الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان

ألهمتني الزيارة إلى شقة منمقة في التسعينيات. بالإضافة إلى المألوف في أسلوب "في الماضي كان كل شيء أبسط" أو "كان الناس مرة أخرى لطيفة" تذكرت اللعب على لوحات المفاتيح الأولى. أول Pegasus ، ثم PSX … كانت هذه أوقات رائعة ، في بعض النواحي مختلفة تماما عن اللعب وحدة التحكم الحديثة. لذلك أرتشف كوبًا من عصير البرتقال وأخذ الكرة العلوية في فمي وأفكر في الطريقة التي كانت عليها.

يستحق Cenedze الكثير من التصفيق على التدريج الرائع. لقد حاول الموزع البولندي لـ SEGA Mega Drive Mini ذي وحدة التحكم الرجعية تحويل الشقة في Saska Kępa في وارسو إلى شقة اجتماعية على طراز التسعينيات ، مثل وحدة الحائط ، وتلفزيون CRT ، والزهور على المتلقي والكثير من الدعائم من القرن الماضي. كان هناك برتقال ملون على الطاولة ، وكانت هناك صموغ تربو ، وهلام سيئة ، والكثير من "الأطعمة الشهية" الأخرى من السنوات السابقة. في مثل هذا المكان المحدد كان من الصعب الهروب من ذكرياتي الخاصة.

هكذا جلست وبدأت أفكر. تذكرت أوقات اللعب معاً على Pegasus و PSX. القواعد والتبعيات والعادات التي حدثت آنذاك. أنا فضولي إذا كانت تجاربكم مماثلة لتجربتي. لقد رتبت مجموعة كاملة من القوانين التي اتبعناها مع الأصدقاء في التسعينيات ، واكتشفت عددًا من الأغاني مثل Tekken 3 أو Crash Bandicoot أو WipeOut أو Metal Gear Solid أو Gran Turismo أو Tomb Raider:

وقانون السقوط الأول

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 1

عندما كان الناس في التسعينات يلعبون سويًا ، كان مالك وحدة التحكم يمتاز بامتياز مقدس لكونه التطور الطبيعي لقانون الليلة الأولى: قانون المطر الأول. كان المضيف هو أول من اختار وحدة التحكم التي سيتحكم بها. عادة ، أشار إلى النموذج الأصلي والأكثر دواما وأفضل. غالبا ما تأتي مباشرة من المجموعة مع وحدة التحكم. لم يستطع الضيوف الاحتجاج ، لأنه لأخذ لوحته المفضلة من المضيف ، إنها طريقة وضع العريس في حفل زفافه.

تم ربط حق الوريث الأول ارتباطًا لا ينفصم بحق الوريث. عندما كان المضيفان اثنان أو أكثر ، اختار الأكبر دائمًا وحدة التحكم أولاً. الأشقاء الأصغر سنا ، كلما كانت الوسائد أدنى من الناحية الفنية وأسوأ من الناحية الفنية جاءت أيديهم. في معظم الأحيان كانت نماذج من السوق ، تتنوع في اللون ، والضوء ، وغالبا ما تخلو من الاهتزازات أو النظير. لقد انهاروا في المتوسط ​​بعد أسبوعين أو ثلاثة أسابيع. ولكن مهلا – كان لديهم زر توربو!

ثانياً: قانون الصمت الفائق

في التسعينيات ، كان هناك وضع منتظم كان فيه كل شيء في مكانه. مات حرفيا في الوقت المناسب. كان اللاعبون المجتمعون أمام التلفزيون يمتلئون أنفاسهم. توقف الطيور خارج النافذة التغيير والتبديل. الطفل في الكرسي المتحرك انتهى بكاء. حتى الجار من الطابق السفلي توقف عن ضرب اللحم للقطع. أنا أتحدث عن اللحظة التي ظهرت فيها شاشة بيضاء تحمل شعار Sony Computer Entertainment الذهبي على شاشة التلفزيون.

