الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

خاصية: Switch المطورين يفتحون حول تأثير COVID-19

سيواجه معظمكم قراءة هذا نوعًا من القيود الاجتماعية خلال الشهر الماضي أو نحو ذلك بسبب وباء COVID-19 الذي يعاني منه العالم حاليًا. في حين أن التدابير الأمنية المصممة لمكافحة انتشار الفيروس التاجي تختلف على أساس كل بلد ، فإن القيود الاجتماعية الضرورية والابتعاد يؤثران بشدة على الناس من كل مناحي الحياة تقريبًا.

إن فريق Nintendo Life محظوظ للغاية لأنه تمكن من العمل عن بعد مع القليل من التشويش في حياتنا العملية المنتظمة. قد يعني إلغاء بعض الأحداث الاضطرار إلى إعادة جدولة أو إعادة التفكير في ميزات معينة (عرضنا التوضيحي لـ Sabotage) بحر النجوم، على سبيل المثال ، بسبب إلغاء GDC) ، لكن التوزيع الرقمي والاتصالات تعني أن غالبية مراجعاتنا وميزاتنا ومقابلاتنا وما شابهها قادرة على الاستمرار دون أي انقطاع أو بدون انقطاع.

لقد رأينا بالفعل تعطلًا في صناعة الألعاب ، ومن المرجح أن تصبح التداعيات أكثر وضوحًا مع تقدم العام حيث تضطر الشركات الكبيرة والصغيرة إلى تأخير المشاريع. ومع ذلك ، كنا حريصين على معرفة حقائق الموقف من منظور المطور ، لذلك تحدثنا إلى عدد قليل من Switch مطورين من جميع أنحاء العالم لاكتشاف كيف غيرت الفيروسات التاجية حياتهم اليومية خلال الشهر الماضي أو نحو ذلك ، واكتشف كيف ستؤثر هذه التغييرات على مشاريعهم في المستقبل.

يبدو أن إيزابيل تعيش وتعمل في خدمات المقيمين. الآن أكثر من أي وقت مضى يمكن أن تتعاطف.يبدو أن إيزابيل تعيش وتعمل في خدمات المقيمين. الآن أكثر من أي وقت مضى يمكن أن تتعاطف.

تحدثنا إلى: مدير الاستوديو والمؤسس المشارك لألعاب Playtonic Gavin Price (Yooka-Laylee و the Impossible Lair) ؛ مؤسس SMG Studio Ashley Ringrose (مربع الموت، أرحل) ؛ الرئيس التنفيذي لشركة DotEmu سيريل إمبرت (وندر بوي: فخ التنين، شوارع الغضب 4) وصورة ومنتج الشكل بيتر ماجنوسون (SteamWorld سلسلة).


Nintendo Life: كيف أثر جائحة COVID-19 على يوم عملك؟

جافين برايس ، مدير الاستوديو والمؤسس المشارك لألعاب Playtonic: على هذا النحو ، وربما تشبه إلى حد كبير كيفية تأثر الناس في جميع أنحاء العالم. من الناحية الميكانيكية ، كان وصول الجميع إلى موقع للعمل من المنزل هو الجزء البسيط بالنسبة لنا ، فنحن نسمح للموظفين بالعمل من المنزل بالفعل عندما يساعدهم في تحقيق التوازن بين العمل والحياة. ومع ذلك ، فقد تباطأت بشكل كبير الخطوات الإضافية المطلوبة للتواصل بنجاح ، والأهم من ذلك بالنسبة لمطور اللعبة ، القدرة على التعاون. يمكن أن يوفر العمل بعض الراحة المؤقتة والتركيز بعيدًا عن الوباء والعمل عن بُعد لقد تعلمنا كيفية التواصل والتعبير عن أفكارنا بطرق جديدة وهي إيجابية صغيرة وسط هذه الأوقات الصعبة.

