الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تحليل فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers ، توسع استثنائي يصعب التغلب عليه

بين مختلف MMORPG التي لا تزال نشطة اليوم هناك عدد قليل لديها الملايين من المستخدمين في جميع أنحاء العالم. ربما تكون World of Warcraft واحدة من أكثر المشهود لهم ، ولكن مع مرور السنين ، هناك آخرون مثل The Elder Scrolls Online أو Final Fantasy XIV التي كسبت المزيد من المتابعين دون توقف.

بعد إطلاق مبدئي رهيب عمليا قبل عقد من الزمن ، لم يكن أحد يراهن على أن عنوان Square Enix سيكون قادرًا على تحقيق الكثير. ومع ذلك ، فإن الشركة تمكنت من تنشيطه في الوقت المناسب وليس فقط جعلها تستمر ، ولكن تصبح تدريجيا واحدة من أعظم المراجع لهذا النوع. في الواقع ، لقد أطلق مؤخرا له التوسع الثالث (أو الرابعة إذا عدنا إعادة تشغيل A Realm Reborn): Shadowbringers.

بالفعل في الوقت الذي أتيحت لنا فيه الفرصة لتجربة تقدم ، تركت لنا مشاعر كبيرة. ومع ذلك ، بعد بضع ساعات من المغامرات الجديدة ، ليس هناك شك في ذلك نحن نواجه أفضل توسع التي تلقت Final Fantasy XIV حتى الآن.

قصة تعادل آر بي جي كاملة

الخيال النهائي الرابع عشر: Shadowbringers

في البداية ، يتوقف هذا التوسع مع بقية اللعبة في خذنا إلى عالم آخر: الأولواحدة من الشظايا التي قسمت فيها النافورة وهو المكان الذي قضينا فيه بقية المغامرة. هناك سيتعين علينا أن نواجه فساد النور ، الذي دمر الجميع تقريبًا وجعله أرضًا خالية من الحياة ، وأنقذ نفسه فقط قارة نورفراندت، وهو بالتحديد المكان الذي سيتم فيه التوسع.

في البداية قد يبدو أن هذه المحتويات الجديدة لا علاقة لها بالقصة حتى الآن ، لكن لا شيء أبعد عن الواقع ، منذ ذلك الحين إن مساعدة هذا العالم سوف تسمح لنا بإنقاذ عالمنا، كما سنكتشف شيئا فشيئا. للقيام بذلك ، يجب أن نحارب الأكل من دونه ، كائنات النور التي تلتهم كل من يعرض عليهم. في القيام بذلك سوف نحصل عليه عودة الليل إلى نورفراندتالتي سماءها في حالة يوم دائم لمئة عام.

على الرغم من أنه من الأفضل أن يكون لديك تاريخ كامل للعبة حتى الآن ، سيستمتع القادمون الجدد بالحجة تمامًا Shadowbringers ، طالما نشتري ترقية مستوى ، بطبيعة الحال. في الواقع ، قام منتجو اللعبة بالترويج للتوسع بقولهم إنه يمكن الاستمتاع به كما لو كان كذلك آر بي جي مستقلة وكاملة. لا شك في مدتها وجودتها لم تبالغ.

فاينل فانتسي XIV Shadowbringers

بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون Final Fantasy XIV ، تجدر الإشارة إلى أن اللعبة يعطي أهمية كبيرة للقصة، مع العديد من الحوارات والمشاهد السينمائية المصنوعة من محرك اللعبة. ومع ذلك ، يمكن لأولئك الذين يفضلون الأنشطة والأنشطة على المستوى الأقصى اجتياز الحوارات بسرعة وتخطي الحركية. بطبيعة الحال ، لا يزال من الضروري فتح جميع المحتويات (الأبراج المحصنة والغارات وغيرها) القيام بجميع المهام التي تشكل المؤامرة الرئيسية.

هذه المهام ، والتي ستكون خطية ، على الرغم من وجود خيارين لإنشاء بعض المناطق بترتيب أو آخر ، يمكن أن تكون ميكانيكيا بسيطة بعض الشيء، بما أن معظمهم سيجعلنا ننتقل من مكان إلى آخر للتحدث مع شخصيات مختلفة ، ولكن سيكون هناك أيضًا بعض المعارك. إن الدافع الأكبر للاستمتاع بهذه المهام سوف يستمر في أن تكون القصة نفسها.

هنا نود أن نجعل قسمًا فرعيًا لنتذكر أنه ، على عكس الألقاب الأخرى في السلسلة ، FFXIV لا تترجم إلى الإسبانية، كذلك مستوى متقدم متوسط ​​في اللغة الإنجليزية (أو اليابانية أو الفرنسية أو الألمانية) ستكون ضرورية لفهم القصة والتواصل مع لاعبين آخرين. قبل كل شيء ، من الضروري التأكيد على المستوى المتوسط ​​المتقدم ، لأن العديد من الشخصيات تستخدم لغة قديمة وكلمات لا تُرى كثيرًا. نعم ، نحن نتحدث عنك ، أوريانجر.