عندما ظهر عدد آخر من الثواني الأكثر إثارة للحياة ، ظهر شعار آخر – هذه المرة رمز PlayStation على خلفية سوداء – شعر الجميع بالارتياح. خارج النافذة ، سمعت غرد مرة أخرى. جعل jeb jeb الإيقاعي مرة أخرى شعرت بانخفاض. انتهى. عملت الليزر. تم تحميل القرص. سوف يتم لعبها! لسوء الحظ ، لم تكن هذه الحالات ناجحة دائمًا. عندما كانت وحدة التحكم تموت على شاشة بيضاء ، بدأت عملية النفخ والانتفاخ وتنظيف الأقراص والصلوات. خاصة الصلوات.

ثالثا – قانون Cyńgejm

كان العكس التام لقانون الصمت المتفوق هو قانون السينيزي. ينطبق هذا فقط على الألعاب التي أنشأها EA Sports studio ، مثل FIFA أو NBA أو NHL. عندما ظهر شعار الإلكترونيات الشهير على شاشة تلفزيون CRT ، كان على كل من تجمع التحدث بصوت عالٍ عن الاحتفال السحري:

و EJ SPORTS. CYNYGEJM!

حتى يومنا هذا ، لا يستطيع أي من الباحثين أن يقولوا تمامًا ما تعنيه هذه الكلمات السحرية. ومع ذلك ، كان صحيحاً أنه كلما كانت الصيغة الغامضة أعلى وأكثر وضوحًا ، تم تحسينها لاحقًا للاعب في لعبة الهوكي الافتراضية أو كرة القدم أو كرة السلة. كانت الآلهة الإلكترونية قادرة على أن تكون طيبًا مع أتباعهم.

ملحوظة: تؤكد أحدث التنقيبات الأثرية في تشوتشي أنه منذ قرون ، كان هناك صراع دموي بين قبائل تين وابن عبر أراضينا. هل كان له أي علاقة بالقانون المدني؟ هذا غير معروف.

رابعا – قانون إدي الأول

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 2

في التسعينات ، كان على كل لاعب أن يكون على اتصال مع معارك Tekken 3. اكتسبت عمليات الاقتتال الشعبية للغاية جموعًا من المتابعين ، كونها أداة عالمية لحل النزاعات وإظهار الهيمنة على القطيع والقتال من أجل الإناث. لسوء الحظ ، كان هناك انقسام حاد بين مشجعي تيكين. كان السبب هو أحد المحاربين القابلين للعب – Eddy Gordo – الذين قاتلوا باستخدام capoeira المثيرة للإعجاب.

وفقًا لأسلافنا ، كان اللعب كإيدي كافيًا للضغط على أزرار عشوائية ، وكانت المعجزات تعمل على الشاشة. كان المحارب يلوح بساقيه ، وكان يمزج التسلسل ، وكان لديه الكثير من السرعة ومجموعة كبيرة. باختصار: لم يكن عليك أن تكون قادرًا على لعب Tekken للفوز كإيدي. لهذا السبب ، تم إنشاء القانون الأول. يفترض أن الرقص Gordo مستبعد من خارج المسابقات PvP. ومع ذلك ، كان المضيف دائما الرأي النهائي في هذا الشأن.

قانون V الثانية ايدي

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 3

سيواجه المحامون والفقهاء المعاصرون مشكلة كبيرة لفهم النظام المعقد للقواعد والأوامر والمحظورات المعقدة في التسعينيات ، وهنا كان قانون إدي الثاني إنكارًا كاملاً للقانون الأول. وفقا للقانون الثاني ، يمكن اختيار جوردو كأي محارب آخر من Tekken الثالث. دون أي قيود.

أثبت تحليل القطع الأثرية للعصر الحديدي أن أفضل اللاعبين وأكثرهم مهارة فقط سمحوا بقانون إدي الثاني. أولئك الذين لم يخشوا من المتظاهرين في السباق على التاج والتي كانت مدعومة من تجربة المئات ، وليس الآلاف من المعارك التي فازت بها. بالنسبة لهم ، كان Eddy Gordo مثل أي محارب آخر لديه أيضًا عدد من نقاط الضعف والثغرات.

