الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تحليل الطفرة 2

يعود Deck 13 إلى الرسوم مع The Surge 2 ، مع اقتراح ARPG مستوحى بوضوح من عناوين From Software ، لكن هذه المرة وفي حالة القسط الثاني ، لم يعد بإمكاننا اعتبار أي مرجع Dark Darks ، إن لم يكن سلفه الخاص ، الذي لديه الكثير لتبادل. الأخبار أو الالتزام بدليل أفضل وأكثر هي أفضل أوراق اعتماد تقدم بها هذه الدراسة ، ولكن هل هذا يكفي؟

أنا بالتأكيد أعتبر نفسي من المعجبين المطلقين في The Surge ، بكل ما يحيط بالمؤامرة وميكانيكاها القتالية ، مما يجعلها ممتعة ومليئة بالتحديات ، بلهجة مستقبلية تجعلها فريدة بالفعل. يجب علينا أن نضع في اعتبارنا حقًا أن سطح السفينة 13 قد خلق عالمًا مثيرًا للاهتمام بعد نهاية العالم ، وهذه المرة ستعمق الحجة وموقفها أكثر من ذلك ، مع وجود العديد من البيانات التي ستمكننا من سد تلك الثغرات الموجودة في الأول العنوان ، الذي ، نوصي بلعبه ، ليس فقط لجودته ، ولكن من أجل المؤامرة ، والتي في نهاية الأمر ستكون مفاجئة.

في The Surge 2 ، تستنفد الأرض مواردها الطبيعية. أساسا كل شيء يذهب إلى الجحيم. هذا هو السبب في أن شركة CREO ، وهي شركة كبرى تكنولوجية ، انطلقت لإنقاذها ، وتحديد ظروفها الطبيعية ، ولكن في تلك المحاولة ، فشلت فشلاً عميقًا ، ليس فقط في تسريع العملية ، ولكن أيضًا في تقديم شر لم يكن موجودًا من قبل ، وهو نانو الآلات. في الدفعة الأولى ، كانت المغامرة بأكملها داخل مرافق CREO ، والتي اضطررنا إلى الفرار منها بعد أن انهار كل شيء وقادنا أصحاب الملابس الخارجية إلى الجنون. في هذه المناسبة ، تلوح في الأفق هذه الكارثة مدينة بأكملها: مدينة أريحا ، التي ينعكس فيها الانهيار التكنولوجي ، وهو ما تسبب مع كابوس "إلغاء التجزئة" الذي تسببه آلات النانو غير الخاضعة للرقابة في تم تدمير المجتمع عمليا.

ربما يأتي هذا كبيرًا جدًا ، لأن بطل الرواية الخاص بنا ، القابل للتخصيص في هذه المناسبة ، حتى في مهنته ، سيصل إلى أريحا قبل شهرين من المشكلة ، نعم … تحطم على متن طائرة وكناجٍ فريد ونادر. إنه غريب للغاية ، سنبدأ في مركز الشرطة ، حيث يتم احتجازنا ، والاستيقاظ من غيبوبة عميقة. الطفرة 2 تبدأ مثل هذا: إلى أين نحن ذاهبون؟ من نحن ما مصيرنا في الحياة؟ الحقيقة هي أننا لن نكتشف ذلك حتى النهاية ، لكن لدينا العديد من الأعضاء مغلقين للوصول إلى هناك ، لذلك سنخبرك بما وجدناه في هذا التحليل.


القسم الفني

الحقيقة هي أن العديد من مقاطع الفيديو ولقطات الشاشة التي تمت مشاهدتها سابقًا في The Surge 2 مفاجئة جدًا من الناحية الرسومية ، وهو أمر لا ينتقل للأسف إلى العنوان. القسط الثاني لا يبتكر من الناحية الفنية فقط فيما يتعلق بالجزء الأول. يمكنك أن ترى بوضوح خطوة أعلاه في التأثيرات أو الأشكال الهندسية أو السيناريوهات ، والتي لها بنية استثنائية من حيث الوظيفة ، ولكنها ليست صدمة على الإطلاق.

يجب أن يتخذ مسار المحرك الذي يستخدمه Deck 13 خطوة أكبر للجيل القادم ، لأنه على الرغم من أنه ثبت الآن أنه صحيح ، فإن طريقة العرض لا يبدو أنها تحقق التأثير اللازم على الشاشة. نفسر: The Surge 2 فريدة تقريبًا في هذا الجانب. اللعبة فقط "تزن" 7.8GB ، تقريبا نفس الأولى. ليس إزعاجًا أو نقدًا ، أقل من ذلك بكثير ، في الواقع ، كانت النتيجة مفاجئة بشكل واضح ، ولكن يبدو أن الرغبة في المضي قدمًا خطوة واحدة والانفتاح في هذه الدفعة ، عانت التفاصيل في تصميمها.