آشلي رينجروز ، مؤسس SMG Studio: بالنسبة لي والعديد من أعضاء الفريق من الآباء ، نتعامل الآن مع مزيج من العمل والتعليم المنزلي / الأطفال المسلية. لحسن الحظ ليس لدينا أي مواعيد نهائية ضخمة ، لذلك يمكن أن تكون أكثر مرونة. لذا فهو يوم عمل عادي مفكك بسبب الكثير من وقت الأبوة. تم الانتهاء من الخروج ، ونحن نعمل على المحتوى البولندي والاجتماعي وإصلاحات طفيفة هنا وهناك. بصفتك مديرًا للناس ، سيكون من الصعب إبقاء الجميع متحمسين على المدى الطويل.

SMG في وضع جيد ونحن نقوم ببعض الأعمال الرائعة الآن ولكنني أفتقد التفاعلات وجهًا لوجه. أفتقد الذهاب لتناول الغداء مع الفريق.

سيريل إمبرت ، الرئيس التنفيذي لشركة Dotemu: بمجرد تنبيهنا إلى أن الفيروس كان أكثر خطورة مما كان يعتقد في البداية ، قررنا مغادرة المكتب. كان هذا قبل الإغلاق الرسمي. منذ ذلك الحين ، يعمل الجميع (حوالي 30 شخصًا) من المنزل.

كان لدينا الكثير من الأشخاص الذين يعملون من المنزل مع الإضرابات العامة في ديسمبر 2019 حيث اختفت وسائل النقل العام (تحرير ملاحظة: يقع DotEmu في باريس)، لذا يمكننا القول أننا كنا مستعدين لذلك.

لذلك يبدو أن عملنا لا يتأثر بشكل عام بالوضع حتى الآن. الأمر غريب بعض الشيء لكن فريقنا تكيف بسرعة كبيرة.

بيتر ماجنوسون ، صورة المنتج وشكله: لقد نفذنا سياسة عمل تطوعية ولكن مشجعة من المنزل يتبعها معظمنا. كانت أيام العمل في المكتب هادئة ومركزة بشكل لا يصدق بالنسبة لأولئك الذين لا يزالون موجودين.

سيكون للإغلاق المؤقت لهيئة التصنيفات اليابانية CERO تأثير على الإصدارات في المنطقة ، وربما بعد ذلك.سيكون للإغلاق المؤقت لهيئة التصنيفات اليابانية CERO تأثير على الإصدارات في المنطقة ، وربما بعد ذلك.

ما هي أكبر عقبة أمام إنجاز العمل في المشاريع منذ أن كنت تعمل من المنزل؟

سعر Gavin: أعتقد أننا نفتقد عدم القدرة على إجراء محادثات طبيعية حول المكونات الذاتية لتطوير اللعبة مثلما اعتدنا عليه ، "ما هو شعورك بالنسبة لك؟" ، "ما هو العدو الذي يعمل بشكل جيد في هذا السيناريو" ، "ما أفضل الرسوم المتحركة؟ تبيع هذا النوع من الحركة "وما إلى ذلك. يتعين علينا الموافقة مسبقًا على العديد من أهداف الميزات والمبادئ مقدمًا للمساعدة في توجيه أفكارنا. سأكون كاذبًا إذا لم أكن مهتمًا بفقدان بعض العصف الذهني الانتهازي الذي حقق أرباحًا تاريخيًا في الماضي.

آشلي رينجروز: بالنسبة لي شخصيا ، الإنترنت البطيء. أنا أقوم بتشغيل كل شيء من خلال 4G الخاص بي على هاتفي حيث (أقيم) في مكان جديد ولا أعتقد أنها كانت مشكلة. الآن مع وجود الكثير من الناس في المنزل (الشبكة) تكافح. بالنسبة للآخرين الأمر نفسه. الحفاظ على الترفيه للأطفال أثناء العمل أيضًا.

سأكون كاذبًا إذا لم أكن مهتمًا بفقدان بعض العصف الذهني الانتهازي الذي حقق أرباحًا تاريخيًا

سيريل إمبرت: لم نر أي عقبة معينة. بالنسبة لي الشيء الوحيد الذي أفتقده حقًا هو رؤية الأشخاص في الحياة الواقعية والحصول على مزيد من الاتصال البشري. يمكنني أن أشعر بالعزلة حقًا ولكن بفضل Slack نحافظ على اتصال دائم مع الفريق بأكمله وكل شخص شديد التفاعل.

