الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سيكون لدى Dwarf Fortress on Steam فنًا يتناسب مع الوحوش التي تم إنشاؤها إجرائيًا

لا يزال إطلاق Steam Dwarf Fortress متوقفًا في المستقبل غير المحدد – "الوقت ذاتي" ، حيث لا يزال تاريخ إصداره يقرأ. لكن منشئي المحتوى Tarn و Zach Adams مشغولون في العمل على أنظمة جديدة ومعقدة بشكل مناسب في sim الخاصة بهم لإدارة المستعمرات ، وأحد هؤلاء يتعامل مع مسألة كيفية إنشاء العفاريت للوحوش التي لا تمثلها Dwarf Fortress حتى الآن إلا في أوصاف النص.

إن معظم مئات الحيوانات في "قلعة القزم" هي حيوانات "طبيعية" مثل دجاج غينيا ، الماموث ، والأغنام ، وهي تبدو قابلة للتنبؤ بها إلى حد ما – حتى أن عفريت واحد يبدو أكثر أو أقل مثل عفريت آخر ، على الأقل بقدر فن البكسل المعنية. حيث تواجه Dwarf Fortress مشاكل محتملة ، مع ذلك ، مع الوحوش تولد اللعبة نفسها. وتشمل هذه الوحوش المنسية ، والمتصيدون الليليون ، والمعالجات السيئة ، التي تم بناؤها بواسطة قلعة قزم باستخدام سلاسل من الواصفات.

كما يوضح تارن في منشور حديث على صفحة Steam الخاصة باللعبة ، قد يأتي Dwarf Fortress مع القزم الليلي بدون جلد وأربعة قرون طويلة ومفاصل تنحني جميعها للخلف. ولكنه قد يخلق بسهولة واحدة مغطاة بشعر رمادي مجعد وله ذيلان ضيقان.

الاحتمالات لا حصر لها تقريبًا ، أو على الأقل عديدة جدًا لدرجة أن إنشاء عمل فني لكل تركيبة ممكنة سيكون مهمة Sisyphean. لذا ، يعمل آدامز بدلاً من ذلك على حل قلعة قزم جدًا للمشكلة ، وذلك لبناء نظام يعالجها.

يتضمن آخر تحديث لـ Tarn أيضًا نظرة خاطفة على بعض الأعمال الفنية الأخرى قيد التطوير لإصدار Steam ، بما في ذلك الجنس المتمايز للحيوانات المستأنسة ، وعلامات مفيدة للمخزونات (إذا لم تكن قد لعبت دور Dwarf Fortress ، فاعلم فقط أن تنظيم المخزون مهم للغاية) ، و طاحونة متحركة ذات محاور وعلب تروس.

مرة أخرى ، ليس لدينا أي فكرة متى ستقرر Bay 12 Games أن إصدار Steam جاهز والضغط على الزر ، ولكننا بالتأكيد مستعدون لتشغيل المنجم الخاص بنا.