الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

دع ذراع التحدي! تحولت لعبة King of Fighters '94 إلى 25 عامًا

اليوم هو عطلة لجميع اللاعبين الذين عاشوا العصر الذهبي الثاني للأركيد باعتباره واحدًا من أكثر الامتيازات شهرة في التسعينيات في القطاع الذي يحتفل بمرور 25 عامًا لأن يومًا ما يشبه اليوم ، ولكن منذ عام 1994 ، عالم التقى الكلاسيكية "الآلات الصغيرة" ملك المقاتلين 94.

بعد انقلاب السلطة الذي أعطاه كابكوم قتال الشوارع الثاني ومحاولات SNK للمنافسة في قطاع ألعاب Arcade القتالية بامتيازات مختلفة ، كان لدى الفريق بقيادة Masanori Kuwasashi فكرة المضي قدمًا في اقتراح النوع مع كروس أوفر يتضمن شخصيات من غضب قاتل، فن القتال، فضلا عن شخصيات اللعبة مختلفة مثل ايكاري ووريورز و الجندي النفسي. بالإضافة إلى ذلك ، قرر مطورو SNK أن هذا الاقتراح الجديد سيتعامل مع المعارك لفرق من 3 مقاتلين ، الأمر الذي سيجعل اللاعب يشعر بقيمة أكبر مقابل المال لأن كل قتال ستستمر لفترة أطول مقارنة بالاشتباكات التقليدية في 1v1. كان ذلك حتى أخذت الفكرة الشكل و ملك المقاتلين 94 تم إصداره في 25 أغسطس 1994 على لوحات NEO-GEO.

مع الأخذ في الحسبان اسم البطولة التي فيها أحداث غضب قاتل: ملك المقاتلينعرض SNK 8 فرق تم دعوتها للمشاركة في مسابقة نظمتها رجل الأعمال والمدير الجنائي روجال بيرنشتاين. على وجه التحديد ، هذه الشخصية القوية هي المدير النهائي لـ ملك المقاتلين 94 وأصبح على الفور معروفًا بمستواه من الصعوبة.

أيضا، ملك المقاتلين 94 لقد برز بصريا لا سورو لتصميم وسيولة شخصياته ، وكذلك الانتباه إلى التفاصيل التي وضعت في كل مرحلة ، والتي من شأنها أن تعمل على جعل النقش مختلفة مع شخصيات ومحتوى مختلف الامتيازات SNK.

اقتراح SNK مع ملك المقاتلين 94 كان نفسا منعشًا بالنسبة لهذا النوع ، الذي أظهر في عام 1994 بالفعل علامات التشبع في السوق ونقص الأصالة. ومع ذلك ، بدأ اقتراح هذا العنوان سلسلة من الألعاب التي ، على الأقل في مرحلتها الأولية ، كانت ناجحة في Arcade ومددت العصر الذهبي الثاني للمنصة لعدة سنوات أخرى.

ما هي ذكرياتك مع ملك المقاتلين؟

أخبرنا في التعليقات وتابع هنا ، في المستوى الأعلى.