الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

عرض لعبة طوكيو يُعيد اختراع امتيازات ألعاب الفيديو المخضرمة

تشيبا ، اليابان نوستالجيا و avant-garde يتصافحان في إصدار 2019 لأكبر معرض "gamer" في آسيا ، Tokyo Game Show ، الذي افتتح أبوابه يوم الخميس من خلال فتح شبكة 5G والتأكيد على إعادة اختراع الامتيازات المخضرمة مثل Final Fantasy أو Resident Evil والأحدث من هيديو كوجيما اليابانية.

تعد الطبعة الثالثة والعشرون من المعرض هي الأكبر حتى الآن فيما يتعلق بالأكشاك (ألفي 417) الموزعة في 11 جناحًا بمركز ماكوهاري ميسي للمؤتمرات في تشيبا ، شرقي طوكيو ، حيث يقام حتى الآن. الأحد 15 سبتمبر.

كان من بين الأحداث الأكثر توقعًا ارتفاع مرحلة PlayStation لليابانية Hideo Kojima ، والتي أظهرت لمدة 50 دقيقة تقريبًا طريقة اللعب وتفاصيل أخرى عن طفله الأخير "Death Stranding" ، وهي مغامرة سينمائية بارزة شارك فيها ممثلون من حجم نورمان ريدوس ومادس ميكلسن.

يتم التخطيط للعديد من المظاهرات الأخرى ، بما في ذلك عطلة نهاية الأسبوع (أيام مفتوحة للجمهور) ، ولكن من أجل إرضاء الانتظار ، قام الموزع بتثبيت زاوية تقوم ببث الصور باستمرار والتي مر خلالها عشرات الأشخاص اليوم.

"حتى نهاية العام ، سنركز بشكل كبير على" Death Strading "، وهو اللقب الأول الذي أطلقه منذ تأسيس شركته الخاصة ، Kojima Productions" ، اعترف بذلك Efe Makiko Noda من قسم الاتصالات بشركة Sony. ستبدأ اللعبة في 8 نوفمبر.

لم تقدم عملاق الترفيه الرقمي الياباني ، المنغمس في تطوير خليفة PlayStation 4 ، أي أخبار حول هذا الموضوع ، ولمحت نودا نفسها إلى أنه لن يتم حتى عام 2020 عندما يتم الكشف عن مزيد من التفاصيل رسميًا.

ومن بين أبرز الأحداث في هذا الحدث "طبعة جديدة" من "Final Fantasy VII" ، والتي أطلقت قبل ساعات قليلة إعلانًا جديدًا ويمكن اختباره في مساحة PlayStation وفي المطور Square Enix ، إذا كنت محظوظًا والصبر

بعد نصف ساعة من فتح الأبواب ، كان وقت الانتظار للوصول إلى عناصر التحكم في المغامرة التي تم اختراعها في برنامج Cloud Strife أربع ساعات في مساحة منصة سطح المكتب من Sony وأكثر من 100 دقيقة من قائمة الانتظار في الميدان .

ستصدر اللعبة في 3 مارس 2020.

أولئك الذين وصلوا إلى الحدث الذي اجتذبتهم "Resident Evil" الجديدة ، وجدت "Project Resistance" ، في كثير من الحالات ، أنه من الضروري الحجز مقدمًا لاختباره في خصوصية ، في مكان مغلق لا يترك مجالًا للمتطفلين.

كان "Iceborne" ، أول توسع في "Monster Hunter World" ، هو الأكثر طلبًا ، وبعد حوالي ساعة ونصف من افتتاح الحدث لم يعد هناك مجال لتذوقه.

من بين العناوين الأخرى التي يمكن اختبارها في هذا الإصدار من Tokyo Game Show هي أيضًا "Dragon Ball: Kakarot" ، حيث يمكن للاعب الاستمتاع بمغامرات Goku في عالم مفتوح ، أو "Medievil" الجديد أو Nioh القاتل 2 ".

على الرغم من الحجم القياسي للمقصورات ، فإن هذا الحدث في عام 2019 كان هناك عدد أقل من الشركات ، 655 مقارنة مع 668 التي حضرت المدينة الآسيوية العام الماضي.

يوجد معظمها في اليابان (350) ، في حين أن الشركات الأجنبية (305) ، وخاصة الشركات الصناعية الغربية العملاقة ، يبدو أنها فقدت بعض الاهتمام في حدث يركز بشكل كبير على السوق الآسيوية. في عام 2018 ، شاركت 330 شركة أجنبية في هذا الحدث ؛ في عام 2016 كان هناك 345.

كما في كل عام ، يتم عقد اليوم الافتتاحي يومي الخميس والجمعة خلف أبواب مغلقة للصحافة ووسائل الإعلام المعتمدة وشخصيات عالم الأعمال ، وهي الأيام التي تعقد فيها الاجتماعات بشكل أكثر نشاطًا لإغلاق تراخيص التوزيع أو العثور على المستثمرين للمشاريع الناشئة.

بهذا المعنى ، يتمتع مطورو ألقاب "indie" مرة أخرى بحضور ملحوظ في حدث "gamer" ، خاصة فيما يتعلق بألعاب الجوال. تمثل Sotware لـ "الهواتف الذكية" 27٪ من 1522 عنوانًا حاضرة في الحدث الياباني لعام 2019 ، وهي نسبة مماثلة لتلك المسجلة في العام السابق.

في هذه المذكرة