بيتر ماجنوسون: مع عمل الكثير منا من المنزل ، كانت هناك جميع أنواع المشكلات العملية مع التأكد من أن كل شخص لديه سماعات أو معدات مماثلة لمكالمات الصوت. ليس كل شخص لديه جهاز كمبيوتر متطور في المنزل أيضًا ، ويميل تطوير الألعاب إلى بعض الأداء اللائق. بشكل عام على الرغم من أنني أعتقد أننا كنا ندير بشكل جيد.

ما الأدوات / التطبيقات التي كنت تستخدمها كثيرًا للتفاعل مع الفريق؟

سعر Gavin: في الاستوديو ، استخدمنا منذ فترة طويلة MS Teams لتركيز المناقشة ومشاركة المعلومات على الألعاب والتخصصات والمهام وحتى "الدردشة الاجتماعية" والتي استمرت كما كان من قبل.

آشلي رينجروز: نحن في الأساس على Slack ، لذلك يسمح هذا (المراسلة الفورية) بين الفريق ولكن أيضًا مكالمات الفيديو والحفاظ على تدفق الأوامر.

سيريل إمبرت: بشكل أساسي Slack و Google Meet ، جنبًا إلى جنب مع البريد الإلكتروني الكلاسيكي.

بيتر ماجنوسعلى: كانت أداة الاتصال الأكثر موثوقية لدينا هي خادم Slack المعتاد لدينا. تعمل كل من المكالمات الصوتية ومشاركة الشاشة بشكل جيد. كان علينا أن نكمل Slack ببعض الأدوات المختلفة ، مثل Google Meet للاجتماعات مع أكثر من 15 مشاركًا و Discord لمزيد من الدردشات الصوتية غير الرسمية.

لقد كنت أبحث أيضًا في بث Youtube للحصول على بث شاشة خاص عالي الجودة. نود أن نشارك لقطات من اللعب أو الفيديو مع الفريق ولكن أدوات مشاركة الشاشة العادية لها إطار ومعدل البت محدودان.

كان Slack مفيدًا من قبل ، لكن الوضع الحالي سلط الضوء على مدى فائدة التطبيق.© SlackSlack كان مفيدًا من قبل ، لكن الوضع الحالي سلط الضوء على مدى فائدة التطبيق.

إلى متى تعتقد أن تأثيرات الإغلاق ستؤثر على مشاريعك؟ الشهور؟ سنوات؟

سعر Gavin: من الصعب جداً التنبؤ والتنبؤ ، أفضل حالة هي "أشهر" وأسوأ حالة هي "سنوات" وسنكون في مكان ما بيننا ، ونأمل أن يكون أقرب إلى نهاية "أفضل حالة" في المقياس. إنه أمر مخيف عدم المعرفة ولكن عندما تكون بعض الأشياء خارجة عن سيطرتك ، أعتقد دائمًا أنه يساعدك في التركيز على ما هو تحت سيطرتك.

آشلي رينجروز: لن نرى الكثير من التأثير. نحن محظوظون لأن لدينا جميع مشاريعنا في المواعيد النهائية الخاصة بنا. خطر و مستحيل يمكننا أن نتحلى بالمرونة في المواعيد النهائية (لقد دفعنا بعض المواعيد الداخلية مرة أخرى إلى الضغط مرة أخرى) ويتم تنفيذ الخروج. نحتاج فقط إلى توخي الحذر ، فنحن لا نحدد موعدًا نهائيًا كبيرًا لأنفسنا. نظرًا لأن الإنترنت يمكن أن ينهار في منزل شخص ما لمدة يوم ويخرب تمامًا عملية البناء. لذلك نحن بحاجة إلى البقاء سائلين.

نحن أيضًا لا نرغب في الحصول على تمويل / دعم وقد يتأثر ذلك في المستقبل إذا كان يجب القيام بكل شيء عن بُعد.

يمكن للإنترنت الدخول إلى منزل أحد الأشخاص لمدة يوم وإفساد عملية البناء تمامًا

سيريل إمبرت: لم يكن هناك تأثير كبير حتى الآن ، لذلك آمل أن يبقى على هذا النحو.

