الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

في العرض التوضيحي PES 2020 ، يبدو ميسي – ويبدو أكثر حجية

PES 2020 يريدك أن تشعر أنك نجمة الغلاف. نعم ، الرجل ذاته في الصورة أعلاه. وفي محاولة لتحقيق ذلك ، جلس كونامي مع زميله السابق في فريق ليونيل ميسي أندريس إنييستا للتشاور حول ميكانيكي جديد: براعة فائقة. (نحن نخمن أن ميسي نفسه لم يكن متاحًا ، ولكن من هو أفضل لاعب كرة قدم إسباني في كل العصور؟ والأهم من ذلك ، يشتهر إنيستا بمراوغته ، لكننا لسنا بحاجة لإخبارك أنك إذا كنت تقرأ هذا.) الآن بضغطة على العصا اليمنى ، يمكنك تفادي اليسار واليمين لمحاولة التسلل إلى المدافعين السابقين الذين لديهم ميزة اللعب السريع PES ، ونقص المساحة ، ومعالجة صاروخ صاروخ موجه.

بفضل العرض التوضيحي PES 2020 – الذي تم إصداره يوم الثلاثاء على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، و PS4 ، و Xbox One – تمكنا من تجربة براعة فائقة لأنفسنا مع نجم برشلونة. حسنا ، إنه يعمل. إذا كنت تعرف ما تفعله ، بطبيعة الحال. لقد أمضينا ساعات قليلة معه ، لكن في مناسبات معينة مثل ميسي ، نجحنا في تجاوز مدافع واحد أو اثنين – إما من يوفنتوس أو بايرن ميونيخ أو مانشستر يونايتد أو أرسنال ، وهي الفرق الأربعة الكبرى الأخرى المتاحة في التجريبي – قبل قيادة تسديدة الشباك إلى الزاوية البعيدة. حتى ذهب مرة واحدة. بالنسبة للعبة التي تتميز بالتعادل السلبي ، فهذه أخبار جيدة.

فرق PES 2020 التجريبية والملاعب وحجم التنزيل والمزيد

(Sidenote: يقوم PES AI بإجراء تغييرات تكتيكية إذا كنت تستخدم لاعبًا معينًا أكثر من اللازم. وبما أننا حاولنا التدرب على البراعة مع ميسي في المباراة ، فإن وحدة المعالجة المركزية AI أطلقت أخيرًا "Tight Marking" بالنسبة للأرجنتيني. التعليمات ليست جديدة بالنسبة لـ PES ، لكنها تعمل كرادع للبراعة – من بين أشياء أخرى.)

والأفضل من ذلك ، ليس هذا هو الميكانيكي الجديد الوحيد الذي سيأتي إلى PES 2020. تقدم كونامي "No Touch Control" الذي يتيح لك "الجري بجانب كرة واردة دون إجراء اتصال". سنواجه مشكلة في سحبها في العرض التوضيحي ، لكن نأمل أن تكون مجرد مشكلة عدم الممارسة. ثم هناك طرق أكثر لإيقاف المحطات السريعة والفخاخ والخدع ، حيث تتطلب منك هذه الأخيرة إعادة تعلم بعض المهارات مثل الخطوة ، ومجموعة متنوعة من المقص ، و "Gambetta" ، التي اشتهر بها دييغو مارادونا . تكتسب هذه الآليات أهمية أكبر نظرًا لأن السياق أكثر أهمية في اللقطات في لعبة PES 2020 ، حيث يكون اللاعبون عرضة للانزلاق لأنهم يأخذون اللقطة إذا كانوا يسيرون بسرعة كبيرة و / أو تحت الضغط.

