الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

عشوائي: صدمة لاعب Pichu نفسه في حين يلعب Smash Bros. Ultimate


سوبر سماش بروس ألتميت جاء المروحة والمهندس الميكانيكي ، اريك هيكمان ، مع كهربائي فكرة توصيل ماسح ضوئي إلى وحدة تحكم GameCube ، حتى يتمكن من صدمة نفسه أثناء لعبه كمقاتل بوكيمون ، Pichu.

في رسالة بريد إلكتروني إلى Kotaku ، أوضح Heckman كيف كان التصميم "بسيطًا جدًا". بصرف النظر عن وحدة التحكم والنظام ونسخة من Smash Bros. on Switchوتضمنت المكونات متحكم اردوينو ومفتاح مرحل ومسدس رخيص الثمن. استغرق التجميع بأكمله حوالي ساعتين للتحويل ، وقضى بقية الوقت في الترميز:

تحتوي وحدة التحكم على تأخيرات مدمجة بحيث يتم تنشيط مسدّس الليزر في نفس الوقت الذي يتلف فيه Pichu الضرر داخل اللعبة.

كما ذكرنا ، يعتمد الاختراع بالكامل على إصابة الماوس الكهربائي نفسه (داخل اللعبة) عندما يقوم بهجوم خاص. من المفترض أن يكون كل هذا مرتبطًا بحقيقة أنها لا تزال تتعلم كيفية التحكم في قدراتها الكهربائية.

لم يكن هيكمان قادرًا على ضبط جهد مسدس التسوية ليتناسب مع قوة كل حركة ، لذا جعله بدلاً من ذلك ينطلق لفترة أطول – اعتمادًا على أي حركة يتم تنفيذها. يحاكي مسدّس الليزر أيضًا تسليم كل هجوم. على سبيل المثال ، تعد Thunder Jolt صدمة قصيرة ، بينما تُطلق حركة Thunder العنان لعالم من الألم عند اكتشاف حركة المحرك الدمدمة.

يمكنك عرض المزيد من أعمال هذا اريك على عمله YouTube القناة ، أدخل وحدة تحكم هنا. لقد قام بالعديد من التجارب الأخرى مثل هذا من قبل إذا كنت ترغب في مشاهدة المزيد. Else ، ألق نظرة على الفيديو في أعلى هذه الصفحة لمشاهدة جلسة اللعب الصادمة مع Pichu.

لا تحاول إعادة إنشاء الجهاز في الفيديو أعلاه.