الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تسببت NVIDIA في حدوث فوضى ، لكن ASUS حاولت حلها

تسببت NVIDIA في حدوث فوضى ، لكن ASUS حاولت حلها 1

كما تعلم ، أحدثت بطاقات الرسومات المحمولة NVIDIA GeForce RTX 30 الحديثة قدرًا كبيرًا من الارتباك في عالم الكمبيوتر المحمول. بعد كل شيء ، على الرغم من وجود 3 إصدارات فقط على الورق (RTX 3060 و RTX 3070 و RTX 3080) … في الواقع هناك 28 بطاقة رسومية ، جميعها مع TGPs وترددات مختلفة جدًا ، أي أداء مختلف تمامًا.

بمعنى آخر ، إذا كنت بين جهازي كمبيوتر دفتريْن ببطاقات رسوميات محمولة RTX 3060 ، فمن المحتمل جدًا أن يكون أداء الرسومات لديك مختلفًا. في الواقع ، تصبح الأمور أكثر تعقيدًا عندما نأخذ في الاعتبار أن الغالبية العظمى من الشركات المصنعة تختار عدم الكشف عن الاختلافات بين كل نموذج.

الغالبية العظمى من الشركات المصنعة ، لأن ASUS تقدمت وكشفت عن جميع المواصفات الرسومية لأحدث أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بهم.

تسببت NVIDIA في حدوث فوضى ، لكن ASUS حاولت حلها

تم إنشاء NVIDIA

لذلك ، بعد طلب من شركة “Tweakers” ، قررت ASUS الكشف عن جميع المواصفات الخاصة بمجموعتها الكاملة من أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، وهو بالطبع إجراء مرحب به للغاية “مؤيد للمستهلك” من قبل الشركة المصنعة.

بعد كل شيء ، إذا لم تكن قد لاحظت الفوضى بعد ، فقد قررت NVIDIA التخلص من تعيينات Max-P و Max-Q ، والتي تخلق بشكل أساسي فوضى من النسب الملحمية في سوق الألعاب المحمولة. هذا في الوقت نفسه لم يجبر مصنعي أجهزة الكمبيوتر المحمول على تفصيل مواصفات كل منتج.

ومع ذلك ، لتجنب هذا النوع من المشاكل ، لم تقدم ASUS قائمة المواصفات الكاملة لجميع الطرز فحسب ، بل قامت أيضًا بتحديث موقع الويب لوصف TGP وتكرار كل وحدة معالجة رسومات مستخدمة في أجهزتها.

الى جانب ذلك ، ما رأيك في كل هذا؟ يرجى مشاركة رأيك معنا في التعليقات أدناه.

مصدر