بيتر ماجنوسعلى: أشعر بالثقة بأن هذا لا يؤثر علينا إلا لبضعة أشهر. نأمل أن يعود وضعنا إلى حالة طبيعية أكثر في الوقت المناسب لفصل الصيف. ومع ذلك ، فإن الوضع كما هو الآن سيكون له عواقب لمشاريعنا الحالية أيضًا على المدى الطويل.

بالنظر إلى هذه التجربة الفريدة إلى حد كبير ، هل تعتقد أن فريقك / شركتك سيكون مستعدًا بشكل أفضل لحالات الإغلاق المماثلة في المستقبل؟ إذا كان الأمر كذلك ، فكيف؟

سعر Gavin: بالتأكيد سنكون مستعدين بشكل أفضل ، فقط تجربة ومعرفة معرفة "يمكننا القيام بذلك" مثل أي درس في الحياة يعدك عقليًا بشكل أفضل في المستقبل

آشلي رينجروز: كان لدينا عدد قليل من العمل من المنزل بانتظام مرة أو مرتين في الأسبوع (لأسباب عائلية) لذلك تمكنا من الانتقال إلى المنزل "بسهولة". لذا أشعر أننا بخير الآن بينما نحن نبدأ المشاريع القائمة. قد يكون أكثر من صراع إذا بدأنا العمل على لعبة جديدة بالرغم من ذلك. وما زلنا في الأسبوع 5 – أم هو 6؟ – العمل من المنزل. الأجواء جيدة ولكن من يدري كيف سيشعر الأسبوع 15 ، 30 ، 50 (!؟). أعتقد أن القدوم إلى المكتب ورؤية وجوه الناس سيكون بمثابة إجازة مرحب بها من التواجد في المنزل على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع. (يبتسم)

هناك فرص جيدة أن يحدث هذا الوضع مرة أخرى في المستقبل ، على أساس منتظم

سيريل إمبرت: أقوم حاليًا بإعداد عملية كاملة للموارد البشرية ، مع موارد داخلية وخارجية ، لجمع التعليقات من كل عضو من أعضاء الفريق حول خبرتهم العملية أثناء الإغلاق. الهدف هو استخلاص نتائج من تلك التجارب ، وإعداد خطة عمل لجعل العمل أثناء الإغلاق أكثر كفاءة وممتعة للجميع. يجب أن نحصل على النتائج في أسبوعين.

هناك فرص جيدة أن يحدث هذا الوضع مرة أخرى في المستقبل ، على أساس منتظم. آمل حقًا ألا يحدث ذلك ، لكننا نفضل أن نكون مستعدين ونتوقع ونتعلم فعلًا من تجربتنا الخاصة لتسهيل العيش.

بيتر ماجنوسعلى: نحن نتعلم باستمرار كيفية تكييف عمليتنا للعمل بشكل جيد مع فريق موزع. كل هذه الخبرة قيمة لكل من المواقف مثل هذه ولكن أيضًا لتحسين عمليتنا العادية.

يبدو أن ألعابًا مثل DotEmu's Streets of Rage 4 و SMG's Moving Out تطلق في الوقت المناسب لتفوت التأثيرات الأكثر إرباكًا للوباء - ويمكن القول أنها تستفيد من جمهور الألعاب الأسير.يبدو أن ألعاب مثل DotEmu's Streets of Rage 4 و SMG's Moving Out تطلق في الوقت المناسب تفويت أكثر التأثيرات المدمرة للوباء – ويمكن القول إن الاستفادة من جمهور الألعاب الأسير.

هل هناك أي شيء فاجأك بشكل خاص بشأن الموقف (من منظور العمل) – إيجابي أم سلبي؟

سعر Gavin: أصبحت طريقة تواصلنا أكثر عمقًا بنسبة 1000٪. لقد أوضحت هذا الرقم بشكل واضح ، ولكنه حسن بالفعل مهارات الاتصال لدينا وقدرتنا على التحليل والتركيز على المعلومات الأساسية بدلاً من القيام بذلك بشكل صاخب كما كان من قبل. هناك أيضًا شعور "نحن في هذا معًا" مع بقية العالم ، داخل وخارج صناعتنا. ظهرت العديد من القصص الإيجابية وأعمال اللطف ويمكن أن توفر الإلهام الذي تشتد الحاجة إليه لأخذ نفس عميق ومعرفة أنه بغض النظر عما تستطيع ، حتى لو كان مجرد البقاء في المنزل ، يمكنك المساهمة في التغلب على هذا الوباء وإنقاذ الأرواح … حرفيا إنقاذ الأرواح …

