الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تقرير يوبيسوفت الفصلي: عمليات الشراء داخل اللعبة في تزايد ، لعبة مفاجئة قادمة

الصورة: ألعاب ملحمية

يكشف تقرير يوبيسوفت النهائي للسنة المالية 2020 عن شيئين: أولاً ، لا تزال عمليات الشراء داخل اللعبة سوقًا للنمو ، وثانيًا ، لدى الناشر لعبة غير معروفة حتى الآن بتنسيق ضخم للأشهر الاثني عشر القادمة.

حقيقة أن Ubisoft كانت قادرة على تجاوز توقعات المبيعات يرجع إلى "الاستثمارات المتكررة للاعبين" (PRI). تستخدم يوبيسوفت مصطلح "مشتريات اللاعبين المتكررة" لوصف المعاملات الدقيقة التي كانت حصتها من الأرباح الأعلى 60 في المائة. بشكل عام ، كما هو متوقع ، كانت مبيعات يوبيسوفت أقل مما كانت عليه في نفس الفترة من العام الماضي.

شريحة الهاتف المحمول والمبيعات على حصة أكبر في النجاح Nintendo Switch. في المجموع ، تم توليد حوالي 82 في المائة من جميع إيرادات الألعاب من المبيعات الرقمية البحتة. هذه قيمة تعكس بشكل عام وضع السوق. جاء التقرير الفصلي لـ Electronic Arts بالفعل بأرقام مماثلة.

تستمر الألعاب في النمو

كانت Ubisoft ناجحة مع جميع ألعاب الخدمة المباشرة. بالنسبة لـ Rainbow Six Siege ، "الارتباط"ارتفعت الأرقام القياسية المسجلة لعمليات الشراء داخل اللعبة بنسبة 26٪. نمت Assassin's Creed Odyssey بنسبة 90 في المائة عن سابقتها في نشاط اللاعبين و 170 في المائة في عمليات الشراء داخل اللعبة خلال الأشهر الـ 12 الماضية. الفرقة الثانية بدورها لديها "عودة قوية"وقدموا أرقامًا مشابهة مثل Assassin's Creed. يثبت التشغيل الدائم للألعاب أنه مربح للغاية.

مباراة كبيرة لم تأت بعد

بالإضافة إلى Assassin's Creed Valhalla و Watch Dogs Legion و Rainbow Six Quarantine و Gods & Monsters ، تخطط Ubisoft لثلاثية أخرى غير معلن عنها للسنة المالية القادمة:أكبر العلامات التجارية"للنشر في الداخل.

يمكن التفكير فقط في لعبة Tom Clancy أو Splinter Cell أو Far Cry 6. هناك بالفعل الكثير من الشائعات حول كلا المشروعين ، وقد نمت لعبة Far Cry مؤخرًا سنويًا. من المتوقع الإعلان في 12 يوليو كجزء من حدث على الإنترنت.