لقد سلمت شركة Sony تطوير طبعة جديدة لـ PlayStation 5 إلى مبتكري اللعبة الأصليين ، Naughty Dog ، لكن لم تكن هذه هي الخطة في الأصل. وفقًا لتقرير جديد ، أعطت Sony في الأصل مسؤولية إعادة الإنتاج لمجموعة صغيرة من المطورين الذين لم يتم تسميتهم داخل الشركة ، لكن نقص التمويل والاعتراف أدى إلى زوال المشروع في نهاية المطاف.
وفقًا لتقرير من طبعة جديدة ، تم تعيينه في الأصل إلى مجموعة خدمات الفنون البصرية في سوني. كانت Visual Arts Service Group جزءًا حيويًا من إنتاج ألعاب Sony على مر السنين من خلال تقديم المساعدة واللمسات الأخيرة على بعض امتيازات الشركة الأكثر شهرة مثل و.
تم تكليف مجموعة Visual Arts Service Group بإنتاج طبعة جديدة لـ PS5 كأول لعبة رئيسية للمجموعة سيقومون ببنائها من الألف إلى الياء. ومع ذلك ، فشلت Sony في منح المجموعة الأموال أو الموارد التي تحتاجها للنجاح وألغت المشروع في النهاية ، وأعادت مقاليد الأمور إلى الاستوديو الذي أنتج اللعبة في الأصل.
سوني مهووسة بألقابها الرئيسية
أدت هذه الإجراءات إلى حل مجموعة Sony Visual Arts Service Group في النهاية ، بعد تكليف المطورين بمهام مختلفة مع استوديوهات أخرى. حتى أنه أدى إلى مغادرة بعض الأشخاص للشركة بأكملها ، بما في ذلك مدير المجموعة مايكل مومباور. لسوء الحظ ، هذه ليست الحالة الوحيدة التي تركت فيها Sony مطورين أصغر لصالح مبتكري هذه العناوين الرئيسية.
يسلط التقرير المذكور أعلاه الضوء أيضًا على استوديو Sony Bend في ولاية أوريغون ، والذي طلب مؤخرًا عمل تكملة للعبته الأكثر شعبية. كانت مربحة في النهاية ، لكن اللعبة استغرقت وقتًا طويلاً للتطوير ولم تشهد نفس النوع من النجاح مثل بعض العناوين الضخمة ، مثل هذا يشير إلى التأثير المتزايد للمال في ألعاب الفيديو. من المرجح أن تضع هذه الشركات ثقتها في المطورين الذين أثبتوا قدرتهم على جني الكثير من المال ، بدلاً من منح الاستوديوهات الأصغر فرصة للتألق ، وهو أمر مؤسف ، بالنظر إلى أن بعض أفضل الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق جاءت من استوديوهات غير معروفة نسبيًا .