سادسا قانون الأساطير والصم الهاتف

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 4

لم يكن لدى الأشخاص في التسعينيات وصول عالمي إلى الإنترنت. على الأقل في النصف الأول من هذه الفترة. وبالتالي ، كان هناك الكثير من الأخطاء والمعلومات الكاذبة والرسائل التي لا يمكن التحقق من مؤهلاته اللفظية في الاتصالات الشفوية لمجتمع الألعاب آنذاك. حتى أن اللاعبين طالبوا بالحق في إعادة إنتاج الأساطير والأساطير المنقولة أثناء الاجتماعات المشتركة أمام وحدة التحكم وتلوينها. تشمل الخرافات الأكثر إثارة للاهتمام التي واجهها العلماء ما يلي:

لارا كروفت يمكن خلع ملابسه – يبدو أن ابن عم شقيق عمي لديه نسخة خاصة من Tomb Raider ، حيث يمكنك خلع ملابسها عن البطلة الرئيسية. ومع ذلك ، لدى Adrian من 4B رمزًا يصنع لارا في نفس الملابس الداخلية. لقد فقدها. لكنه سيجد بالتأكيد (أسطورة تبين أنها خاطئة).

ماوس بلاي ستيشن – قيل أن فأر خاص صدر إلى PSX. علاوة على ذلك ، يمكنك استخدامه في ألعاب FPS مثل على جهاز الكمبيوتر ، من خلال التحكم في مقياس الصوت في DOOM أو Quake II. بالطبع ، لم يره أحد أو حتى يراه بأعينهم (تحولت الأسطورة إلى الحقيقة).

يمكن حفظ Aerith مع FFVII – واحدة من أكثر المشاهد إثارة للصدمة في فاينل فانتسي السابع هي وفاة البطلة Aerith. لحسن الحظ ، يمكن إحياء الفتاة لاحقًا. الحقيقة؟ الحقيقة؟ لسوء الحظ ، هذا غير صحيح ، على الرغم من أن المنتجين أنفسهم في البداية اعتبروا هذا النوع من الفرص (تبين أن الأسطورة خاطئة).

سابعا – القانون الأسترالي خارج الحدود الإقليمية

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 5

كان أسلافنا مبدعين وخلاقين للغاية. لسوء الحظ ، لم يخرج كل شيء تمامًا كما يحلو لهم. أفضل مثال على ذلك هو الإصدار الأول من PlayStation. بالضبط الليزر لها ، والتي بعد فترة من الوقت أصبحت غير موثوق بها للغاية. كل ذلك من خلال درجات الحرارة التي تحققت في داخل الجهاز. كان الغطاء البلاستيكي للبصريات ينحني تحت تأثير الحرارة ، بحيث بدأ الليزر يسقط على القرص المضغوط بزاوية خاطئة.

لحل هذه المشكلة ، كان عليك شراء إصدار أحدث من PSX مع تبديد أفضل للحرارة ومواد واقية أخرى ، أو … ضع وحدة التحكم رأسًا على عقب. وبهذه الطريقة ، عادت العين الليزرية إلى مكانها ، في حين سقطت الحزمة بشكل عمودي على الموجة الحاملة. ومن هنا جاءت الرؤية غير العادية للأجهزة الملقاة على ظهورهم ، مع إدراج المطاط في الأعلى. كانت هذه الأنواع من الأسماك علامة على الحيلة والشجاعة واليأس.

ثامنا – قانون الذاكرة الملونة

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 6المصدر: olx.pl

لم تكن ملحقات Sony PlayStation الرسمية رخيصة. كان هذا صحيحًا لكل من وحدات التحكم وبطاقات الذاكرة. وبالتالي القانون العام الذي يبرر شراء المزيد من البدائل الاقتصادية. كانت الأدوات الملونة المتنوعة متوفرة في المعارض ومتاجر الإلكترونيات. تحتوي هذه الأنواع من بطاقات الذاكرة على شاشات تعرض معلومات حول فتحات وكتل مجانية. الفضاء.

