الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تقوم EA بإصدار كود مصدر Command & Conquer حتى تتمكن من الحصول على تعديلات أفضل

كان الأشخاص الذين يديرون Command & Conquer Remastered يقولون أن كل الأشياء الصحيحة تتجه إلى الإصدار ، ولكن الإعلان الأخير يبدو جيدًا جدًا بحيث يصعب تصديقه – إنهم يطلقون شفرة المصدر. وهذا يعني أن المشرفين سيحصلون على وصول أفضل بكثير لرؤية كيفية بناء الألعاب الأصلية – وهو ما يعني بدوره أنه يمكننا الحصول على تعديلات أكبر وأفضل وقيادة وقهر Remastered.

"اليوم نحن فخورون بأن نعلن أنه جنبًا إلى جنب مع إطلاق مجموعة Remastered ، ستصدر Electronic Arts إصدار TiberianDawn.dll و RedAlert.dll ورمز مصدرهما المقابل بموجب ترخيص GPL الإصدار 3.0" ، يوضح جيم فيسيلا من EA على Reddit. "هذه لحظة مهمة لمجلة Electronic Arts ، ومجتمع C&C ، وصناعة الألعاب ، حيث أننا نعتقد أن هذه ستكون واحدة من أولى امتيازات RTS الرئيسية لفتح مصدر شفرة المصدر بموجب GPL".

هذا على رأس محرر الخرائط المدمج ، لذلك سيكون لدى المشرفين مجموعة كبيرة من الأدوات لبناء تعديلاتهم. ستحصل C&C Remastered على دعم Steam Workshop ، وستتمكن من تثبيت التعديلات يدويًا من خلال إصدار Origin أيضًا.

كعرض توضيحي ، تم تعديل أدوات التطوير في Petroglyph في وحدة جديدة تسمى Nuke Tank لتكون بمثابة مثال لصانعي التعديل المحتملين عند إطلاق اللعبة. هذا هو الخزان الأزرق الفاخر الذي يمكنك رؤيته أعلاه – يمكنك رؤية قائمة التعديل الجديدة أدناه.

هناك القليل من الأخبار السيئة في كل هذا ، حيث لن يكون تشغيل LAN متاحًا مع ألعاب الإستراتيجية المحسنة عند الإطلاق ، ولم يلتزم المطورون بإخراج الميزة في تحديث ما بعد الإصدار – إنها ليست خارج الطاولة تمامًا ، ولكن لا يوجد حتى الآن أي إجابة حول ما إذا كان سيتم إضافتها رسميًا إلى اللعبة.