الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تعرض Epic Games محرك Unreal Engine 5 الذي يعمل على PlayStation 5 ، وتطلق خدمات Epic Online للمطورين

بدأت Microsoft و Sony بالفعل في إثارة ضجة حول وحدات تحكم الألعاب من الجيل التالي ، ولكن حتى الآن ، لم نر أي شيء قد أذهلنا حقًا. كل ذلك تغير عندما عرضت Epic Games محرك اللعبة القادم – Unreal Engine 5 (UE5). تم عرض العرض التوضيحي على مجموعة مطوري PlayStation 5. وفقًا لـ Epic ، فإن الهدف من محرك الجيل التالي هو تقديم الصورة الواقعية على قدم المساواة مع CG (رسومات الكمبيوتر) التي تظهر في الأفلام. كما أدخلت تقنيتين أساسيتين جديدتين كجزء من المحرك الجديد المسمى Nanite و Lumen ، للحصول على مستوى عال من التفاصيل الهندسية والإضاءة العالمية الديناميكية للإضاءة الواقعية.

العرض التجريبي لمدة تسع دقائق لديه بريان كاريس ، المدير الفني للجرافيكس وجيروم بلاتو ، المدير الفني للمشاريع الخاصة ، يأخذنا من خلال الجوانب الفنية للعرض. الميزات الرئيسية بالطبع هي التقنيات الأساسية المضمنة في Unreal Engine 5 وهما Nanite و Lumen. Nanite هي هندسة افتراضية للمضخم الميكروبي تسمح باستيراد الفن المصدر بجودة الفيلم إلى المحرك ويمكن تحجيمه في الوقت الفعلي. بعبارة أخرى ، لا توجد قيود على الذاكرة أو المضلع بعد الآن لأي مشهد معين ، والذي بدوره يمكن أن يسمح للمطور باستخدام مئات الملايين أو حتى مليارات المضلعات لجعل كائنات الكائنات تبدو مفصلة للغاية.

Lumen من ناحية أخرى هي تقنية الإضاءة ، والتي تسمح للكائنات بالتفاعل ديناميكيًا مع أي مصدر للضوء وتغيير واقعي إذا تغير مصدر الضوء. مع هذا ، لا يتعين على المطورين أن يزعجوا أنفسهم باستخدام خرائط الإضاءة حيث يحدث كل شيء في الوقت الفعلي. سيستمر Unreal Engine 5 باستخدام محرك الفيزياء Chaos و Niagara VFX و reverb reverb و ambisonics من Epic.

.embed-container {الموضع: قريب ؛ المساحة المتروكة: 56.25٪ الارتفاع: 0 ؛ إخفاء الفائض؛ الحد الأقصى للعرض: 100٪ ؛ } .embed-container iframe ، .embed-container object ، .embed-container embed {position: مطلق؛ أعلى: 0 ؛ اليسار: 0 ؛ العرض: 100٪ ؛ الارتفاع: 100٪ ؛ }}

يوقف Karis العرض التوضيحي مؤقتًا في أماكن معينة لشرح ما يحدث بالفعل خلف الكواليس وكيف تمكنت Epic من تقديم مثل هذه الرسومات الواقعية. ومع ذلك ، فإن أفضل جزء من العرض التوضيحي هو في النهاية ، حيث يمكنك بالفعل رؤية حجم العالم ، كل ذلك يتم تقديمه في الوقت الفعلي على PlayStation 5. نحن نعتقد أن هذا مجرد طعم لما سيحدث بعد ذلك ستكون وحدات تحكم الجيل قادرة وبصراحة ، نحن متحمسون للغاية.

يدعم محرك Unreal الحالي 4.25 بالفعل وحدات تحكم Sony PlayStation 5 و Microsoft Xbox Series X القادمة. لن يتم إصدار Unreal Engine 5 إلا كمعاينة في وقت مبكر من العام المقبل ، وسيتم إصداره بالكامل في أواخر عام 2021 ، مع دعم الجيل التالي وكذلك وحدات تحكم الجيل الحالي وكذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac و iOS و Android. تقول Epic أنها تصمم أيضًا توافقًا للأمام ، لذلك يمكن ترحيل الألعاب التي تم إنشاؤها على Unreal Engine 4 (UE4) إلى Unreal Engine 5 عندما تكون جاهزة. Fortnite، الذي تم إنشاؤه على UE4 ، سيكون متاحًا كعنوان إطلاق لوحدات تحكم الجيل التالي وسيتم ترحيله إلى UE5 في منتصف عام 2021.

كما أعلنت Epic عن إطلاق Epic Online Services ، مجانًا لجميع المطورين لدمج خدمات متعددة اللاعبين مثل التوفيق واللوبيات والإنجازات ولوحات المتصدرين والحسابات في ألعابهم. بنيت ملحمة لهذه Fortnite ويتيحها الآن لأي شخص لاستخدامها من خلال حزمة SDK متعددة الأنظمة الأساسية. سيكون لدى المطورين خيار استخدام هذه الخدمات مع ألعابهم الخاصة ، وبالتالي فتح لعبتهم لأكثر من 350 مليون لاعب واتصالات الأصدقاء التي تبلغ 2.2 مليار من حسابات Epic Games.