الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

فنان المفاهيم لا يعتقد أن نينتندو شاهد الكثير من مشاريع زيلدا وماريو ماريو الرجعية

© Sammy Hall / ArtStation

في وقت سابق من هذا الأسبوع ، اكتشف أصدقاؤنا في Shinesparkers الفن المفاهيمي لمشروعين تم إلغاؤهما عن مشروع Retro Studios.

كان أحدهما أسطورة لعبة Zelda من بطولة Sheik ، والآخر كان عنوان Super Mario حول شبح مؤذ ، Boo. تم تنفيذ العمل الفني نفسه من قبل فنان ما قبل الإنتاج ريترو ستوديز ، سامي هول ، وظهرت على صفحة ArtStation الخاصة به.

شرح هول الآن لشبكة IGN كيف كان كلا المشروعين في مرحلة ما قبل الإنتاج في ذلك الوقت ، وأنه يشك في أن العديد من الأشخاص في Nintendo قد رأوهما قبل أن يتم تعليبهما:

أشك في أن الكثيرين في نينتندو رأوا الكثير من أي من هذه الأشياء. تم وضعي في الغالب في غرفة مثل Milton من Office Space وتم تكليفي بالعصف الذهني بين المشاريع الأخرى.

ويشرح كيف أتت أفكار هذه الألعاب من الرواد السابقين مارك باتشيني ، وتود كيلر ، وكينان بيرسون ، و "في الأسبوع الذي ذهبوا فيه لإنشاء استوديوهاتهم الأخرى" ، تم إلغاء المشاريع.

يعتقد أن Retro إما قرر أو طُلب منه استكشاف أفكار جديدة مع IP الحالي لـ Nintendo ، بعد نجاح سلسلة Metroid Prime. إذا كنت ترغب في رؤية فن المفهوم لكلا هذين المشروعين ، فألق نظرة على منشورنا السابق.