الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

دفعت Epic Games الكثير لتوزيع الألعاب مجانًا ، ولكن ربما كان الأمر يستحق ذلك

دفعت Epic Games الكثير لتوزيع الألعاب مجانًا ، ولكن ربما كان الأمر يستحق ذلك 1

أصدرت Epic Games بيانًا جريئًا على مدار العامين الماضيين من خلال تقديم عدد هائل من الألعاب المجانية للاعبين على نظامها الأساسي. الآن ، ظهرت مستندات جديدة كجزء من Apple مقابل دعوى Epic Games التي تحدث حاليًا والتي توضح المبلغ الذي دفعته Epic مقابل بعض هذه الألعاب المجانية.

جزء كبير من خطة Epic Games لاقتحام سوق ألعاب الكمبيوتر ، حيث كان متجر ألعاب يقدم ألعابًا مجانية كل أسبوعين. ليس هناك شك في أن Epic دفعت مبلغًا كبيرًا من المال لتتمكن من منح هذه الألعاب مجانًا.

ومع ذلك ، كشفت الوثيقة الجديدة أن هذا أصبح استثمارًا جيدًا لشركة Epic Games. علمت الشركة أنه سيتعين عليها القيام بشيء كبير للتنافس مع عمالقة متاجر ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، مثل Steam ، وقد تم بالتأكيد القيام بشيء كبير.

يوضح هذا المستند الألعاب التي قدمتها Epic مجانًا بدءًا من إطلاق الخدمة في ديسمبر 2018 ، وحتى سبتمبر 2019.

كما ترى ، أنفقت Epic الكثير من الأموال على هذه الألعاب. شيء واحد يجب ملاحظته هو التناقض بين قيم عناوين AAA وقيم العناوين المستقلة الأصغر. تكلف Epic 1.5 مليون دولار في حين أن الألعاب الأصغر ، مثل كانت تستحق مدفوعات صغيرة مثل 50000 دولار.

في المجموع ، أنفقت Epic Games 11658000 دولار على حقوق اللعبة خلال هذه الفترة الزمنية. قد يبدو هذا كثيرًا من المال ، وهو كذلك ، لكن بالنسبة إلى Epic ، فقد ثبت أن هذا استثمار مفيد جدًا.

الشيء المهم الذي يجب ملاحظته حول هذا المستند هو العمود السابع ، بعنوان “Epic UA Cost”. في هذا السيناريو ، يشير UA إلى اكتساب المستخدمين ، لذلك يمثل هذا العمود تكلفة المستخدم الجديد الذي ينشئ حساب Epic Games. الأرقام عبر هذا العمود منخفضة إلى حد كبير ، مع وجود UA في بعض الألعاب أقل بكثير من دولار. بشكل عام ، يصل متوسط ​​تكلفة UA عبر جميع هذه الألعاب إلى 2.37 دولارًا.

هذه تكلفة اكتساب مستخدم منخفضة بشكل لا يصدق. حتى لو لم ينفق كل مستخدم جديد الأموال على النظام الأساسي في المستقبل ، فإن وضع منتج Epic Games Store أمام أعين الناس سيؤدي بالتأكيد إلى قيام أشخاص جدد بإنفاق الأموال.

تتمثل إحدى طرق النظر إلى الأمر في أن هؤلاء المستخدمين الجدد لن يضطروا إلا إلى إنفاق ما متوسطه 2.37 دولارًا أمريكيًا حتى يصبح استثمار Epic مربحًا. هناك احتمالات بأن المستخدمين ، في الواقع ، سينفقون هذه الأموال بمرور الوقت ، لا سيما بالنظر إلى توفر مكتبة الألعاب المتزايدة على المنصة.

ليس هناك شك في أن Epic على ما يرام تمامًا في إنفاق هذا النوع من الأموال لتأسيس نفسها في السوق. لم تواجه الشركة أي مشكلة في خسارة ما يزيد عن 300 مليون دولار في الصفقات الحصرية على مدى السنوات القليلة الماضية ، وقد قيل إن الشركة لن تحقق أرباحًا لمدة 3 أو 4 سنوات أخرى. أراهن أن كل هذا الإنفاق يستحق العناء في النهاية.

دفعت Epic Games الكثير لتوزيع الألعاب مجانًا ، ولكن ربما كان الأمر يستحق ذلك 2