الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

ستركز Halo Infinite على المزيد من الجهود في حملتك

عزيزًا جدًا على الجميع ، منغمس الآن في تغييرات Halo الرئيسية ويعود إلى أصوله. والدليل على ذلك هو Halo Infinite ، الذي لم يترك مجالًا للشك في أنها اللعبة المصممة لاسترداد Microsoft 2013 ، والتي قدمت Xbox One بطريقة خاطئة معترف بها من قبل Microsoft نفسها.

وهذا هو Halo 5: Guardians لم يعرف الكثير للعديد من المعجبين الأقرب إلى IP. بينما صحيح أنه بطريقته الخاصة كان التطور المنطقي للاعبين المتعددين، الحملة لم تنته بعد أن فقدت تلك اللمسات من حيث السرد. بعد Halo 4 ، كان الكثيرون ممن توقعوا سردًا أكثر قوة ، وأظهر لنا الواقع حملة تدور رحاها ولا تتعمق في أي شيء.

هالو إنفينيت وحملته

اليوم يمكننا أن نؤكد بفضل Kotaku أن 343 Industries تستثمر المزيد من الجهود في حملة اللعبة. بعد رحيل مديرها الإبداعي ، تيم لونغو ، عن الدراسة ، يقولون إنه تم إجراء بعض التغييرات لتحسين الجهود التي تركز على حملة اللعبة.

أدوار ومسؤوليات العديد من أعضاء الفريق تتطور بانتظام لتلبية احتياجات اللعبة ، طوال التنمية. لقد أجرينا مؤخرًا تغييرين في فريق تطوير Halo Infinite. ستتولى منتجنا التنفيذي ، ماري أولسون ، فريق حملة Halo Infinite بصفتها المنتج الرئيسي ، مستخدمةً سنوات خبرتها الطويلة في 343 للمساعدة في تصميم حملة رائعة للجماهير.

أكبر هالو حتى الآن

في حين أنه من الصحيح أننا قد قرأنا هذه العبارة بالشبع في العديد من الامتيازات الأخرى ، إلا أن الحقيقة في هذه الحالة يبدو أنها ستكون Halo Infinite هي أكبر Halo التي تم إنشاؤها حتى الآن. محرك جديد وفريق أكبر ومزيد من الجهود للحملة ومتعددة في فرق منفصلة.

لا يزال كريس لي ، رئيس الاستوديو في هالو إنفينيت ، يوجه الرؤية الإبداعية والإنتاج الشامل للعبة.

لدينا فريق من الطراز العالمي يبني Halo Infinite ، وقد شجعنا الرد الإيجابي الساحق من قبل المشجعين ، أكثر من أي وقت مضى ، على إنشاء أفضل لعبة Halo حتى الآن. كل هذا إلى جانب مشروع إكس بوكس ​​سكارليت الذي سيصل في عام 2020. هذه التغييرات ليس لها تأثير على تاريخ إصدار Halo Infinite.