الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سيغادر Hide Or Die الوصول المبكر في 1 مايو كلعبة تم تغييرها بالكامل

عندما يخرج Hide Or Die من الدخول المبكر في 1 مايو ، ستكون تجربة مختلفة تمامًا عن تلك التي بدأتها رحلته. أعادت شركة VecFour Digital المطورة المستقلة Fledgling إعادة صياغة كل جوانب Hide Or Die تقريبًا منذ دخولها البرنامج ، من أنظمة الرسوم المتحركة للشخصية إلى أوضاع اللعب. الآن حان وقت الذروة.

في البداية ، كان القصد من Hide Or Die مزج عناصر ألعاب الرعب غير المتكافئة مثل Dead by Daylight مع battle royale ، حيث يعمل 15 لاعبًا “ ناجيًا '' معًا لتشغيل المولدات أثناء مطاردتهم من قبل لاعب واحد يتحكم في “ صياد ''. قاعدة اللاعبين كبيرة بما يكفي لدعم المباريات التي قد تكون كبيرة – فضعف أعداد اللاعبين يعني أوقات انتظار أطول ، وأوقات انتظار أطول تعني انخفاض عدد اللاعبين. ولكن بدلاً من التلاشي إلى الغموض ، قرر VecFour العمل مع ما لديه.

كانت أول خطوة كبيرة للاستوديو إصلاحًا شاملاً في مايو 2019 ، والتي نقلت اللعبة إلى خريطة كبيرة ومستمرة تسمى مقاطعة بيل. يمكن للاعبين أن يدخلوا ويخرجوا من هذه الكتلة الأرضية ، ويغامرون بالخروج من الفتحات المنتشرة حول المنطقة لجمع أبواغ الظلام ، على أمل تجنب الصيادين المتجولين.

الآن يقوم Hide Or Die بتغيير التروس مرة أخرى ، وهو تغيير جذري آخر: للإطلاق ، وضع اللعبة الأساسي الجديد هو وضع "الاستخراج" 3v1. يجب على ثلاثة شخصيات ناجية غير مسلحة مواجهة صياد واحد ، وجمع ما يكفي من الظلام لتزويد البرج بالهروب من الفتحات الموجودة في الخرائط الأصغر والأكثر احتواءًا.

في منشور مدونة شامل عند الإطلاق ، يشرح VecFour العملية التي أدت إلى قرارات إعادة التصميم هذه. كانت أعداد اللاعبين عاملاً كبيرًا ، لكن الاستوديو نظر أيضًا في كيفية مواجهة كل مباراة وعدد المرات التي سيواجه فيها اللاعبون صيادًا. تقول 3v1 أنها توفر المقدار الصحيح من الشدة ، حيث لا يمكن لأحد أن يهرب من انتباه الصياد لفترة طويلة.

عند الإطلاق ، سيحتوي Hide Or Die على ثلاث خرائط جديدة: Carnival و Overpass و Slaughterhouse – لكل منها جمالية رعب مميزة خاصة بها.
سيتم إطلاق Hide Or Die أيضًا مع نظام مجاني لتمرير المعارك يسمح للاعبين بفتح الشخصيات ومستحضرات التجميل أثناء اللعب.

تقول VecFour أنها تخطط لإطلاق الإصدار 1.0 لجذب اللاعبين الجدد والحاليين إلى اللعبة ، ولتوفير نقطة انطلاق لنشر محتوى إضافي.

يقول VecFour: "نحن فخورون بمجموعات الميزات والتغييرات التي قمنا بتنفيذها ونحن متحمسون لإخراج Hide Or Die من باب المنزل ، ولكننا أكثر حماسًا لبناء مجتمع مستدام سيستمتع به Hide Or Die لفترة طويلة". . "نأمل أن تجربها وتجعلنا نعرف رأيك."