.embed-container {موقف: نسبي الحشو أسفل: 56.25 ٪. الارتفاع: 0 إخفاء الفائض؛ أقصى عرض: 100 ٪ ؛ } .embed-container iframe ، .embed-container object ، .embed-container embed {position: absolute؛ أعلى: 0 ؛ اليسار: 0 ؛ العرض: 100 ٪ ؛ الارتفاع: 100 ٪ ؛ }

بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا ميكانيكي جديد لإسقاط الكرة كحارس مرمى ، بضغطة مزدوجة على RT (XB1) / R2 (PS4). يحصل المدافعون على ميكانيكي جديد في PES 2020 أيضًا ، مع وجود خيار لخداع الخصم عن قصد – بنقرة مزدوجة على زر الضغط ، A (XB1) / X (PS4) – إذا كنت خارج جميع الخيارات الأخرى. انها ليست حلا سحريا السلطة ، على الرغم من. لا يزال يتعين عليك أن تكون قريبًا من المهاجم لسحبه. خلاف ذلك ، فإن المدافع الخاص بك سيتم التعامل مع العشب وليس أكثر من ذلك. وبالطبع ، حتى عندما تعمل ، ستحصل (على الأرجح) على بطاقة لأسباب واضحة.

في PES 2020 ، جميع عناصر التحكم الأساسية هي نفسها مثل ألعاب PES السابقة ، ومثلما هو الحال دائمًا ، يمكنك تخصيصها وإعادة تعيينها ، كما يحلو لك.

من وقتنا مع العرض التوضيحي لـ PES 2020 ، شعرنا أن Konami يحاول أن يجعل الدفاع أكثر صرامة أيضًا. إن الخفة العدوانية – خاصة مع غير المدافع – تؤدي الآن إلى ارتكاب خطأ ، على عكس الحالة السابقة حيث يعلق اللاعبون أنفسهم بشكل أساسي على من هم على الكرة ، ويركضون من حولهم حتى يتمكنوا من وضع قدمهم في الملعب ، الكرة إلى (يحتمل) الفوز بالحيازة. ومع ذلك ، ما زلنا قادرين على التعامل مع المدافعين مع المهاجمين على مستوى الصعوبة المتوسطة – مشكلة موجودة في ألعاب PES السابقة – رغم أنها لم تكن مشكلة في مستويات الصعوبة الأعلى.

لكن العيب الدفاعي الأكثر فظاعة في عرض PES 2020 كان عندما حصلنا على بطاقة حمراء دون سبب واضح. لدينا دليل من زوايا متعددة ، اسمعنا. كما ترون في GIF أدناه ، لا يوجد أي اتصال فعليًا بين يوفنتوس رودريجو بينتانكور وارسا إيفان راكيتيتش ، لكن الكرواتي ما زال يتم طرده. (فحصنا لنرى ما إذا كان ذراع Rakiti left اليسرى قد سحق ساق Bentancur اليسرى ، ولم يحدث ذلك.) نعم ، لقد اعتزمنا أن نلغي الأوروغواي ولكننا فشلنا في رعايته. هذا يشرح الكثير عن قدرتنا على معالجة الشرائح ، لكنه يقول أكثر من ذلك عن عرض PES 2020. نأمل ، انها مجرد خطأ تجريبي.

هذا الغوص مقنع
الصورة الائتمان: كونامي

إلى جانب الميكانيكا الجديدة ، يعد العرض التجريبي PES 2020 أيضًا أول عرض لنماذج المشغلات المحسّنة في Konami ، ومحرك الإضاءة المحسّن وتقديم العشب. يسعدنا الإبلاغ عن وجود تحديث مرئي في المتجر ، سواء أكان وجهًا للاعبين أو بيئة أكثر واقعية وعشبًا أفضل المظهر. يدعي Konami أن الإضاءة على أرض الملعب ستتغير مع مرور الوقت أثناء المباراة ، لكننا لم نتمكن من اختبار ذلك في العرض التوضيحي بشكل صحيح لأن المباريات تقتصر على 5 دقائق. يستمر الاهتمام بالصور خارج الملعب أيضًا ، حيث تكون القوائم أكثر جاذبية. متأخرا أفضل من ألا تأتي أبدا ، نفترض.

