبة تحية لكل هذه الأعمال وتمكنت من أداء وظيفتها بشكل جيد. سيناريوهات التحديثية التي يمكن أن نتخيلها جاتاكا، أشرطة الفيديو التوجه لمبادرة دارما ومخلوقات أشياء غريبة ومؤامرات الملف X يتم تمثيلهم جميعا في اللعبة. أيضا في لوحة الألوان ، وفي سيناريوهاته. طرقه لتقديم الاعتمادات ، والطباعة ، وعناصر … كل شيء يثير مستقبلًا راسخًا في الثمانينيات ، والذي سيحبه عشاق الخيال العلمي منذ اللحظة الأولى.

كل هذا يشكل التفافًا يعمل على وضعنا في موقف ما نقوم به. الوصول دون معرفة أي شيء آخر لبناء وكالة فيدرالية من خوارق التي من المقرر أن بطل الرواية لدينا أن تصبح مديرا جديدا لها. هذه هي نقطة الانطلاق ، كما لو كانت صعودًا إلى قلب الظلام ، للتحرك كما نرغب من خلال هذه المكاتب الغريبة للعثور على أخينا ومعرفة ما الذي حدث هناك بحق الجحيم ، حيث يبدو أن معظم يمتلك العمال نوع من كيان خوارق.

تحليل "التحكم" ، الجديد من علاج 1

قد يبدو الأمر بسيطًا ، لكن فكرة ريميدي المتمثلة في إقامة اللعبة بأكملها على نفس المبنى مختلفة تمامًا مثل بقية اللعبة. سيطرة إنها لعبة عالم مفتوح ، ولكن هذا يحصر وجودها على مبنى ، يمكننا أن نتحرك فيه بحرية وهو يتغير مثل تطور سرد اللعبة. لديها كل عناصر لعبة رمل مثل المهام الرئيسية والثانوية والمقتنيات والمهام ونقاط السفر السريعة …. مع أصباغ metroidvaina: ممرات وأبواب سنحتاج إلى العودة إليها ، والألغاز لاكتشاف العناصر السرية ، وبعض صبغات آر بي جي الأخرى التي ستعمل على تحسين شخصيتنا وقدراته.

بقية العناصر هي كلاسيكيات لعبة الحركة في الشخص الثالث ، وهي العلامة التجارية للمنزل: قتال محموم ومكثف يتحد مع شخصية اللعبة ، حيث القوى الخارقة للطبيعة ، التي يكتسبها بطلنا على مر التاريخ ، له تأثير كبير. من التحريك الذهني إلى استخدام أي عناصر المرحلة كسلاح ، إلى إمكانية رفع أو إنشاء درع طاقة. المواجهة ثابتة ، مذهلة لنظام الجسيمات والإضاءة ، وممتعة للغاية.

تحليل "التحكم" ، الجديد من علاج 2

هنا ، ومع ذلك ، يسلط الضوء على عظيم لكن للعبة: PS4 ، الموجودة على المنصة حيث اختبرنا اللعبة ، تعاني قطرات إطار ضخمة عندما يكون هناك قتال مع العديد من الأعداء أو أن هناك عددًا كبيرًا من تأثيرات الجسيمات على الشاشة ، لدرجة أن اللعبة تُبطئ حتى لبضع ثوانٍ. نحن نفترض أنه شيء سيتم إصلاحه في التحديثات المستقبلية طالما كان الأمر يتعلق بالتحسين ، ولكنه مسألة ذات صلة لا نريد التغاضي عنها.

على الرغم من أن اللعبة تتميز بجودة رسومية كبيرة ، إلا أن أدائها في بعض النقاط قد يمثل مشكلة لبعض اللاعبين. في PS4 ، تستمر اللعبة بسرعة 30 إطارًا في الثانية ، وعلى الرغم من أنها قد تبدو نادرة بالنسبة للكثيرين في الوقت الحالي ، إلا أن الحقيقة هي أنه لم يكن هناك عائق أمام إكمال المهام العشر التي تتضمنها اللعبة. نعم ، إنها ليست لعبة طويلة للغاية على الرغم من كونها لعبة رمل، وإذا كان أحد يذهب مباشرة إلى التاريخ دون الكثير من الترفيه في البعثات الجانبية ، يمكن إكمال اللعبة في حوالي 12 ساعة بما في ذلك بعض المحتوى الإضافي ، تجربة للجميع نفس السيطرة لا تشمل أي صعوبة اختيار.

تحليل "التحكم" ، الجديد من علاج 3

بالإضافة إلى ذلك ، بمجرد انتهاء القصة ، يمكننا مواصلة اللعب لاستكمال التحديات أو المهام الجانبية ، بما في ذلك ما تسميه اللعبة تنبيهات وكالة، المهام الصغيرة ذات الوقت المحدود التي ستوفر لنا نقاط المهارة أو المواد أو الموارد لتحسين الشخصية أو السلاح. على الرغم من أن المهام الثانوية اختيارية ، إلا أن الحقيقة هي أننا نوصي بالقيام بها لأن العديد منهم يشمل إمكانية الحصول على قوة جديدة، والتي ستكون مثيرة للاهتمام للغاية أن يكون لهم خلال القصة الرئيسية.

في القتال ، بالإضافة إلى القوى التي ستكون آمنة أكثر ما تستخدم أثناء التطوير ، لدينا سلاح يمكن تحويله إلى عدة (Shotgun ، SMG وحتى منصات إطلاق الصواريخ) ، والتي لها وزن كبير في التاريخ يتجاوز ساعدنا على قتل الأعداء ، لأنه عنصر أساسي في السرد وأنه مثل الصلاحيات ، يمكننا التحسن مع تقدمنا ​​، من خلال التعديلات في حالة الأسلحة أو من خلال شجرة المهارات للقوى.

تحليل "التحكم" ، الجديد من علاج 4

بقية الأقسام هي تلك الخاصة بعناوين الإجراءات المدمجة مع صندوق رمل ، مع سيناريوهات جيدة البناء ومتغيرة بشكل عام ومثيرة للاهتمام. ربما يكون قسم تصميم المستوى مربكًا إلى حد ما والخريطة لا تساعد كثيرًا ، ولكن بشكل عام ، سيتقدم أي لاعب في القصة دون مشاكل من أي نوع. بقية المهام الجانبية والمهام أنها مخفية إلى حد ما أكثر من خط المهمة العامة، ولكن مرة أخرى لا يوجد شيء آخر بالنسبة للاعب قرني.

في هذا المعنى ، واحدة من نقاط ضعفها هي أن بعض من القتال الأكثر إثارة في اللعبة مخفية وراء البعثات الجانبية اختياري تماماالذي سيغيب لهؤلاء الذين يذهبون إلى التاريخ بعضًا من أكثر اللحظات إثارة للاهتمام في اللعبة. بالقوة ، نعم ، لاستكشاف الخريطة و يرحل حتى تجد كائنات السلطة التي تفتح الباب أمام هؤلاء الزعماء اختياري.