الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سوف توسع Hearthstone التالي تخلط منطقة World of Warcraft البرية

سوف توسع Hearthstone التالي تخلط منطقة World of Warcraft البرية 1

جزء من المشكلة مع العالم من علب هي لعبة لديها قطعة أرض من الأرض لتغطية – عالم كامل ، في الواقع. يلتقط اللاعبون أيضًا كل شيء وينتقلون إلى قارة جديدة مع كل توسع. القارات الرئيسية في العالم من علب لم يتم تحديثه منذ كارثة. إنه فريق آخر ، في لعبة Blizzard أخرى ، يعود إلى هذه الملاعب وينتج عنها ، ويحولها إلى عوالم صغيرة خاصة بها.

الآن ، لعبة بطاقة بليزارد الرقمية حجر الموقد يجلب حملة قصة طويلة الأمد إلى القمة طوفان منطقة أولدوم.

Uldum هي واحدة من أكثر المناطق الرائعة في العالم من علبوفي MMO ، خدشنا السطح فقط. الآن ، نحصل على الغوص العميق المناسب.

قواعد منزل حجر الموقد

حجر الموقد ليس قانونًا مناسبًا تمامًا ، على الرغم من أن اللعبة و العالم من علب لدي الكثير من التداخل. تتقاطع الشخصيات والسيناريوهات والمواقع ذهابًا وإيابًا بين اللعبتين ، لكن الاثنين يحافظان على شرائع منفصلة. على سبيل المثال ، في العالم من علب، Gadgetzan هي مدينة عفريت صغيرة. في حجر الموقدإنه ميناء مزدهر وصاخب. معركة من أجل أزيروثبدأت تورتولانس في حجر الموقد، ثم هاجر.

أوه ، وفي العالم من علب، مدينة دالاران الطائرة تنتظر الجزر المكسورة. في حجر الموقد، مجموعة من المجرمين والأشرار ربطت صواريخ عملاقة إلى المدينة حتى يتمكنوا من سرقة كل شيء فيها ، وكذلك المدينة نفسها ، ويستخدمونها كمقر رئيسي متنقل.

تتجه لعبة League of EVIL الآن إلى Uldum ، حيث سيتعين على جامعة Explorer التوقف عن الحفر ومنع كل شيء من التزحلق على الجليد بشكل أكبر.

قال ديف كوساك ، المصمم الرئيسي للبعثات على: "لقد أردنا دائمًا الحصول على رحلة كبيرة ملحمية مع جميع الأشرار والأبطال لدينا". حجر الموقد، في مقابلة مع مضلع. "إذا كنت ترغب في عمل قصة لمدة عام واحد ، فيمكنك أن تجعلها كبيرة وملحمة وكاسحة وتذهب إلى جميع أنحاء العالم. ولكن خطر القيام بقصة تدوم طوال العام هو ، ماذا يحدث إذا لم يدخل الناس في الموضوع؟ هل هم فقط لا يلعبون حجر الموقد لمدة عام كامل؟ بدا ذلك سيئًا. "

وبالتالي ، الموضوعات الأصغر: سرقة إجرامية في Dalaran تؤدي بشكل طبيعي إلى مغامرة في صحراء Uldum. Uldum يجعل لإعداد كبيرة. بادئ ذي بدء ، أراد الفريق لإخراج عصبة المستكشفين ، الذي تم إنشاؤه في السابق حجر الموقد التوسعات. ثانياً ، مدينة Uldum مليئة بالإمكانيات: معابد Titan القديمة والآثار القديمة المنسية. هناك أيضًا صحراء كبيرة واسعة توفر بيئة ممتعة للتجربة. هناك نزوة على غرار إنديانا جونز مع كل ذلك.

حجر الموقد - رابطة المستكشفين المجمعة - قزم مع تومي سحري ، مرلوك مع أحادي ، وقزم على ديناصور مع سوط ، ورجل مع مدفع يطلق بلورات ملونة. عاصفة ثلجية قوية الترفيه

استكشاف Uldum

كما تسمح مجموعة واسعة ومتنوعة من النماذج العليا حجر الموقديسعى المصممون للتوصل إلى قوى بطل جديدة ، وظروف الفوز ، ومقابلات رئيسه. "(Uldum) يعطينا الكثير من القصة لنعلق قبعتنا عليها ، لكنه يتضمن أيضًا الكثير من الآليات التي أردنا القيام بها ، والتي يمكن للفنانين والمصممين أن يستمتعوا بها."

"يقوم فريقنا دائمًا بالتنقيب في الألعاب والأفلام وكل ذلك. قالت حديجة تشامبرلين ، فنانة FX البارزة: "نحن بالفعل نتعرف على تقنيات الآخرين وكيف نجحوا في إحداث تأثير رائع معين أو شيء من هذا القبيل".