تحليل الطفرة 2

في Xbox One X ، لدينا وضعان قابلان للاختيار ، كما تقدموا من الدراسة، تلك الجودة الفائقة ، مع إعادة ضبط 4K و 30 إطارًا في الثانية ، أو الأداء ، بدقة 1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية. في وضع الجودة ، يبدو أنه بعيد جدًا عن الإصدار 4K الأصلي ، بدلاً من حوالي 1440 بكسل ، لكن في المقابل ، سيكون لدينا ظلال وإضاءة أكثر تحديدًا وقوة ، لكن هذا لا ينافس 60 إطارًا سائلًا للغاية في الثانية ، أنه في قتال عنيف يأتي اللؤلؤ. ومع ذلك ، يتم ترك العنوان للعب في أي من الوضعين. على سبيل المثال ، في حالتي ، مباشرة قبل عدو أكثر صعوبة ، اخترت التغيير بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، للحصول على مزيد من السيولة في ردود الفعل.

هناك جانب آخر لا يكاد يكون فيه أي أخبار بخصوص الأول هو الصوت. من الجيد والرائع احترام العديد من أفضل المؤثرات المعروفة أو حتى الألحان المتأصلة في اللعبة ، ولكن بعد أن كانت الدفعة الأولى قريبة جدًا (أكثر برودة بسبب توسعتيها) ، نلاحظ أنه باستثناء الرؤساء النهائيين ، فإن The Surge 2 ليس لديه الجانب الصوتي المذهل للغاية ، ولكن أيضًا نية الحفاظ على البيئة "المملة والظلام والمنحنية" يمكن أن يفسر هذا الشعور.

في النهاية ، تتركك تشعر بأن كل شيء يعمل بشكل صحيح ، وأنك لا تحتاج إلى أي شيء آخر للاستمتاع ، ولكن من المقلق قليلاً أن ترى بعض القوام تفقد فجأة الدقة في الشخصيات ، أو أنها لا تزال بها بعض الأخطاء أو أن الكاميرا في وضع في أسوأ طريقة ممكنة في الرسوم المتحركة البسيطة مثل المصاعد. نظرًا لأن The Surge 2 لديه إضاءة مثيرة جدًا للاهتمام ، ففي التصميمات الداخلية المظلمة يمكننا حتى استخدام ضوء الهيكل الخارجي الخاص بنا وقبل كل شيء ، فإن الرسوم المتحركة للقتال قد تحققت بشكل جيد للغاية وهي مذهلة.


إمكانية اللعب

إذا لاحظت بعض وجع القلب في المراجعة حتى الآن ، فإن هذا القسم سوف يسلب كل الشرور ، لأنه الطفرة 2 عبارة عن مدفع. هنا هناك تحسينات كبيرة فيما يتعلق الأول. على الرغم من أن العديد من الرسوم المتحركة متماثلة ميكانيكياً ، إلا أنه سيكون لدينا الآن الكثير من الاحتمالات في القتال بفضل الرواية التي اكتسبتها الطائرة بدون طيار ، والتي سيكون لها الآن الكثير من المنافع والبريدات ، مع نظام بسيط للغاية لمتابعة وسيوفر لنا المزيد من الاشمئزاز في القتال

غطى العنوان الأول بالفعل هاتين الخاصتين ، لكن تم أخيرًا تحويلهما إلى عبث بسبب قلة استخدامهما في المواجهة التي يمكن فيها لسرد العدو أن يقتلك على الفور. الآن يمكن أن تصبح طائرة بدون طيار بندقيةأو رشاش أو حتى بندقية قنص ، لإعطاء بعض الأمثلة ، لأن الأعداء سيكون لديهم الآن أيضًا أسلحة نارية وسنحتاج إلى بعض وسائل الدفاع الفعالة.

تحليل الطفرة 2

الجدة الأخرى هي تعزيز نظام باريز الاتجاه، قبل أن نتمكن من الحجب والهجوم المضاد ، لكن الآن من اللحظة الأولى ، سنكتسب مهارة توضح من أين تأتي ضربات الأعداء ، مع زر القفل ، سنوقف الضربة ، نعم ، ولكن إذا استخدمنا عصا التحكم الصحيحة لتوجيه ذلك الحصار ونحن نفعل ذلك في توقيته الصحيح ، وسوف نبدأ باري ، وهو أمر مفيد للغاية.

