الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

داخل Xbox One X Enhanced: Gears 5

تأتي العديد من قصص الألعاب الأكثر إقناعًا من أولئك الذين ساعدوا في إنشاء ألعاب Xbox One المفضلة لدينا. في منطقتنا داخل اكس بوكس ​​وان X المحسن هذه السلسلة ، سوف يشارك هؤلاء المبدعون في الحسابات خلف الكواليس للعمل المشترك في تعزيز هذه الألعاب الملحمية لأجهزة Xbox One X ، وكيف ساعدوا في رسم مسار وحدة التحكم الأكثر قوة في العالم ، وماذا يعني ذلك بالنسبة لمستقبل الألعاب. اليوم ، سنتحدث عن التروس 5 مع طاقم من الائتلاف ، بما في ذلك المدير الفني للفنون كولين بينتي ، وفني الكمبيوتر ماك كامراي ، والمدير الفني مايك راينر.

ما الذي يقوم به فريق التطوير لديك بالتحديد التروس 5 لأجهزة إكس بوكس ​​وان؟

عندما جئنا تستعد للحرب 4 إلى Xbox One X ، كان لدينا خيار بين وضع الأداء (1080 بكسل و 60 إطارًا في الثانية) والمرئيات المحسّنة (4K و 30 إطارًا في الثانية). مع التروس 5 بالنسبة لأجهزة Xbox One X ، اتخذنا طريقة لا هوادة فيها من خلال تحسين اللعبة بحيث تعمل كل الأوضاع بسرعة 4K و 60 إطارًا في الثانية. تتيح أوضاع Xbox One X متعددة اللاعبين أيضًا SSR (جودة عالية لمساحة الشاشة) وتأمين SSAO (جودة مساحة المحيط المحيطة) أعلى من Xbox One S. لقد دفعنا بجودة مرئية أعلى حتى للأفلام السينمائية على Xbox One X ، وطلب العديد من الميزات المرئية فوق. تشمل مفضلاتنا خدمة SSR المزودة بتقنية SSR TAA (مقاومة التأرجح الزمنية) ، SSAO عالية الجودة ، مشاعل العدسات بلوم عالية الجودة ، الانكسار ، و DOF (عمق الميدان). نقوم أيضًا بتشغيل خرائط تفصيلية عالية الدقة عبر جميع أوضاع اللعبة على Xbox One X بفضل الذاكرة الإضافية المتاحة لنا.

كيف تؤثر هذه التحسينات على تجربة الألعاب؟

بشكل عام ، بالنسبة للاعبين المتعددين والسينمائيين ، فهذه هي التحسينات الجمالية التي تجعل اللعبة أكثر إمتاعًا للعين. لتشغيل الحملة بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، يحول حقًا تجربة اللعب لصالح اللاعب. يجعل اللعبة أكثر استجابة وأسهل بكثير لضرب تلك الرأس – أو القفز في الغطاء في الوقت المناسب.

لماذا اختار فريق التطوير الخاص بك التركيز على مجالات التحسين هذه؟

لقد أردنا الاستفادة من الطاقة الكاملة لأجهزة Xbox One X. نعلم أن جهاز Xbox One X يحتوي على وحدة معالجة الرسومات الوحشية – لذلك ركزنا تحسينات Xbox One X بشكل أساسي على تحسينات وحدة معالجة الرسومات (GPU) ودقة الدقة الأصلية.

كيف تتوقع جماهير التروس 5 سوف تستجيب لتشغيله على Xbox One X مع هذه التحسينات؟

نعتقد أننا صنعنا "التطبيق القاتل" لأجهزة Xbox One X. هذه اللعبة تستخدم حقًا القدرة الكاملة للنظام دون أي تنازلات. اللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع الصور المرئية التي لا تكون ممكنة في العادة إلا في أعلى أجهزة الكمبيوتر التي أعتقد أنها ستفاجئ الناس. أظهرت لعبة Gears of War الأصلية على Xbox 360 للاعبين لماذا كانت الألعاب أفضل على أجهزة التلفزيون عالية الدقة. نحن نعتقد التروس 5 على جهاز Xbox One X ، ستقوم بنفس الشيء للألعاب المذهلة مع تلفزيونات 4K HDR والصوت المكاني (خاصة 7.1.4 الصوت المحيطي مع دعم Dolby Atmos).

كيف كانت العملية للحصول على اللعبة وتشغيلها على Xbox One X؟

سهل جدا. يعد تصميم لعبة Xbox One X واحدًا وبصورة أساسية مع Xbox One S أسفل الغطاء. لقد تم تشغيل اللعبة بشكل أسرع بكثير على جهاز Xbox One X. وتمكنا من استخدام هذه الطاقة الإضافية بسرعة فائقة لتقديم إطارات في الثانية أعلى ، وتمكين ميزات رسومات إضافية ، وزيادة الدقة.

