الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

سينضم World of Tanks إلى RayTracing ، ولكن من خلال أداة Intel oneAPI

Wargaming كشفت في نهاية هذا الأسبوع أن لقبه المتعدد الناجح مجاني للغاية عالم الدبابات، ستضيف إلى "الضجيج" مرتبط بالتكنولوجيا RayTracing، على الرغم من ذلك ، لم يحظوا بدعم نفيديا ، لكنهم اعتمدوا على أداة التقديم إنتل oneAPI.

World of Tanks 1.4 دبابة بعجلات 740x390 0

قالت Wargaming إن دعم World of Tanks RayTracing سيصل إلى التحديث القادم لمحرك الرسومات الخاص به المحرك الأساسي. ستوفر هذه التحديثات الدعم للتقديم المتزامن ، وكذلك RayTracing. سوف يتطلب الأخير بطاقة الرسومات AMD أو نفيديا لنعترف DirectX 11 أو DirectX 12 ويمكن إلغاء تنشيطها من قائمة إعدادات اللعبة. هكذا وصفت الشركة الطريقة التي سيغير بها دعم RayTracing رسوماتها:

"من خلال تقديم تقنية RayTracing (RT) الخاصة بنا ، والتي تم تطويرها في Wargaming بالتعاون الوثيق مع Intel ، يمكننا إعادة إنشاء" الجهات الفاعلة الرئيسية "في لعبتنا بجودة أعلى ؛ وستوفر التفاصيل الأصغر ظلالاً واقعية فائقة عندما تضرب الشمس يغرقك RayTracing أكثر في جو من القتال الغزير بالدبابات ويوفر تجربة ألعاب أكثر متعة. "

ومع ذلك ، هناك بعض القيود الهامة على RayTracing في عالم الدبابات. قال Wargaming أن أسلوب العرض لن يستخدم إلا ".للمركبات سليمة تحت أشعة الشمس المباشرة"نظرًا لتركيز اللعبة على السماح للناس بإطلاق دبابات بعضهم البعض ، نشك في أن العديد من اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بـ RayTracing لفترة طويلة ، ما لم ينسوا اللعب ويمشوا ليروا كيف تنعكس الشمس في سيارته المدرعة.

"سيتم تطبيق تقنية RayTracing على جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع DirectX 11 API أو أعلى ، على الرغم من أنه فقط في حالة أن المركبات سليمة وتتأثر مباشرة بالشمس. يمكنك تمكين وتعطيل هذه الوظيفة في قائمة إعدادات اللعبة. بمجرد اكتمال الاختبارات ، ستتم إضافة دعم تظليل السيارة الجديد إلى تحديثات World of Tanks الجديدة. "