الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تمرين: رعب الخيال العلمي FPS The Persidence يجعل الانطباع الأول جيدًا ، إذا كان مألوفًا

أنت تعرف كيف هي: تذهب للنوم على متن سفينة مستعمرة زاحفة للفضاء تسير مع شذوذ مكاني وتستيقظ للعثور على قاعات السفينة التي يطاردها عدو كابوس. قبل أن تعرف ذلك ، فأنت في معركة عنيفة ووجودية من أجل البقاء. هذا الكستناء القديم.

في الواقع ، هذا هل تبدو مألوفة. سيكون من العدل أن نقول أن أول شخص رعب في لعبة Firesprite Games هو لعبة روجلايك المثابرة ترتدي تأثيرها بفخر على أكمامها ؛ اعترف مدير اللعبة ستيوارت تيلي بذلك في مقابلتنا الأخيرة. بعد الهروب من حدود g-goggle-y لـ PlayStation VR ، اللعبة قادمة Switch في 21 مايو وأي شخص لديه معرفة سريعة بنوع الرعب العلمي قد يشعر وكأنه يلعب “ تحديد التأثير '' عند إطلاقه لأول مرة.

في البداية ، يبدو الأمر وكأنه سلسلة متتالية من عمليات رد الاتصال لعناوين IP أخرى – سواء كنت تتحدث عن ريدلي سكوت كائن فضائي أو الكلاسيكية EA الفضاء الميت أو حتى المنهي– تصميم رائع للشعار – لكن اللعبة سرعان ما تتغلب على إلمام العناصر المكونة لها وتترك انطباعًا أوليًا قويًا ، كما اكتشفنا بعد قضاء ساعة أو ساعتين مع الأقسام الافتتاحية لبناء غير نهائي.

تبدو اللعبة جيدة Switch… مفصلة ونظيفة بدون الضبابية المستمرة للألعاب الكبيرة مثل DOOM أو Wolfenstein II

لقد كان الفضائي هو المحك النموذجي لأي قطعة من قصص الرعب الخيال العلمي عمليا على مدى الأربعين سنة الماضية ، لذا فإن تأثيره هنا ليس مفاجئا. ومع ذلك ، ل Switch اللاعبين الإصدار الأخير نسبيا من ممتاز الغريبة: العزلة ستكون جديدة في أذهانهم. تحتوي وحدة التحكم بالفعل على رعب بقاء ممتاز مرتبط بالفضاء إلى اسمها ، لذا فإن The Persidence يحتاج حقًا إلى شيء مختلف في جعبته إذا كان يريد المنافسة.

هذا هو المكان الذي تأتي فيه العناصر الشبيهة باللعبة / المارقة في اللعبة لتحديث الصيغة. أنت تلعب كضابط أمن مستنسخ يقاتل حشدًا من أفراد الطاقم المتحولين الذين "تطبعهم" السفينة المعطوبة. هذا يوفر شرحًا مثاليًا لكيفية ظهور شخصيتك بعد كل وفاة لمرة أخرى في حل الموقف. لسنا متأكدين تمامًا من المبرر السردي لسفينة معيارية تعيد تشكيل تصميمها في كل مرة تموت فيها ، لكننا سنذهب معها.

الإصرار 1

تبدو اللعبة جيدة Switch؛ لا يغير العالم ، ولكنه مفصل ونظيف بدون الضبابية المستمرة للألعاب الكبيرة مثل الموت أو ولفنشتاين الثاني التي تم الضغط عليها بأعجوبة Switchشرائح المحمول. لا ينبغي أن تتسبب المساحات المحتوية لسفينة فضائية معيارية في الكثير من المشاكل حتى لأجهزة Nintendo المتواضعة ، ولكن هناك بعض تأثيرات الإضاءة الصغيرة والتفاصيل البيئية للاستمتاع بها أثناء زحفك حول The Persidence (هذا هو اسم السفينة ، أترى؟). لم يكن البناء الذي لعبناه يخلو من مشاكل بسيطة في الملمس في المقدمة ، ولكن داخل اللعبة لم يكن هناك أي شيء يشتت الانتباه وسار كل شيء بسلاسة بالنسبة لنا.

لقد استغرقت عناصر التحكم في الحركة بعض الوقت حتى تتعامل مع العصا اليمنى – على وجه التحديد. الاستجابة بعد دفع العصا نحو التصويب أو الدوران شعرت بالبطء حتى تسارعت وتجاوزت المكان الذي كنا نهدف إليه. لقد لعبنا في قائمة الخيارات ولكننا لم نجد الإعداد الذي شعر بالراحة على الفور. سرعان ما تكيفنا ولكن الأمر كان قليلاً.