التروس 5

ما هو التحسين الذي كنت متحمسًا بشأنه التروس 5 على أجهزة إكس بوكس ​​وان؟

أعتقد أننا متحمسون للغاية لحملة 60 إطارًا في الثانية ، ولكن جودة الصورة السينمائية هي الثانية. مع التروس 5، يتم عرض جميع أعمالنا السينمائية في الوقت الحقيقي. في الماضي ، كان سيتم عرض الكثير من السينماتيين في وضع عدم الاتصال كمقاطع فيديو. تتمتع سينماتنا بجودة أعلى ، ثم تكون معظم أفلام سينمائية غير متصلة بالإنترنت ويتم عرضها بدقة 4K على جهاز Xbox One X. إن الحصول على لاعبين متعددين بسرعة صخرة صلبة تبلغ 60 إطارًا في الثانية مع كل التفاصيل المرئية الإضافية أمر رائع أيضًا. من الصعب اختيار واحد فقط!

لأول مرة في تاريخ السلسلة ، تمكن الائتلاف من تحقيق دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية عبر جميع الأنماط. كيف تمكنت من إنجاز هذا العمل الفذ ، وما الذي جلبه إلى اللعبة؟

كان هذا تعاونًا كبيرًا في المقام الأول بين الفن الهندسي والفني. لقد اتخذنا القرار في مرحلة مبكرة من التطوير ، ووقفنا تستعد للحرب 4 مستوى وحاول تشغيله في 60 إطارا في الثانية لإثبات أنه كان ممكنا. كان التعلم الرئيسي هناك هو سحب أكبر قدر ممكن من وحدة المعالجة المركزية وتشغيلها على وحدة معالجة الرسومات ، مثل الجزيئات و VFX. لقد اضطررنا أيضًا إلى تقديم ميزانيات صارمة للغاية لعدد العناصر والكثير من الخداع التي تدمج الشبكات على الجانب الفني الفني للحفاظ على أداء Render Thread في وحدة المعالجة المركزية. نحن بحاجة إلى إعادة تشكيل كل المواد الأساسية لدينا للسماح لجرافيك بالعمل بأسرع ما يمكن بالإضافة إلى تشغيل خط أنابيب Post Process باستخدام حساب غير متزامن.

أخيرًا ، فعلت الهندسة مفاعلًا رئيسيًا للفيزياء و الذكاء الاصطناعي لإبقاء خيط اللعبة عند 60 إطارًا في الثانية. اعتمدنا Havok بدلا من PhysX لتسريع عمل الفيزياء لدينا. لقد استثمرنا في المعالجة المتوازية متعددة النوى لضمان الاستفادة الكاملة من جميع مراكز وحدة المعالجة المركزية الخاصة بـ Xbox One في جميع الأوقات. عند اللعب بسرعة 60 إطارًا في الثانية ، ستحصل على لعبة سلسة ومتجاوبة تشعر بأنها رائعة. أضف إلى ذلك 4K بجودة بصرية عالية وستحصل على شيء نادر للغاية بالنسبة للجيل الحالي ونعتقد أن تجربة غامرة ومثيرة للإعجاب حقًا.

التروس 5

ماذا يعني 4K و HDR لعبتك والألعاب في المستقبل و التنمية في الاستوديو الخاص بك؟

كان يعتقد 4K منذ البداية التروس 5. قدمنا ​​خرائط تفصيلية عبر جميع أسطحنا ، بما في ذلك البيئات والشخصيات ، لتحسين كثافة texel لدينا عند 4k. لقد قمنا بتحسين دعم تقرير التنمية البشرية لدينا في التروس 5. باستخدام مجموعة كبيرة من البيانات من أزواج صور HDR / SDR من ألعاب 1st Party Shipped من Microsoft ، استخدمنا تعلم الآلة لتدريب معين لهجة معكوسة لتحويل مساحة اللون (Rec.2020) والضبط الأمثل لإخراج HDR في التروس 5. بالطبع ، لدينا أيضًا معايرة داخل اللعبة للسماح للاعبين بضبط الإخراج لقدراتهم الخاصة على الشاشة. يمكنك ضبط الصور المرجعية وكذلك لعبة الوقت الفعلي.

