تأكيد ملاحظات Beyond من No Man's Sky سوف يقدم Vulkan API إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي ، كما تؤكد ملاحظات التصحيح.
ستحل Vulkan API محل OpenGL API ، لذلك من المتوقع أن تتحسن اللعبة في الأداء. تتضمن التحسينات الأخرى انخفاض استخدام الذاكرة ، لذلك يجب أن تعمل اللعبة بشكل أفضل من ذي قبل.
يجب أن يشاهد مستخدمو بطاقات الرسومات AMD أداءً أكبر في اللعبة ، ولكن يجب مشاهدة فوائد الأداء الشاملة بفضل تصحيح No Man’s Sky’s Beyond. بفضل هذا التحديث ، ادعت Hello Games أن بطاقات رسومات Intel يمكنها الآن تشغيل اللعبة.
تغيير مهم آخر هو "Loading Shaders" للعبة ، والتي تمت إزالتها من اللعبة. الآن ، يتم تحميل الظل حسب الضرورة ، مما يقلل بشكل كبير من أوقات التحميل الأولية للعبة. كما تم تقليل استخدام الذاكرة داخل اللعبة بشكل كبير.
تفاصيل فيلم No Man’s Sky: Beyond patch المحتوى الجديد الذي ستحصل عليه اللعبة عند وصول التحديث ، اليوم ، 14 أغسطس. ويشمل ذلك تطبيق الواقع الافتراضي ، والمتعددة على الإنترنت الذي طال انتظاره.
ما رأيك في تحديث No No’s’s Sky؟
المصدر: WCCFTech