مواجهة الأبراج المحصنة الجديدة في الشركة أو وحدها مع النظام الجديد الخاص بك

فاينل فانتسي XIV Shadowbringers

ونحن نمضي قدما يجب أن نكمل زنزانات التوسع، والتي تستمر مع آليات بقية التوسعات ، أي الالتقاء بثلاثة أشخاص آخرين ، سواء كانوا أصدقاء أو أشخاص تم العثور عليهم بشكل عشوائي من خلال محرك البحث ، لمواجهة قاعات العدو وثلاثة رؤساء. على الأقل الإعداد والميكانيكا من هؤلاء الرؤساء النهائيين نعم ذلك سيكونون الأكثر تنوعا.

من أهم الابتكارات التي يوفرها التوسع ، وهو مثالي للفئات الأقل اجتماعية أو لمستخدمي فئات الضرر التي لا تريد الانتظار لمدة نصف ساعة للعثور على مجموعة ، نظام الثقة، حيث يمكن لنواب الشعب الصيني الذين يرافقوننا خلال التاريخ أن يرمونا كابلًا في الأبراج المحصنة.

سواء كنا دبابات أو المعالجين أو DPS ، يمكننا اختيار مجموعة من الشخصيات التي تسيطر عليها منظمة العفو الدولية سوف يكملون مجموعة الأربعة. إن الذكاء المصطنع لهذه الشخصيات جيد جدًا في جميع الأدوار ، خاصةً عند القيام بميكانيك الرؤساء ، على الرغم من بعض الإخفاقات بحيث ، إذا كنا معالجين ، فإننا لا نرتاح مطلقًا. ربما يكون أحد العوائق التي يواجهونها هو أنهم بالكاد يستخدمون مهارات منطقة التأثير ، لذا فإن قتال مجموعات كبيرة من الأعداء قد يصبح مملاً إلى حد ما.

فاينل فانتسي XIV Shadowbringers

ما وراء الأبراج المحصنة أيضا سنستمر في العثور على زوج من المحاكمات، القتال ضد الزعماء الذين سيتعين علينا إيجاد أو تكوين مجموعة من ثمانية لاعبين. بصرف النظر عن حقيقة أن نظام الثقة غير متاح لهؤلاء الرؤساء ، صعوبة هذه ستكون أعلى أن هؤلاء من أقرانهم في الأبراج المحصنة ، مع نقاط أكثر تعقيدا من الحياة والميكانيكية ، بحيث تكون العلاقة مع اللاعبين الآخرين في مجموعتنا حاسمة.

الصالح (أو السيئ ، كما تنظر إليه) ، هو أن القيام بهذه المهام الرئيسية والأبراج المحصنة لمتابعة تاريخ التوسع لن يكون كافياً للارتقاء إلى المستوى الصحيح لمواصلة المضي قدمًا. على سبيل المثال ، قد تكون هناك نقطة عندما تطلب منا المهام الرئيسية أن يكون لدينا مستوى 76 لقبولها ولدينا 75 فقط. سوف أداء الأنشطة الثانوية الأخرى حتى الوصول إليها.

سوف نستمر كذلك الروليت المحصنة والغارات والزعماء القدماء هذا سيوفر لنا عددًا كبيرًا من الخبرة ، أو المهام الثانوية التي سنجدها في كل من المناطق الست للتوسع ، بحيث نتمكن من تنفيذ أي مستوى منها من 70 ، وهو ما سيكون مثالياً لتحميل أعمال أخرى.

فاينل فانتسي XIV Shadowbringers

أيضا ، هناك حداثة أخرى للتوسع إعادة تصميم F.A.T.E.S.. هذه الأحداث المصغرة ، التي تظهر بشكل عشوائي في كل منطقة ، ستجعلنا نتخلص من عدد معين من الأعداء ، أو نجمع الأشياء ، أو نواجه حتى مدربًا صغيرًا للحصول على مكافأة من الخبرة والأحجار الكريمة التي يمكننا بعدها استبدالها بأشياء فريدة. حقيقة إضافة مكافآت إضافية إلى هذه F.A.T.E.S. يشجع مغادرة المدن لاستكشاف أماكن التوسعة المختلفة ، مما يجعل مقابلة لاعبين آخرين أكثر تواتراً.