HDR هي ببساطة جزء من عملية التطوير الخاصة بنا الآن ، من حيث المحتوى والإضاءة ومراجعة عملنا في HDR. انها ليست فكرة لاحقة. نحن مؤلف المحتوى مع التفاصيل التي ستظهر والاستفادة من قرار 4K. أصبحت HDR و 4 K هي المعيار لألعاب AAA. هذا يمتد مع التروس 5 يدعم الآن تقرير التنمية البشرية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والتوسّع إلى مستويات دقة فائقة على نطاق واسع هناك.

أي نوع من أجراس وصفارات التكنولوجية يمكن لمشغلي أجهزة الكمبيوتر توقع رؤيتها في إعدادات الحد الأقصى؟

بعض المناطق تبرز في إعدادات الحد الأقصى. للظلال شلالات إضافية وخرائط الظل ذات الدقة القصوى وحقول المسافات عالية الجودة التي تضيف تفاصيل رائعة في المسافة دون التضحية بالجودة عن قرب. الضباب الحجمي مفصل بدقة ويمزج بسلاسة في العالم. التغطية بالفسيفساء من الرمال والثلج تلتقط الظلال ولديها مزج أكثر سلاسة. يتم دعم انعكاسات مساحة الشاشة اللامعة على أعلى مستوى ، والذي يلتقط انعكاسات غير مباشرة من السطح المنعكس.

التروس 5

يحب لاعبو الكمبيوتر القدرة على تعديل مجموعة متنوعة من الإعدادات لجعل ألعابهم تبدو رائعة قدر الإمكان على جهاز الكمبيوتر. ما هي بعض الخطوات التروس 5 اتخذ الفريق لإعطاء لاعبي الكمبيوتر هذا المستوى من التفاصيل عند اللعب على الكمبيوتر؟

لدينا أكثر من 35 إعدادات يمكن للمستخدمين ضبطها. نؤمن بمساعدة المستخدمين على فهم ما يتغيرون ، لذلك يأتي كل إعداد مع وصف مفصل لما يفعله الإعداد وكذلك التأثير الذي سيحدثه على وحدة المعالجة المركزية CPU و GPU و VRAM. بالإضافة إلى ذلك ، تأتي الإعدادات المرئية مباشرة مع صورة معاينة لكل مستوى جودة حتى يعرف المستخدمون ما الذي يغيرونه بالضبط.

لدينا أيضًا مجموعة متنوعة من عناصر التحكم لإدارة الدقة ومعدل الإطارات. جميع عناصر التحكم المتوقعة موجودة ، بما في ذلك الدقة و VSync ومجال الرؤية. بالإضافة إلى ذلك ، أضفنا طرقًا لإدارة الحد الأقصى لمعدل الإطارات والألعاب السينمائية بشكل مستقل حتى يتمكن المستخدمون من اللعب في إطار غير محدود ثم الاستمتاع بالسينما (التي تعد جميعها في الوقت الفعلي) بتفاصيل أقل ولكن أعلى من ذلك. لقد أضفنا أيضًا خيار الحد الأدنى لمعدل الإطارات الذي سيبقي اللعبة بشكل ديناميكي بمعدل إطارات محدد (أو أكبر).

ما هي بعض ميزات الرسومات الخاصة بجهاز الكمبيوتر التي كنت متحمسًا لتنفيذها في إصدار الكمبيوتر الشخصي التروس 5؟

أحد أكثر الأشياء إثارة في الكمبيوتر الشخصي هو العمل المذهل الذي تم إجراؤه على Xbox One X واستكشاف كيفية القيام بذلك خطوة للأمام للمواصفات المثالية على الكمبيوتر. يتم ضبط كل إعداد في اللعبة يدويًا على كل مستوى من مستويات الجودة. خلال هذه العملية ، نقوم بإضافة وإزالة إعدادات متعددة حتى يكون لدينا مجموعة نهائية تكمل بعضها البعض وتكون مفيدة ومفهومة للمستخدم النهائي. يعد التعرف على إعدادات الجودة القصوى أمرًا مثيرًا ، ولكنه مثير للاهتمام تمامًا كما هو الحال بالنسبة لكيفية تقليص حجم اللعبة لتعمل على أجهزة منخفضة الجودة وتأكد من حصول كل من يلعب اللعبة على أفضل تجربة ممكنة.

بفضل Mike و Colin و Cam على وقتهم اليوم وعلى كل عملهم الشاق على Gears 5. ترقبوا المزيد من مميزات سلسلة Xbox One X Enhanced بالإضافة إلى أحدث أخبار Xbox.

التروس 5 متوفر الآن مع Xbox Game Pass for Console والكمبيوتر الشخصي. كما أنه متاح للشراء من متجر Microsoft. انقر هنا للحصول على تفاصيل إضافية.