الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تعمل لعبة Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint بشكل أسرع في Vulkan على كل من وحدات معالجة الرسومات NVIDIA و AMD

يبدو أن Ubisoft كانت تستخدم واجهات برمجة تطبيقات منخفضة المستوى لأحدث عناوينها. اليوم ، أضافت الشركة الفرنسية دعم فولكان إلى Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. ووفقًا لبعض معايير الأداء الخارجية ، فإن اللعبة تعمل بشكل أسرع في واجهة برمجة التطبيقات الجديدة هذه.

استخدمت يوبيسوفت Vulkan لتحسين تدفق النسيج ، وتنفيذ ذاكرة تخزين مؤقت ديناميكية وإضافة دعم للحوسبة غير المتزامنة. في نهاية المطاف ، يجب أن تحسن هذه الميزات الأداء العام وتقليل التلعثم.

كما نرى في مقاطع الفيديو التالية ، تعمل اللعبة بشكل أسرع على كل من بطاقات الجرافيكس NVIDIA و AMD تحت Vulkan API. سيجعل هذا بلا شك الكثير من لاعبي الكمبيوتر الشخصي سعداء ، لأن هذا الوضع الجديد سيجعل اللعبة تعمل بشكل أسرع على تكوينات الكمبيوتر القديمة. تقارير WCCFtech أيضا نتائج مماثلة.

من الجدير بالذكر أن Ghost Recon Breakpoint تستخدم AnvilNext 2.0. وبالتالي ، قد تستفيد لعبة Assassin's Creed التالية في النهاية من واجهة برمجة تطبيقات منخفضة المستوى.

كما أبلغنا بالفعل ، سيكون Ghost Recon Breakpoint مجانيًا للعب في نهاية هذا الأسبوع. لذلك ، يمكنك المضي قدمًا وتنزيل واختبار تطبيق Vulkan الخاص بك.

استمتع بالفيديوهات!

لعبة Tom Clancy's Ghost Recon BreakpointUbisoft