لان العالم من علب يمزج الكثير من التأثيرات معًا ، وهذا يعني أن المؤثرات الخاصة والسيناريوهات يمكن أن تخرج عن نطاق الخيال الصارم وإلى الأنواع الأخرى. لكن عندما العالم من علب ينتقل من منطقة ما ، لن يعود اللاعبون. حجر الموقد قادر على العودة إلى هذه البيئات وطلب عناصر منها حتى 11.

في العالم من علب، Uldum هو بوفيه من المفاهيم غير مستكشفة ، ولكن بارد. إنه يجمع بين قصة سياسية بين الأجناس القديمة لأوصياء القطط الذين غادروا لحماية التكنولوجيا المبنية من الله ، ومجموعات التنقيب من جميع أنحاء العالم القادمة لاستكشاف هذه العجائب الجديدة ، والعناصر الأولية القوية التي تدعي المطالبة بسادة الإله القدامى الشرير. كل هذه المفاهيم كانت فقط نصف مكتشفة ، مرتبطة إلى حد كبير مع مراجع ثقافة البوب.

كما تتوسع عاصفة ثلجية حجر الموقدحملات اللاعب الفردي وتضيف المزيد من معارك الرؤساء ، ويمكنها التعمق في أركان العالم والتي لا يمكن لـ MMO ببساطة الذهاب إليها.

World of Warcraft - Elise Starseeker ، قزم ليلي يرتدي رأسًا أبيض ، يهرب من مبنى Titan العملاق. عاصفة ثلجية قوية الترفيه

شحذ الحرفة

ال حجر الموقد لقد ظل الفريق يولي اهتمامًا متزايدًا لحملات اللاعب الفردي ، والتي أثبتت أنها واحدة من أفضل الأجزاء الحديثة حجر الموقد.

"لقد تعلمنا الكثير من أول تجربة لدينا في هذا الوضع (في كوبولدس وسراديب الموتىقال كوساك. "ما اكتشفناه هو أنه لا يجب أن يكون الرئيس معقدًا للغاية ، لأن المتعة الحقيقية تتمثل في بناء سطح السفينة. لذلك بدأنا للتو في التعامل مع تصميم رئيس مثل ، دعنا نتأكد من أن هذه الشخصية ممتعة وأنهم يقومون بشيء مثير للاهتمام لتحديكم بطريقة فريدة.

"يمكننا كسر الكثير من القواعد. يمكن أن تكون معنيًا بمنظمة العفو الدولية ، ونحن لا نهتم. علينا فقط أن نتوخى الحذر من مخالفة القواعد بطرق مفيدة وممتعة ، وهي عملية صعبة ، لكن من الممتع استكشافها. "

نادراً ما يكون هناك عائق كبير للمطور عندما يتعلق الأمر بتنفيذ هؤلاء الرؤساء ، على الرغم من أن الفريق يتفوق في بعض الأحيان.

وقال كوساك: "في بعض الأحيان نصمم رئيسًا ، ونحبذ" البقرة المقدّسة ، هذا الرئيس مستحيل ، فلنخفف ".

لم يكن باستطاعة كوساك التفكير في حالة ما مضى فيها الفريق بعيدًا جدًا في تصميم ميكانيكي أساسي لرئيسه – فغالبًا ما تكون تعديلات القرص مجرد أرقام وليس إعادة صياغة كاملة. أحد التغييرات التي قوبلت بالشك هو القدرة على الدخول في مواجهات غير قتالية على حجر الموقد مجلس لتبديل سطح السفينة.

كان الهدف من هذه اللقاءات هو تجنب القوائم التي تحركها واجهة المستخدم والتي تسحب اللاعبين من اللعبة.

قال كوساك: "نريد منك أن تشعر بهذا الشعور حيث تأتي إلى بيئة ، وهناك هذه الشخصيات تتجول ويمكنك تجنيدهم".

من المحتمل أن يشاهد اللاعبون Uldum وهو يتوسع ، تمامًا مثل كيف أصبحت Gadgetzan الآن مدينة مزدهرة مزدهرة ، ومنطقة Area 52 هي موطن للدكتور بوم ومختبرات اللغز التابعة له.

"عندما اكتشفت أننا كنا نفعل أولدوم ، كنت مثل … يا إلهي ، إنها صحراء مهيمنة عملاقة. لن يكون سوى الرمال في كل مكان. سيكون الأفضلقال تشامبرلين. "كمية التنوع هناك رائعة ، والتي تظهر في هذه الميكانيكا المختلفة وفي الفن الذي نستخدمه في جميع المجالات. هناك مجموعة كبيرة من الأشياء الموجودة بالفعل ، إنها ممتعة بالفعل. أنا أعمل مع هذا ، وأخرجه في اتجاهات برية. "