الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سوق ألعاب الفيديو: يتم لعب Counter-Strike كما لم يحدث من قبل

الصورة: صمام

في فبراير 2020 ، سوف ينمو سوق ألعاب الفيديو الرقمية على مستوى العالم. ومع ذلك ، لم يكن هذا بسبب إجراءات الحجر الصحي – فقط في آسيا يكون استهلاك الألعاب قويًا بالفعل بشكل خاص في نهاية فبراير. يجب تأكيد عدد اللاعبين ونمو المبيعات في Counter-Strike: Global Offensive.

تعوض ألعاب الجوال مرة أخرى عن قسم الكمبيوتر

يقال أن المستهلكين في جميع أنحاء العالم أنفقوا حوالي 9.2 مليار دولار على الألعاب الرقمية والمحتوى داخل اللعبة في فبراير 2020 ، مثل SuperData ذكرت. ويبين هذا النمو سواء بالنسبة للفترة نفسها من العام السابق ومقارنة بشهر يناير السابق. في فبراير 2019 ، بلغ إجمالي المبيعات حوالي 8.2 مليار دولار. حتى مع الأخذ في الاعتبار يوم القفزة ، فإن النمو كبير نسبيًا. في يناير 2020 ، كانت مبيعات 9.4 مليار دولار أعلى بقليل ، وهو أقل عندما يتم حساب الأيام الثلاثة الإضافية.

عند تقسيمها إلى أقسام الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم والجهاز المحمول ، من الواضح مرة أخرى أن النمو في المبيعات يرجع فقط إلى ألعاب الجوال: هنا ، زادت المبيعات بنسبة 16 بالمائة مقارنة بالفترة نفسها من العام السابق. في المقابل ، وفقًا للاتجاه ، سجل المحللون في قطاع الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم انخفاضًا في المبيعات بنسبة 22 و 6 بالمائة على التوالي.

كانت آثار الأزمة ملحوظة بوضوح في مارس / آذار

شرح مباشرة مقدما SuperDataأن COVID-19 لم يكن له تأثير كبير على عادات الشراء في أوروبا وأمريكا الشمالية في فبراير ، لكنه تغير خلال مارس – لا تزال الأرقام على بعد شهر تقريبًا. ومع ذلك ، فمن المتوقع بالفعل أن يكون للعديد من الألعاب تدفق سريع. في آسيا ، من ناحية أخرى ، كان عدد اللاعبين مرتفعًا بالفعل بشكل غير معتاد في الأسابيع الأخيرة من شهر فبراير ، وكانت العناوين الشهيرة هي Dragon Ball Z Dokkan Battle و Monster Strike. زادت اللعبة السابقة أكثر من ثلاثة أضعاف مبيعاتها من يناير إلى فبراير ، حيث هبطت بنحو 78 مليون دولار في 29 يومًا.

ضربة مضادة وسيد عملة في الارتفاع

وفي الوقت نفسه ، كانت Counter-Strike: Global Offensive ناجحة في جميع أنحاء العالم: بدأ أكثر من 24 مليون لاعب اللقب مرة واحدة على الأقل في فبراير – وهو أعلى مستوى له على الإطلاق. بشكل عام ، زاد عدد اللاعبين منذ أن تم تحويل مطلق النار إلى عنوان مجاني للعب في ديسمبر 2018. يزيد Battle Pass الذي تم تقديمه في نوفمبر 2019 أيضًا من المبيعات ويعود ببطء إلى مستوى أعلى مستوى له على الإطلاق في يوليو 2017. نظرًا لنجاح Call of Duty: Warzone وألعاب الشغب القادمة Valorant ، ومع ذلك ، لا يزال لست متأكدا من أنه سيتم الوصول إلى السجل.

يمكن ملاحظة صعود لعبة كازينو Coin Coin المثيرة للجدل حاليًا في ألعاب الجوال. حول العنوان حوالي 87.1 مليون دولار في فبراير. هذا يكفي للمرتبة الثامنة بين ألعاب الجوال الأكثر مبيعًا. فقط في بداية شهر مارس ، أخضع مركز الاختبارات الفيدرالي لوسائل الإعلام الضارة للشباب اللعبة للفحص ، لكنه قرر أنه لم ينتهك قانون حماية الشباب. لم يكن القرار تبرئة – بل أكثر من ذلك بكثير ، فإن المعايير التي تؤدي إلى فهرسة لعبة ما يجب أن تتم مراجعتها بشكل أساسي.

قائمة بألعاب الفيديو الرقمية المدرة للدخل في فبراير 2020 قائمة الألعاب الرقمية التي حققت أعلى مبيعات في فبراير 2020 (الصورة: SuperData)