الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تقرير: وظيفة السحابة هي جزء لا يتجزأ من بلاي ستيشن 5

لقد كانت "Power of the Cloud" هي الكلمة الطنانة منذ بداية هذا الجيل من أجهزة التحكم ، منذ أن بدأت Microsoft مرحلة العرض في E3 قبل بضع سنوات وروجت لنظامها السحابي الثوري. لسوء الحظ ، لم تقدم "قوة السحابة" أي شيء من Microsoft. لكن الأمور تتغير ، والبنية التحتية تتغير ، والمزيد من الشركات تستثمر في Cloud Gaming.

ألعاب السحاب تأخذ أشكالًا متعددة ؛ في بعض الأحيان يتم استخدامه لمساعدة المطورين على تحميل الأجهزة المادية لتقديم تجارب لعب أكثر تعقيدًا على لوحات المفاتيح ، وفي أحيان أخرى يتم تشغيل التعليمات البرمجية بالكامل من موقع بعيد حتى لا يتم تضمين أي أجهزة فعلية. يُظهر Google Stadia و Project xCloud و Sony الذي تم تحديثه لتقرير PS الآن أن الشركات أصبحت الآن أكثر ثقة في "قوة السحابة".

شاركت Google و Microsoft بالفعل خططهما للمستقبل مع Cloud gaming ، ولكن ما الذي قامت به Sony؟ وبحسب ما ورد تعمل شركة Sony ، من بين أشياء أخرى ، على تدفق السحابة الخاصة بها عبر PS Now المجددة. في الأسابيع الأخيرة ، قدمت شركة Sony العديد من براءات الاختراع لأنواع مختلفة من الوظائف السحابية.

شبكة متصلة تحكم لالمباشرة إلى سحابة الألعاب

تطبيق براءة المنفعة (A1)

5 سبتمبر 2019

المتقدمون: شركة سوني إنترتينمنت إنترتينمنت الأمريكية ذ.م.م.

المخترعون: فيكتور أوكتاف سوبا ميورا ، ديفيد بيري ، فيليب دياس ، كيلفن يونغ ، ناثان غاري

يتم توفير جهاز تحكم لتفاعل المستخدم مع خادم لنظام الألعاب السحابية ، بما في ذلك ما يلي: جهاز إدخال واحد على الأقل يولد مدخلات للخادم ؛ حيث يتصل جهاز التحكم مباشرة بجهاز وصول للاتصال بشبكة تربط جهاز التحكم بالخادم دون الاتصال بجهاز عميل ؛ حيث يتلقى الخادم المدخلات ويعالجها لتقديم فيديو اللعب الذي يتم إرساله عبر الشبكة لعرضه على جهاز عرض محلي لجهاز التحكم.

تشير براءة الاختراع إلى جهاز يتيح للاعبين استخدام جهاز التحكم لدفق ألعاب الفيديو من السحابة. إنه يعمل بطريقة مشابهة لمشروع Project xCloud و Google Stadia حيث يوجد خيار لاستخدام جهاز محلي لتوصيل وحدات التحكم وبث ألعاب الفيديو من الخوادم المستندة إلى مجموعة النظراء. قدمت شركة Sony براءة اختراع أخرى تمثل بوضوح تحسنا في البنية الحالية لنظام PS Now.

نظام للجمع بين حالة التطبيق المسجل مع تطبيق تدفق الفيديو التفاعلي

تطبيق براءة المنفعة (A1)

29 أغسطس 2019

المتقدمون: شركة سوني إنترتينمنت إنترتينمنت الأمريكية ذ.م.م.

المخترعون: ستيفن ج. بيرلمان ، روجر فان دير لان

يتم توفير طريقة تنفيذ الكمبيوتر. تتضمن الطريقة تشغيل تطبيق لعبة على واحد أو أكثر من خوادم مركز خدمة الاستضافة. تطبيق اللعبة هو لعبة حيث يتم تشغيل تطبيق اللعبة بواسطة مستخدم أول لجهاز عميل أول عن بعد إلى مركز خدمة الاستضافة عبر دفق فيديو تفاعلي مضغوط يتم إرساله عبر الإنترنت. تتضمن الطريقة تخزين تسجيل للعبة يلعبها المستخدم الأول. تتضمن الطريقة تخزين معلومات حالة التطبيق لتسجيل اللعبة التي يلعبها المستخدم الأول. تتضمن الطريقة استخدام معلومات حالة التطبيق ، من قبل مستخدم ثانٍ ، لإنشاء طريقة عرض أو أكثر إضافية لتسجيل اللعبة التي يلعبها المستخدم الأول. تشتمل طريقة العرض الإضافية أو أكثر على إنشاء فيديو باستخدام معلومات حالة التطبيق ، ويختلف الفيديو الذي تم إنشاؤه عن الفيديو الخاص بالتسجيل.