ساعات لا نهاية لها في محتوى المستوى الأعلى

بمجرد الانتهاء من القصة الرئيسية و دعنا نصل إلى مستوى 80 يمكننا القيام به الغاراتعلى الرغم من أن الجزء الوحيد الذي تمت إضافته حاليًا هو الجزء الأول من غارة جنة عدن، مع العديد من الغمزات ل FFVIII. هنا ، بالنسبة للاعبين الجدد ، علينا أن نوضح أنه في جميع توسعات اللعبة ، تم اتباع نظام سلسلتين من الغارات: واحد من ثمانية لاعبين والآخر من 24.

في أول واحد ، سنواجه أربعة رؤساء بشكل منفصل في كل جزء ، بينما في واحد من 24 سيكون كل واحد أكثر تشبهًا للزنزانة الكبيرة التي سنواجه فيها بعضًا من الأعداء ، وبصرف النظر عن الرؤساء ، سحب.

فاينل فانتسي XIV Shadowbringers

ولماذا نتحدث عن الأجزاء؟ ل في كل التصحيح تتم إضافة واحدة من غارة مختلفة. على سبيل المثال ، في 5.0 قاموا بإضافة رؤساء الأربعة من الجزء الأول من عدن. في 5.1 ، من المتوقع أن يتم وضع الجزء الأول من الغارة على 24 شخصًا ، استنادًا إلى ملحمة NieR ، في 5.2 رؤساء أربعة آخرون ينتمون إلى الجزء الثاني من عدن يتم وضعهم وما إلى ذلك حتى ينتهي التوسع

متابعة لتصميم التوسعات السابقة ، يمكننا أيضا القيام بغارة عدن فيها وضع وحشية، بصعوبة متفوقة بصراحة تتطلب مجموعة مخصصة ومتصلة جيدًا لمواجهتها ، في مقابل أفضل الأشياء في اللعبة (حتى التصحيح التالي ، بالطبع). يمكن للاعبين الذين يريدون تحديا أكثر وسيطة مواجهة رؤساء المحاكمات في وضع المتطرفة، مع ميكانيكا أكثر تعقيدا إلى حد ما ، ولكن أيضا مع مكافآت أكبر.

كما يمكن للاعبين المخضرمين التحقق ، لا توجد أخبار كبيرة بخصوص نظام اللعبة، على الرغم من أن الأعمال المختلفة قد تلقت العديد من التغييرات (بعضها أكثر من غيرها). سنجد أيضًا زوجين جديدين ، وسيبدأ هذا في المستوى 60: راقصة، وهي مسافة DPS التي ستزيد من تلف الأقران بعد الحفاظ على مزيج من المهارات ، و Gunbreaker، دبابة من شأنها أن تستخدم بندقية صابر من FFVIII. إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فيمكننا إنشاء شخصيات من سباقين جديدين: فيراس أو هروثجارز.

رأي VidaExtra

فاينل فانتسي XIV Shadowbringers

كما أوضحنا في بداية التحليل ، لم يكن لدى Final Fantasy XIV الاستقبال المرغوب عندما بدأ في اتخاذ خطواته الأولى. ومع ذلك ، على مر السنين ، وخاصة مع التوسعات مثل Shadowbringers ، فقد ثبت أن يكون و MMORPG الأساسية يستحق أن تحصل على فرصة ، سواء كنت من محبي Final Fantasy أم لا.

تاريخها الهائل ، الذي يعطي الانطباع بأننا نواجه قسما جديدا من الملحمة ، يرافقه الموسيقى التصويرية المجيدة أننا لن نتعب من الاستماع في أي وقت وبعض المناطق الجديدة الرائعة ، بالإضافة إلى وظائف جديدة أو السباقات أنه سيكون لدينا تحت تصرفنا لإعطاء مجموعة متنوعة أكبر لمغامرتنا.

لا نعرف ما الذي ستخططه Square Enix للتوسعات المستقبلية ، ولكن لا شك أن Shadowbringers لقد ترك الشريط في ارتفاع يصعب التغلب عليه. في هذه الأثناء ، سنستمر في عيش المزيد من المغامرات في Norvrandt بينما نريد أن نعرف ما هي التحديثات القادمة التي ستفاجئنا.

الخيال النهائي الرابع عشر: Shadowbringers

الخيال النهائي الرابع عشر: Shadowbringers

منصات

متعددة

المطور

شركة

إطلاق

السعر

PC (النسخة النهائية) و PS4
نعم
enix مربع
enix مربع
بالفعل للبيع
29.95 يورو

الأفضل

  • قصة مليئة بالإثارة والكشف مؤثرة جدا.
  • مجموعة كبيرة ومتنوعة في كل من الأبراج المحصنة وفي الرؤساء النهائي.
  • موسيقى تصويرية ملحمية كتبها ماسايوشي سوكن.

الأسوأ

  • ما زلنا ننتظر ترجمة يوم واحد إلى الإسبانية.
  • لطلب قدر أكبر من الأخبار في إمكانية اللعب.