يمكن رؤية بقايا أصول PSVR في The Persidence في القدرة على “ الانتقال الفوري '' لمسافات قصيرة

يمكن رؤية بقايا أصول PSVR في The Pers Persence من خلال القدرة على “ الانتقال الفوري '' لمسافات قصيرة (مما يسرع من سرعة المشي القياسية قليلاً) والشبكة الشبكية التي تظهر على شكل كرة والتي تدور للإشارة إلى اتجاه السطح الذي تسقط عليه. تبرز الشبكة أيضًا العناصر القابلة للتحصيل باللون الأخضر. سيؤدي الإضافة لفترة وجيزة على عنصر إلى إضافته إلى المخزون الخاص بك تلقائيًا (أو يمكنك الضغط على زر إذا كنت غير صبور). تتنوع المقتنيات من العبوات الصحية إلى رقائق FAB (التصنيع) والرموز المميزة المستخدمة في صناعة مجموعة متنوعة من الأسلحة وترقيتها لتناسب جميع أنماط اللعب.

يبدو اختيار الحرف اليدوية أمرًا ساحقًا بعض الشيء في البداية ، لكن الأسلحة المعروضة هي الأجرة القياسية. لديك البندقية الكبيرة القوية مع إعادة التحميل البطيء ، الأوتوماتيكي الذي يفتقر إلى الدقة – جميع المفضلة. وجدنا أنفسنا نستخدم Harvester في أغلب الأحيان ، وهو سلاح يشبه مسدسات الصعق يعمل على نزع الخلايا الجذعية من الأعداء (التي تتراكم عبر الجري وتذهب نحو فتح المزايا). سيكون عليك التسلل إلى الأعداء وضرب “ Y '' لاستخدام Harvester ، ولكنه سلاح فعال لقتل المجد بضربة واحدة مع قفل كبير (شريطة أن يكون لديك رؤية واضحة لهدفك) .

الإصرار 2الإصرار 3الإصرار 4

لديك أيضًا هجوم شجار على الزناد الأيمن ودرع من الثانية يقسم على 'ZL' يستخدم لتفادي الهجمات والرد ، بشرط أن تثبت التوقيت. ضع في مجموعة من الأسلحة الثانوية المتنوعة مثل القنابل اليدوية والطائرات بدون طيار وليس هناك نقص في الطرق للتعامل مع أي موقف معين ، سواء كنت البنادق المحترقة أو خلسة نوع.

بفضل الجيل الإجرائي الأنيق ، يمكن أن يتغير تصميم السفينة مع كل تشغيل ، ويمكن أن يؤدي الثقة المفرطة بسرعة إلى مواقف ثابتة حتى مع أعداء أساسيين. يتم استخدام الدمدمة عالية الدقة بشكل فعال لزيادة التوتر ، مع الشعور بكل خطوة من خطواتك في أوقات معينة. يعد استخدام مصباحك أمرًا ضروريًا في الأقسام المظلمة ، وكان هناك عدة مرات قفزنا فيها على مرأى من عدو قبل أن ينقض على الممر. نوع آخر من الأعداء حدثناه كان أعمى إلى حد ما ولكنه حساس للصوت ، مما يجبرك على تغيير تكتيكاتك. مرة أخرى ، ليس مفهومًا أصليًا ، ولكن يتم تنفيذه بشكل سليم هنا ، إذا كنت ستعذر التورية.

على الرغم من إعطاء ردود فعل قوية من الألعاب الأخرى ، إلا أنه من المحتمل أن يكون أكثر من مجموع أجزائه

إذا كان يبدو أنك سمعت كل ما سبق في مكان ما من قبل ، فمن المؤكد أنك سمعت. بشكل فردي ، قد تبدو العناصر التي جمعتها Firesprite مجهولة على الورق. ومع ذلك ، بناءً على الأدلة الحالية ، فإنه يجمع هذه الأجزاء بشكل رائع وعلى الرغم من إعطاء ردود فعل قوية من الألعاب الأخرى ، إلا أنه من المحتمل أن يكون أكثر من مجموع أجزائه.

أحد الانتقادات الشائعة للأجنبي: العزلة هو أنها تجاوزت الترحيب بها ، مضيفة عدة ساعات من الحشو غير الضروري والحشو إلى ما كان يمكن أن يكون تجربة أكثر صرامة. يبدو أن Firesprite قد تجاوزت هذا المأزق في The Persistent مع جيلها الإجرائي وعناصر أخرى تشبه لعبة roguel. نأمل أن يساعدوا في الحفاظ على الأشياء طازجة طوال مدة تشغيلها التي تصل إلى اثنتي عشرة ساعة أو ما يقاربها (إذا كان من المعتقد كم من الوقت يجب التغلب عليه).

الإصرار 5الإصرار 6

وفي سياق نظام هجين مثل Switch، تترجم طريقة اللعب القائمة على VR الأصلية بشكل رائع إلى الساحة المحمولة باليد وتشعر بأنها مناسبة تمامًا لوحدة التحكم. سنكون مفتونين لمعرفة كيف يصمد The Persistent وإلى أين يأخذنا روايته المخيفة عندما يصدر في 21 مايو. ترقب مراجعة أقرب وقت.