تعتبر العناصر الاجتماعية جزءًا كبيرًا من الألعاب عبر الإنترنت ، ولهذا السبب من المهم وجود خيارات تفاعل اجتماعي مناسبة. حتى الآن لم تشارك خدمة بث ألعاب الفيديو كيف تخطط للسماح بمشاركة وتفاعل اللاعب. لكن خدمة البث المباشر من سوني ستسمح للاعبين بتسجيل اللعب ومشاركتهم مع الأصدقاء.

الكود المترجم قبل التحميل في تطبيقات محاكية قائمة على السحب

تطبيق براءة المنفعة (A1)

5 سبتمبر 2019

المتقدمون: شركة سوني للترفيه التفاعلي

المخترعون: جاكوب ب. ستين ، فيكتور أوكتاف سوبا ميورا ، برايان مايكل كريستوفر واتسون ، نيكولاس جيه. كارديل

قد يتم استرداد التعليمات البرمجية التي تمت ترجمتها مسبقًا للتطبيق الذي تمت محاكاته وتنفيذها لترجمة البيانات من التطبيق الذي تمت مضاهاته إلى نموذج متوافق مع جهاز العميل قبل تلقي طلب للتطبيق الذي تمت محاكاته من جهاز العميل. قد يتم تسليم البيانات المترجمة إلى النظام الأساسي لجهاز العميل عبر شبكة بعد تلقي طلب التطبيق المحاكى من جهاز العميل.

تساعد التطبيقات التي تمت محاكاتها مسبقًا على تحسين مشكلات التأخير والكمون في PlayStation Now. تشير البراءة إلى أن PlayStation 5 ستواصل تقليد دعم ألقاب PlayStation الأقدم. يدعم كلا من PS3 و PS4 الألقاب الكلاسيكية عبر PS Now ، ومن المتوقع الآن أن يحدث نفس الشيء من PS5 ولكن قد يكون له إجابته الفريدة على سؤال التوافق مع الإصدارات السابقة.

نظام وطريقة دفق الفيديو اللعبة

منحة براءة المنفعة (B2)

6 أغسطس 2019

القائمون بالتعيين: Sony Interactive Entertainment America LLC

المخترعون: ستيفن ج. بيرلمان ، روجر فان دير لان ، تيموثي كوتر ، سكوت فورمان ، روبرت مكول ، إيان باكلي

يوصف نظام وطريقة لإدارة حالة لعبة فيديو عبر الإنترنت. تتضمن إحدى الطرق بدء لعبة فيديو جديدة عبر الإنترنت استجابةً لمدخلات المستخدم من جهاز عميل ، وتكون لعبة الفيديو عبر الإنترنت في حالة أولى على خادم أول عند بدء التشغيل ؛ تنفيذ لعبة الفيديو عبر الإنترنت على الخادم ، مما تسبب في دخول لعبة الفيديو عبر الإنترنت إلى حالة ثانية ؛ الإيقاف المؤقت أو إنهاء لعبة الفيديو عبر الإنترنت ؛ تحديد الاختلافات بين الحالة الأولى والدولة الثانية وإنشاء بيانات الفرق التي تحتوي على الاختلافات ؛ نقل بيانات الاختلاف عبر شبكة إلى خادم آخر ؛ وإعادة إنشاء الحالة الثانية من بيانات الفرق والحالة الأولى استجابةً لمدخلات المستخدم مع الإشارة إلى أن المستخدم يرغب في استئناف لعبة الفيديو عبر الإنترنت ورداً على الخادم الثاني الذي تم اختياره كخادم لتنفيذ لعبة الفيديو عليه.

تقوم Sony بتقديم براءات اختراع متعددة في الأشهر الأخيرة ، لكن تجدر الإشارة إلى أن الشركات تقدمها طوال الوقت ؛ ولا حتى نصفهم يؤتي ثماره. لن تظهر خطط Sony المستقبلية حتى العام المقبل ، لذا يتعين علينا الانتظار ونرى كيف ستسير الأمور.