ظهرت العديد من القصص الإيجابية وأعمال اللطف ويمكن أن توفر الإلهام الذي تشتد الحاجة إليه

آشلي رينجروز: كان لدينا موظف واحد يأخذ أوبره الأول إلى المكتب لالتقاط المعدات وكنت مثل إنه 2020 !! كيف لم تأخذ أوبر من قبل؟ كنت أرغب أيضًا في أن يكون رصيد الإحالة أيضًا! لقد حصلنا أيضًا على جدار أخضر جميل ونباتات في المكتب! وبدون مكيفات الهواء طوال الوقت الطقس الحار الذي تقوم به النباتات بشكل جيد !! (يضحك)

سيريل إمبرت: أقدر حقًا أننا لم نشهد أي تأثير كبير على عملنا. أنا مندهش من أن هذا يعمل بشكل جيد بشكل طبيعي ، دون أي توجيه خاص حول كيفية التعامل مع هذا. هناك دائمًا مجال للتحسين ، لذا سنعمل على ذلك ، لكنني فخور جدًا بقدرة الفريق على التكيف.

بيتر ماجنوسعلى: أنا مندهش من مدى تكيف الجميع ، بين عشية وضحاها ، للعمل عن بعد. على الرغم من أن مشاريعنا بعيدة عن الكمال ، إلا أنها تعمل بشكل جيد بشكل مدهش.

توم نوك العمل من المنزل الحيوان عبور آفاق جديدة

بالنظر إلى هذه الردود ، يبدو أن تأثير الإغلاق يعتمد حقًا على حجم الفريق ومكان حدوث الفريق في دورة المشروع. من الطبيعي أن تكون الفرق الصغيرة والمتوسطة الحجم أكثر مرونة وقد يكون لديها بالفعل خطط للعمل من المنزل. بطبيعة الحال ، سيكون من الأسهل تنسيق التواصل بين بضع عشرات من الأشخاص الذين يعملون عادةً تحت سقف واحد ، حتى إذا كان التقدم في العمل يتباطأ بسبب الإزعاج الإضافي.

يمكن القول إن الشركات الأكبر مثل يوبيسوفت ، مع فرق التطوير المنتشرة في جميع أنحاء العالم والإجراءات الداخلية وأنظمة الأمن غير العملية في مكانها ، ستواجه معظم الصعوبات. تبدو فكرة أن لعبة devs لن تتأثر إلى حد كبير خيالية وتفاؤل مفرط عندما تتضمن عملية تقديم اللعبة إلى السوق العديد من العوامل والعمليات. يمكّن العالم الرقمي المطورين من الاستمرار في العمل إلى حد ما ، ولكن ليس كل شىء يمكن القيام به وأنت جالس في المنزل على كمبيوتر محمول مزود بشبكة Wi-Fi مناسبة ، خاصة إذا كانت الخطوة التالية في العملية تعتمد على الشركات الخارجية.

رمي في ضغوط إضافية من الحبس ورعاية الأطفال والتعليم المنزلي ، والقلق بشأن الوضع (سواء على المستوى الشخصي أو العالمي) ، ومما يثلج الصدر أن الأشخاص الذين تحدثنا إليهم في التعامل معهم هم كذلك. نأمل أن يستمر هذا ، وأن يتمكن المطورون في مواقع أقل حظًا من تجاوز الأسابيع والأشهر المقبلة.

إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فربما يكون هناك وجبة سريعة واحدة قبل كل شيء من الأشخاص الذين أجريت معهم مقابلات: الحمد لله على سلاك.


شكرنا لغافن واشلي وسيريل وبيتر على وقتهم. كيف تعتقد أن المطورين وشركات الألعاب الأخرى ستتعامل مع الوضع العالمي المستمر؟ هل هناك ألعاب تتطلع إليها وتتوقع أن تتأثر؟ أخبرنا بأفكارك أدناه ، وقبل كل شيء ، حافظ على أمان الجميع.