الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

تينسنت يأخذ ساحة فالور في ساحات جديدة في آخر غزو ما وراء البحار

ستطلق شركة Tencent Holdings الصينية لعبة “ Arena of Valor '' للجوال في روسيا والشرق الأوسط يوم الخميس ، مستفيدة من ارتفاع عالمي في الألعاب عبر الإنترنت حيث تحافظ عمليات حظر الفيروسات التاجية على بقاء مليارات الأشخاص عالقين في منازلهم.

تمثل خطوة تينسنت أحدث جهود وسائل الإعلام الاجتماعية الصينية وعملاق الألعاب لجني نصف إيرادات ألعابها من الخارج. تضاعفت النسبة أكثر من الضعف في الربع الرابع ، وهو ما يمثل حوالي 23 في المائة من مبيعات الألعاب عبر الإنترنت.

أرينا أوف فالور ، لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين حيث يخترق اللاعبون ويقطعون طريقهم عبر ساحات المعارك ، ستكون متاحة في 149 دولة ومنطقة بعد إطلاق الخميس ، والتي تشمل أيضًا شمال إفريقيا.

قال فنسنت جاو ، مدير الأعمال الدولي في TiMi Studios ، أكبر استوديو للألعاب في Tencent: "نريد الاستفادة من ميزتنا في تطوير ألعاب الهاتف المحمول والعمل مع شركائنا لقيادة الطريق حقًا مع ألعابنا المحمولة".

في حين يميل اللاعبون الغربيون إلى تفضيل أجهزة سطح المكتب أو وحدات التحكم للعب أكثر تعقيدًا ، فإن الطلب على ألعاب الجوال ينمو بشكل مطرد كطرف قوي قوي smartphones تصبح أكثر سهولة.

وقالت تينسنت العام الماضي إنها ستجلب لعبة League of Legends الأكثر شعبية في العالم إلى الهاتف المحمول ، وستعمل مع شركة Pokemon على لعبة جديدة للهواتف المحمولة ، كما أطلقت Call of Duty Mobile بالشراكة مع Activision.

يعد النجاح في الأسواق الجديدة لـ Arena of Valor ، النسخة الدولية من Honor of Kings التي كانت واحدة من أفضل ألعاب Tencent منذ سنوات ، أمرًا بالغ الأهمية في مسيرتها الدولية حيث لم تصل اللعبة إلى الكتلة الحرجة في الولايات المتحدة وأوروبا منذ إطلاق في عام 2017.

وقد اكتسبت موطئ قدم قوي في جنوب شرق آسيا ، وقالت تينسنت إنها تشهد نموًا ثابتًا على أساس شهري في أرقام اللعب اليومية. ورفض الكشف عن أرقام المستخدمين النشطين يوميًا ، لكنه قال إن اللعبة لديها 200 مليون تسجيل.

وقال قاو إن Tencent أصبحت الآن أكثر وعيًا بالحساسيات المحلية وإنشاء محتوى خاص بالمنطقة من خلال السماح للمديرين الإقليميين بإضافة محتوى داخل اللعبة لجذب الجماهير المحلية.

كما قال إن تينسنت تبحث بنشاط عن قيادة وموهبة جديدة في أمريكا الشمالية بهدف إنشاء استوديو ينتج "IP الأصلي الذي يتمتع بجاذبية عالمية".

وقال "لدينا الآن فريق يعمل على أعمالنا العالمية في أمريكا الشمالية ونخطط لتوسيعه إلى استوديو تطوير كامل يساعدنا على فهم اللاعبين العالميين وتطوير منظور عالمي أقوى".

يقول المحللون إن الأسواق الناشئة مثل روسيا والشرق الأوسط قد توفر إمكانات أكبر لتينسنت ، حيث حققت العديد من شركات الألعاب الصينية نجاحات هناك وأدت أداءً جيدًا.

© طومسون رويترز 2020