الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

غرينبرغ "مندهش" من ابتكار استديوهات Xbox الجديدة

مايكروسوفت لقد حصل على العديد من الدراسات في العام الماضي ونصف العام ، بهدف تحسين كتالوج الطرف الأول لعلامة Xbox التجارية. تم حتى 7 عمليات الاستحواذ التي قامت بها Microsoft لاستوديوهات ألعاب Xbox ، بما في ذلك استوديوهات مثل Playground Games و Undead Labs و Compulsion Games و Ninja Theory و Obsidian و inXile ومؤخرا Double Fine.

كل هذه الدراسات كانت تعمل على بعض المشاريع غير المعلنة عندما تم شراؤها ، كما هو متوقع. في مقابلة مع Xbox: The Official Magazine (نوفمبر 2019 ، العدد 182) ، سلط آرون جرينبرج من Microsoft (المدير العام لتسويق الألعاب على Xbox) الضوء على الطاقة الإبداعية القوية التي تأتي من هذه الدراسات التطويرية ، موضحًا أنه كان ممتعًا فوجئت كمية الابتكار والمحتوى النقي الذي يجري العمل عليه.

بالنسبة لي ، كان من الممتع للغاية الذهاب إلى كل من هذه الاستوديوهات ، وفتح الباب في Ninja Theory ، أو الدخول إلى Obsidian ، والسير ومقابلة الفرق ورؤية ما يجري. في كل الفرق المختلفة ، ما يمكنني قوله هو أن هناك جميع أنواع المشاريع التي يعرفها الناس كثيرًا ، ثم هناك العديد من الأشياء الأخرى التي يعملون عليها والتي لا يعرفها أحد حتى الآن. في جميع الحالات ، فهي مشاريع متنوعة للغاية ومثيرة حقا. لقد فوجئت بسرور من مقدار الابتكار وعدد الأشياء التي يتم القيام بها. أعتقد أن الناس سيرون ، قريباً ، كمية المحتوى القادمة. هذه ليست سوى الدراسات الجديدة التي حصلنا عليها. أعتقد أن لدينا الكثير لتفاجئ المشجعين والكثير لمشاركته خلال العام المقبل.

يمكنك توقع المزيد من الألعاب الجديدة. يمكنك أن تتوقع تتمة. يمكنك توقع عنوان IP جديد. يمكنك أن تتوقع أشياء لم تفكر بها. هذا هو الجزء الممتع من هذا.

نظرية النينجا ، عندما قابلناهم ، كان مثل "يا ، كان لدينا هذا المشروع قيد التطوير قبل أن تستحوذ علينا ، هذه اللعبة متعددة اللاعبين (Bleeding Edge)". واو ، لم نكن نتوقع ذلك. تميم أنطونيادس ، الذي عمل في Hellblade ، يعمل فريقه على شيء آخر ولم نتحدث عنه حتى الآن. في Obsidian ، هناك فريق يعمل في The Outer Worlds ، وهو فريق يعمل في Pilars وفريق يعمل على شيء آخر سري.

و InXile: هناك فريق Wasteland 3 ، وهناك فريق يعمل على شيء آخر. ليس لدينا فقط عنوان IP جديد: ما فعلناه هو الحصول على مجموعة من أكبر العقول الإبداعية في الصناعة ومنحهم الحرية والموارد اللازمة للقيام بما يرغبون في إنشائه. ثم سمحنا لهم فعل ذلك بشكل مستقل. نحن ندعمهم في كل ما في وسعنا ، ثم نطلب منهم العودة إلى تلك الإبداعات عندما تكون جاهزة والعمل في الوقت المناسب لإظهارها.

قد لا يمر وقت طويل قبل أن ترفع Microsoft الستار عن بعض هذه المشاريع ، لأنه ، كما قال غرينبرغ نفسه ، ستكون هناك ألعاب جديدة لم يسبق لها مثيل في X019 ، والتي ستقام في لندن بين 14 و 16 نوفمبر .