يشير علماء السلوك إلى أن جزءًا صغيرًا فقط من اللاعبين من التسعينيات يعرفون كيفية القفز بين الفتحات (عادة من 1 إلى 8) التي تحتوي على كتل من الذاكرة قابلة للكتابة. تعرض الكتب التي تم تجديدها مؤخرًا طقوسًا غامضة باستخدام غطاء محرك الأقراص المفتوح في وحدة التحكم في PlayStation. ومع ذلك ، يبدو لا يصدق.

تاسعا من تحت العداد

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 7

وقال Balcerowicz أنه ليس على الجميع أن يكونوا قادرين على تحمل لحم الخنزير ، ولكن بالنسبة لله – لم يذكر أي شيء عن الأسعار الجامحة لألعاب ألعاب الفيديو. وكانت المعدلات غير متناسبة تماما مع متوسط ​​الأجر البولندي. تم التعبير عن عدم التناسب في الغضب في حجم الصناديق التي تم تغليف ألعاب وأجهزة الكمبيوتر الأصلية بها. وكانت كرتون العملاقة.

بالتصادم مع المضطهدين الرأسماليين ، كان على أهل التسعينيات البحث عن بدائل. تم إنشاء دورة تداول ثانية ، تتناول نسخ ألعاب القراصنة ، على الفور. كان من المدهش ، مع ذلك ، أن هذه الدورة الثانية كانت مرتبطة بالدائرة الأولى. أقصد هنا ذكريات أسلافي ، سيمون رادوييفيتش ، الذي يتذكر زيارات متاجر الألعاب:

كانت الخطوة الأولى هي الدخول بخطوة كريمة وثقة بالنفس وذراعي مطوية على ظهره. شاهدت الصناديق الأصلية ، حاول عدم الاهتمام بالسعر. كنت أذهب للحصول على صندوق من الورق المقوى من Tomb Raider 2 ، حيث أخرج حلقي وأقول أنني أرغب في شراء مثل هذه اللعبة. فقط هذا هو أرخص قليلا. على سبيل المثال ، ل PLN 20. والأفضل هو 15. في هذه الثانية ، قام مساعد المتجر بسحب مجلد ملف كبير من أسفل العداد ، وكانت هناك عشرات الصفحات المطبوعة.

منتجات جديدة بعد 30 أو 40 زلوتي بولندي. ألعاب جيدة والكلاسيكية ل PLN 20 لكل منهما. Crapy بعد PLN 10. لكن لم يكن الأمر هو أنك أشرت إلى اللعبة وحصلت عليها. ما ليس هذا. كان عليك أن تنتظر وقتك الخاص. تركت النقود ، ثم جاءت بعد يومين أو ثلاثة أيام. سحبت السيدة قرصًا في مظروف ، من الواضح من أسفل العداد ، بينما واصلت لارا كروفت الابتسام على العميل ، متنكرة من الكرتون لمدة 1/4 من الدفع.

X قانون النسيان

ترابط من مشغل وحدة التحكم في التسعينيات ، الوصايا العشر التي كانت سارية دائمًا وفي كل مكان 8

عالم التكنولوجيا يشيخ بسرعة مذهلة. لهذا السبب أتذكر أقل وأقل من الوقت الذي جلسنا فيه مع الأصدقاء أمام Pegasus للقراصنة أو PlayStation محولة. لهذا السبب أنا مهتم بما تتذكر العادات والطقوس والقواعد. أي نوع من لوحات المفاتيح كان لديك. ما هي أفضل ذكرياتك والألعاب المفضلة لديك. إذا كنت ترغب في مشاركة شيء ما برغبة كبيرة وسرور ، فسأقرأ عنه في التعليقات.