الطفرة 2 لا تدع مجالا للشك. صعب. لقد ماتنا كثيرا. الكثير مع القليل من ما يكفي. لكن على الرغم من ذلك ، لا يبدو أن هناك مواجهات أو مواقف مستحيلة لا يمكننا تغطيتها ويبدو أنها "صديقة" أكثر قليلاً من الأولى. الخيار الذي سينتهي بنا استخدامه إذا لم نتمكن من المرور من منطقة معينة هو التوصية: التحلي بالصبر. لا يتعين علينا أن نواجه بعضنا البعض ضد أعداء عدة ظنوا أن هذه هي الطريقة الوحيدة. خاصةً عندما يقترب العديد من الأعداء في الوقت نفسه ، حيث يبدو أنهم الآن أكثر انتباهاً لمحيطهم – وخاصة القناصة اللعين.

تحليل الطفرة 2

لأن الشعور بالقوة مع كل سلاح جديد أو طراز درع ضخم. تغمرنا العاطفة (أدخل meme هنا) في كل مرة نقوم فيها بتقطيع الأعداء للحصول على قطعة من الدروع التي يرتدونها. إنه يشبه التسوق: ساق ، ذراع ، جذع … كل ما هو متاح ومتاح لأي هيكل خارجي. سنقوم شيئًا فشيئًا بتجميع دروعنا ، التي تحتوي على تفاصيل مثيرة للاهتمام في هذه المناسبة ، لأن حمل مجموعة كاملة من 6 قطع سيمنحنا مكافأة ، وحمل 3 سيؤدي ذلك إلى حد أقل ، ولكن يمكننا الجمع بين ثلاث قطع أخرى من مجموعة أخرى إلى تجميع اثنين من المحسنات شيء يعطي المزيد من اللعبة. وإذا كان لدينا بالفعل ، يجب أن نستمر في القيام بذلك لجمع القطع لتكون قادرة على إنشائها في CentroMed التي سنجدها منتشرة في جميع أنحاء الخريطة. بالإضافة إلى ذلك ، كحداثة يمكننا حفظ ما يصل إلى 3 ملفات تعريف لأسلحة تكوين التهيئة المزروعة، في حال كنا بحاجة إلى التغيير إلى واحدة أخف وزنا مع مزيد من السرعة أو أقوى وأثقل "على الطاير".

تحليل الطفرة 2

آخر حداثة في القتال هو استخدام أكثر فعالية وهامة من شريط الطاقة. ليس فقط سيتعين علينا إدارة الحياة والقدرة على التحمل ، بل ستخدمنا الطاقة كثيرًا بزراعة جديدة ، تحول كل جزء من العارضة إلى حياة. وكيف نملأ الطاقة؟ حسنا ، القتال. أي أنه كلما زادت قتالك ، زادت احتياطياتك في الحياة – دائمًا مع حد مستوى الزرع – لأن كل شيء تقريبًا تم تحسينه في هذه الدفعة. ونحن نمضي قدمًا سنجد أيضًا غرسات مستهلكة للحياة تسمح لنا بالعودة إلى نظام The Surge الأول ، إذا كنا نفضل ذلك.

وإذا كنت في Dark Souls تستمتع بتلك الاختصارات التي سمحت لك بالعودة إلى نقطة البداية أو إلى مناطق أخرى بطريقة مدهشة ، والتي يطلق عليها محرك The Surge 2 "Path Engine" ، فهو ليس تافهاً ، لأن تعيين لعبة Deck 13 أمر مدهش . ليس فقط بسبب تلك "الاختصارات" التي رأيناها في الأول ، ولكن أيضًا لأنها ستسمح لنا بالمضي قدمًا في بعض المناطق دون الاضطرار إلى السير أمام الأعداء ، ولكن أيضًا اتخاذ مسارات بديلة لحمايتهم ، وتعطيل التنبيه أثناء الخدمة والسلطة الذهاب القضاء عليها واحدا تلو الآخر.

تحليل الطفرة 2

لحسن الحظ ، في The Surge 2 ، لا توجد عادة منطقة مثل الأخرى ، وسيكون لدينا خرائط لتلك "أنت هنا" لإرشادنا ، لكن في أكثر من مناسبة ، تغلبوا على كمية خطوط الرمز البريدي والمصاعد والسنانير التي توجد … حتى تقوم بفتحها ومشاهدتها (محمي بالبريد الإلكتروني) من أجلهم.


مدة

في The Surge 2 ، سيكون لدينا المزيد من الخيارات للاستمتاع بحالة آر بي جي الخاصة بك. أظهر الأول نقصًا واضحًا في اللجان الوطنية لنواب الشعب أو البعثات الجانبية ، مخفية جدًا عن العين المجردة ، لذا سيكون لدينا الآن جدول لمتابعتها ومجموعة متنوعة منها ، مع المحادثات المتاحة ، وبعض مهام المكب ، لكنها لا تكلف نفسها عناء ولا هي إلزامية. نحن لا نتحدث عن التطورات المعقدة أو المحادثات العميقة ، فهي تجلب فقط بعض الحياة للجميع وتحفزك على استكشاف بعض المناطق أو العودة إلى المناطق القديمة بحيث تكون منتبهاً.

