الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

ستحرج GPUs من Nvidia من السلسلة 30 السلسلة 20 إذا كانت هذه التسريبات صحيحة

تستعد نفيديا للكشف عن بعض التفاصيل حول الجيل القادم من وحدات معالجة الرسوميات "Ampere" في غضون يومين فقط. ولكن تفيد التقارير أن Nvidia قد سمحت بالفعل بتفاصيل التفاصيل حول مجموعة GPU القادمة ، وإذا كانت هذه صحيحة ، فيمكن لوحدات معالجة الرسوميات RTX 30-series أن تحقق أداء الرسومات الأكثر إثارة للإعجاب وترقية التكنولوجيا التي شهدناها في بعض الوقت.

تأتي هذه المعلومات من Tech YouTuber Moore’s Law is Dead (عبر TechPowerUp) ، الذي يدعي أنه حصل على التفاصيل من مصادر مطلعة في Nvidia. (Note: لقد تواصلنا مع Nvidia للتعليق على هذا التسرب الواضح وسنحدث هذه القصة بأية معلومات جديدة). المعلومات التي يتم الحصول عليها من هذه المصادر ، إذا كانت صحيحة ، تعني أننا في متجر لبعض أجهزة الجيل التالي ، تتبع الأشعة ، والتنقيط التي يمكن أن تملأ بسهولة قائمة أفضل بطاقات الرسومات للألعاب.

على الطرف العلوي من التشكيلة ، على سبيل المثال ، يُقال أن وحدة معالجة الرسوميات GA102 (إصدار الجيل التالي من RTX 2080 Ti ، استنادًا إلى اتفاقية Nvidia للتسمية) تعطي أداء أعلى بنسبة 40٪ بدقة 4K في الألعاب ضعيفة التحسين ، وعادة ما ، زيادة بنسبة 50-70٪ في الأداء في الألعاب المحسنة جيدًا بالمقارنة مع الجيل الحالي RTX 2080 Ti.

من حيث سرعة الساعة ، حيث يتميز RTX 2080 Ti بساعة تعزيز تبلغ 1،635 ميجاهرتز ، فإن وحدة معالجة الرسومات GA102 ستزداد إلى ما يزيد عن 2.2 جيجاهرتز ، تتجاوز 21 TFLOPS من الأداء. وبحسب ما ورد سيحتوي أيضًا على عرض نطاق ذاكرة أكبر بنسبة 40٪ تقريبًا من RTX 2080 Ti ، مما يعني أن واجهة PCIe 4.0 (نعم ، تم تأكيد ذلك أيضًا) سيتم استخدامها بشكل جيد.

يمكن زيادة هذه الأنواع من زيادات الأداء مقارنةً بنظيرات الجيل الحالي في المجموعة ، مع GA103 (وحدة معالجة رسومات جديدة مدرجة بين المنتجات المتطورة والراقية) و GA104 (اقرأ: RTX 3080) GPU المتوقع تعزيزها حتى 2.5 غيغاهرتز – لم يؤكد المصدر ذلك على ما يبدو ، ولكن هذا فقط ما "يتوقعه المهندس".

لتحقيق هذه الزيادة المجنونة في الأداء دون أن ترتفع درجة الحرارة ، يفترض أن تستضيف GA102 تصميم مبرد ثلاثي المروحة ، على غرار إصدار 20-Founders ولكن مع مروحة إضافية واحدة. وقد تفعل ذلك أيضًا دون استهلاك الكثير من الطاقة حيث يقال أن نموذجها الهندسي يتطلب فقط موصلات 2x 8 سنون بدلاً من 3 المطلوبة للعينة الهندسية RTX 2080 Ti.

بصرف النظر عما يقولونه عن الأداء الهائل ، إذا كانت تفاصيل GPU من الجيل التالي صحيحة ، فقد يصبح تتبع الأشعة أكثر شيوعًا في الألعاب. يقول Moore’s Law is Dead أنه عندما يتعلق الأمر بتتبع الشعاع ، استنادًا إلى المعلومات التي تلقاها ، "حتى بطاقات Ampere المنخفضة المدى يمكن أن تتفوق بشكل كبير على بطاقات Turing المتطورة".

من المفترض أن هذا لا يرجع إلى زيادة في كمية نوى RT لكل معالج متعدد الدفق (SM) ، ولكن لأن نوى RT في Ampere نفسها ستعمل بشكل أفضل بكثير ، حيث إنها قادرة على معالجة التقاطعات أسرع أربع مرات من نوى RT لـ RT. أدى هذا على ما يبدو إلى أداء وحدة معالجة رسومات GA102 بشكل أسرع من أربع إلى خمس مرات من Titan RTX في Minecraft RTX.

لذلك ، مع تاريخ إصدار Nvidia Ampere على الأرجح حوالي سبتمبر 2020 ، ليس هناك وقت طويل لانتظار ما يبدو أنه يشكل خطوة ثورية إلى الأمام في أداء الرسومات والرسوميات. ليس فقط قد نحصل على وحدات معالجة الرسومات التي تعمل بشكل أسرع بكثير من نظيراتها من الجيل الحالي ، ولكن قد نرى أيضًا بداية تتبع الأشعة في الألعاب والأجهزة التي يمكنها دعمها بشكل صحيح. أتساءل ما هي وحدات معالجة الرسومات Navi 2X من AMD التي سترد عليها. شيء مثير كما آمل.