الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

قائمة انتظار دور Overwatch هي بداية قوية

قائمة انتظار دور Overwatch هي بداية قوية 1

لقد غير قائمة انتظار الدور طريقة لعبنا من المراقبة من جانب، من اللاعبين العاديين وصولاً إلى محترفي Overwatch League. يتطلب النظام الجديد أن تتألف الفرق من دبابتين ، وشخصيتين من أضرار ، ودعمين. يمكننا أن نقول وداعا للتراكيب مثل GOATS ، ومرحبا بكم في المزيد من الأضرار المتنوعة في جميع المجالات.

جادل المدافعون عن قائمة انتظار الدور منذ فترة طويلة أنه سيساعد على تحقيق التوازن بين الفوقية وإصلاح العديد من قضايا السمية التي من المراقبة من جانب يتناقض مع ذلك ، في حين كان لدى الآخرين مخاوف من أنه سيثبط الإبداع ويقيد طريقة لعبنا اللعبة. الآن بعد أن خرج 2-2-2 في البرية ، أصبحنا قادرين على رