الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تنهي Google دعم واجهات برمجة التطبيقات متعددة اللاعبين في خدمات ألعاب Play

تنهي Google دعم واجهات برمجة التطبيقات متعددة اللاعبين في خدمات ألعاب Play 1

لسنوات قليلة ، قدمت Google لمطوري الأجهزة المحمولة واجهات برمجة تطبيقات متعددة اللاعبين كجزء من خدمات ألعاب Play. ويمكن بعد ذلك نشرها في مجموعة متنوعة من الألعاب. علاوة على ذلك ، قبل عامين ، أنهى عملاق Mountain View دعم خدمات ألعاب Play على نظام iOS ، وخفض بعض الميزات في إصدار Android.

الآن ، أعلنت Google أن دعم واجهات برمجة التطبيقات متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي والموجهة بدورها سينتهي في 31 مارس 2020 (عبر 9to5Google). هذا يعني أنه ، من الآن فصاعدًا ، لن يتمكن المطورون من استخدام واجهات برمجة التطبيقات المذكورة أعلاه للألعاب الجديدة.

أما بالنسبة للتطبيقات الحالية التي تستخدم بالفعل واجهات برمجة التطبيقات في الوقت الحقيقي والموجهة إلى الدوران ، فإن للمطورين مهلة حتى الموعد النهائي للتبديل إلى خدمات متعددة اللاعبين بديلة. الخيارات الموصى بها من قِبل Google كخيارات ممكنة هي Firebase Realtime Database و Google Cloud Open Match. السابق لا يقدم طبقة مجانية ، في حين أن الأخير مفتوح المصدر. في المقابل ، تم تضمين جميع الرسوم المرتبطة بخدمات ألعاب Play مع رسوم حساب مطوّر برامج Google Play ، لذلك قد يشعر بعض المطورين بالفرق في هذا الصدد إذا ذهبوا إلى فئة مدفوعة.

والجدير بالذكر أن تسجيل الدخول والإنجازات ولوحات المتصدرين وحفظ السحابة والخدمات متعددة اللاعبين الأخرى ستظل مدعومة كما هي ، مع أن التغيير في العام المقبل لن يؤثر عليها بأي شكل من الأشكال.