الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تشارك Square Enix عرضًا تقنيًا جديدًا مع Ray Tracing ، يبدو مذهلاً

enix مربعمن خلال استوديوهاته الفرعية Luminous Productions ، شارك عرضًا فنيًا جديدًا مع تتبع الأشعة. هذا العرض التوضيحي ، الذي يطلق عليه "المرحلة الخلفية" ، يتم تشغيله باستخدام RTX 2080Ti واحد ، ووفقًا لمنشئيه ، فقد تم عرضه بالكامل تقريبًا مع تتبع المسار.

يعتمد العرض التوضيحي على محرك Luminous Engine ، والذي يمكننا رؤيته بالفعل في Final Fantasy XV ، حيث اشتركت Square Enix مع Nvidia لإضافة تأثيرات GameWorks مثل VXAO و HairWorks و ShadowLibs و Turf Effects. بعد الإصدار ، تمت إضافة دعم DLSS (Deep Learning Super-Sampling) أيضًا إلى Final Fantasy XV ، في حين تم اعتباره إضافة تتبع للأشعة حتى قررت Square Enix إيقاف تطوير اللعبة بالكامل.

على الرغم من أن Square Enix قررت استخدام Unreal Engine لـ Final Fantasy VII Remake (المتوقع الآن في 3 مارس 2020) و Kingdom Hearts III ، يجب أن تستخدم لعبة Final Fantasy التالية محرك Luminous.

"المرحلة الخلفية" عرض تجريبي لتتبع راي – تم إنشاؤه بواسطة منتجات مضيئة

ما رأيك في هذا العرض الفني لـ Square Enix؟

المصدر: WCCFTech