عند الحديث عن إضافات جديدة صغيرة إلى لعبة PES 2020 ، تقدم اللعبة الآن تفسيرات لأخطائك ، في محاولة لمساعدتك على التحسن. في بعض الأحيان مع مربع حوار منبثق ، سيوفر أسبابًا لما حدث للتو – مثل mishit – وكيف يمكن أن يؤثر ذلك على طريقة لعبك. وفي قائمة إعدادات التطابق ، يوجد الآن خيار بديل جديد ، 3 + 1 لوقت إضافي ، وهو أمر بديهي إلى حد كبير ويجعل PES 2020 يتماشى مع بعض البطولات العالمية الحقيقية. بطبيعة الحال ، لا يمكنك رؤيته في عرض توضيحي لأنه لا يوجد خيار وقت إضافي ، ولكن مهلاً ، سيكون متاحًا في اللعبة الكاملة إذا قررت شراءه.

بالنسبة لما تحصل عليه في العرض التوضيحي لـ PES 2020 ، هناك ثلاثة أوضاع للعبة متوفرة في Quick Match (عبر الإنترنت) و Exhibition و Co-op (كلاهما محليًا). يُطلق على الإنترنت الآن اسم "eFootball" ، وذلك من أجل إعادة تسمية اللعبة غير المستقرة. (يطلق عليها الآن اسم "eFootball PES" بدلاً من "PES" فقط ، وهو ما تدعي كونامي أنه يمثل تركيزها على الرياضة الإلكترونية.) فشلنا في العثور على مباراة على الرغم من انتظار حوالي 10 دقائق في وقت متأخر من يوم الثلاثاء بعد الإطلاق التجريبي. لكن من غير الواضح ما إذا كان ذلك بسبب عدم وجود أحد يلعب أو ما إذا كان رمز الشبكة الخاص بالمباراة ، لأن Konami لا يزال لن يخبرك بعدد اللاعبين المتصلين بالإنترنت في أي وقت محدد.

pes 2020 demo على الانترنت PES 2020 demo

هذا هو قسم الانترنت
الصورة الائتمان: كونامي

مقيدًا بالعمل دون الاتصال بالإنترنت ضد وحدة المعالجة المركزية ، أدركنا أن طريقة اللعب في العرض التوضيحي لـ PES 2020 تعكس إلى حد كبير تجربتنا مع PES 2019. لا يزال زملاء فريق AI لا يعرفون كيفية تقديم الدعم ، خاصة في خط الوسط. فقط عندما تتوقع منهم المضي قدمًا بخطى حثيثة ، سيقررون التراجع ، مما يجعلك تفقد السيطرة. وبالاقتران مع الضغط الدفاعي السهل ، والافتقار إلى تمريرة قصيرة مدفوعة ، وجاميتي محدودة في العرض التوضيحي ، انتهت معظم المباريات بعدم النيل.

معظم أهدافنا في الواقع جاءت من الأخطاء الدفاعية لوحدة المعالجة المركزية ، والتي كانت متغيرات من الوقوع في الحيازة. (هناك القليل من الواقعية في كرة القدم في العالم الواقعي ، إذا فكرت في الأمر.) قلة مختارة كانت نتيجة الذوق في صنع الأهداف – الهواء الرائع عبر الكرات ، اللمسة الأولى الجيدة ، ثم النهاية الفخمة – مع PES 2020 تجريبي مواصلة خلاف ذلك على طريق الواقعية مع يمر mishit ، والأخطاء الفردية أمام المرمى.

في حين أن إدخال براعة المراوغة يعد خطوة أولى جيدة في مواجهة الجوانب السلبية للعبة سريعة ، إلا أن Konami يمكنه فعل الكثير لجعل PES أكثر تكتيكية. عدم القدرة على تغيير اتجاه التمرير قبل ضرب الكرة هو مكان جيد للبدء. حقيقة أن EA Sports تجلب المزيد من التخصيص لهذا الميكانيكي للغاية في FIFA 20 يعني أنها ستكون ملكة جمال أصعب عندما تنتهي كلتا المباراتين من أجل الخير.

كما كان الحال في السنوات القليلة الماضية ، ستصدر لعبة PES 2020 في 10 سبتمبر ، قبل FIFA 20. سيكون هناك الكثير للاختبار في الإصدار النهائي – الذي يضم تجربة "Matchday" الجديدة ، وهي عبارة عن تجديد. وضع المدير ، وكل شيء آخر لم يكن في العرض التوضيحي – وسننظر فيه بالتفصيل.