تحليل الطفرة 2

من أحدث المستجدات التي يقدمها The Surge 2 هو نظام عبر الإنترنت لا توجد فيه التعاونية ، لكن إذا تمكن اللاعبون بطريقة ما من ترك اللوحة على المسرح لإعطائنا أدلة … أو تضليلنا. لن أقول إنني وقعت في حفرة لأنتبه إلى وظيفة إرشادية تحتوي على حليب سيء للغاية ، لأنه لم يحدث مطلقًا – لاحظ المفارقة ، لكننا نحذرك من أننا نستطيع أن نقدر الكتابة على الجدران وأن الأشخاص الذين يتراكمون على المزيد من علامات الترقيم سيبقون مقابل المزيد الوقت. ولكن ليس ذلك فحسب ، فقد تضمنت نوعًا من "مكان الاختباء" استنادًا إلى الصور الرمزية ، مضحك جدًا. معرفة ما إذا كان هناك زوايا ، أنه مع الطائرة بدون طيار يمكننا ترك نوع من منارة مع شخصيتنا. إذا لم يجدها أحد في غضون ساعة ، فنحن نأخذ 5000 وحدة من الخردة المعدنية ، سهلة ، أليس كذلك؟ من الواضح ، إذا وجدنا لافتة أخرى مخفية ، فسنأخذها.

تحليل الطفرة 2

ماذا تنظر في أضع yoya الذي مزق رأسك …

المقتنيات غير موجودة ، لأن هناك بالفعل العديد من العناصر المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة ، على الرغم من أننا يمكن أن نفكر في الملفات الصوتية على هذا النحو ، لأنه في حين سيكون هناك بعض غير مجدية ، هناك أشياء أخرى مثيرة للاهتمام للغاية ، والتي سوف تخبرنا بأسرار عن عالم The Surge 2. كل هذا ستوفر لنا مجموعة من المستجدات ساعات طويلة من اللعب ، لكننا ما زلنا حوالي 25-30 للتغلب على القصة الرئيسية ، دائما تخضع لما يكلفك هزيمة الأعداء.


استنتاج

بإيجاز ، فإن المستجدات هي: مدينة جديدة ، تحميل أكبر للأرض ، مناطق اجتماعية ، مهام جانبية ، أنواع جديدة من الأسلحة ، نظام قتالي محسّن … أعتقد أنه ليس من الضروري الاستمرار في القول إن The Surge 2 يحسن كل شيء في البداية ، باستثناء في قسم الرسوم البيانية ، الذي يبدو أنه راكد قليلاً ، ولكن على الرغم من كل شيء ، لا نحتاج إلى المزيد للاستمتاع بنوع الحركة الاستثنائي "النفوس" الذي يقدمه.

شخصيا ، أنا أحب الطفرة. هناك نقطة مهمة من مختل عقليا مخبأة داخل شخصيتنا حتى أنه لا يمانع في قطع أعضاء أعدائه دون رحمة من أجل أخذ القطع. نحن نعلم أنه في المستقبل ما بعد المروع ، لا توجد رحمة ، لكن الشعور بأن اللاعب هو آلة قتل فتاكة تمامًا تبدو وكأنها دبابة ذات أرجل لا تقدر بثمن. تصميم الدروع رائع ، لكننا نحب المزيد من الأسلحة ومظهرها الغريب: ملاقط تقطع الرؤوس وفأس موهيان ومطرقة عملاقة بشفرة حولها … هناك أوقات تفكر فيها فيما إذا كان ينبغي لها أن تتسبب في هذا الكم الهائل حقًا الأضرار التي تسببها.

تحليل الطفرة 2

ليس ذلك فحسب ، فإن التوصيل البيني للمرحلة في The Surge 2 يعد أمرًا رائعًا ، والآن لا يتعين عليهم استخدام ممرات المصنع التي تكثرت في المرحلة الأولى لهذا الاستخدام. تحتوي على العديد من الاختصارات التي لا تزال مفاجأة لك طوال مدة اللعبة والأفضل ، تشجع اللاعب على استكشاف ، لأن هناك عناصر مخفية في الزوايا البعيدة التي تتخيلها. وكل خردة صغيرة.

لقد جعل Deck 13 جهاز The Surge 2 مثاليًا ويحسن الأول من نواح كثيرة ، ولكنه من الناحية الفنية يقل قليلاً عن التوقعات. عنوان فرحان يمكن أن نتحدث به بطريقة مبسطة. إنه ليس ممتازًا ، لكن إذا كنت تحب النوع الاجتماعي ، فهذا ضروري.