الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

عملت إنفينيتي وارد على مطلق النار من الخيال العلمي لمنافسات هالو قبل الحرب الحديثة

كانت إنفينيتي وارد تعمل بنشاط على إطلاق النار من الخيال العلمي المصمم "لقتل" هالو قبل أن يصل الاستوديو إلى لعبة Call of Duty 4: Modern Warfare.

خلال مقابلة مع GameInformerكشف مدير فن الاستوديو جويل إيمسلي أن الاستوديو قام بتقسيم فريق التطوير بعد Call of Duty 2 ، حيث قام نصفهم بتطوير لعبة إطلاق الفضاء لأفضل ألعاب Halo من Microsoft:

لقد كانت لحظة أردنا فيها إنزال Halo سيئ جدًا ، وأردنا إنشاء قاتل Halo. انقطع جزء من الاستوديو وكان يعمل على لعبة أخرى للقيام بذلك. "

ومع ذلك ، سرعان ما أدرك الاستوديو أن تقسيم الفريق قد خلق مشكلة جديدة عن طريق التخلص من إبداعه عن التوازن ، لذلك قرر الاستوديو توحيد العمل فقط على Call of Duty 4: Modern Warfare.

وقال إيمسلي: "عندما يكون لديك مكونات مفقودة ، فقد أزال الأمر برمته عن التوازن ، ولهذا السبب تحقق بسرعة كبيرة ، والحمد لله ، وقد أعادوا الجميع ، ثم حفرنا في الحرب الحديثة".

ربما كان قرار إنفينيتي وارد واحداً من أفضل القرارات في تاريخه ، حيث أنتج الاستوديو لعبة Call of Duty 4: Modern Warfare التي حققت نجاحًا هائلاً وهالة Halo 3.

علاوة على ذلك ، كانت Call of Duty 4: Modern Warfare هي المحفز الذي أطلق تركيز الاستوديو على نوع الحرب الحديثة. السماح للألعاب المستقبلية باستغلال هذا المكان بالكامل بطريقة لم تتطابق مع أي استوديو آخر.

تم دفن نموذج "قاتل هالو" ومن غير المرجح أن يرى ضوء النهار. في عام 2017 ، أصدرت Infinity Ward أول لعبة علمية كاملة لها مع Call of Duty: Infinite Warfare ، لكن المطورين قالوا إنها لم تستعير أي أفكار من النموذج الأولي.

لمعرفة المزيد من عالم الألعاب ذات اللاعب الواحد ، تأكد من متابعة OnlySP Facebook، Twitterو YouTube. أيضا ، تأكد من الانضمام إلى المناقشة في خادم المجتمع الفتنة.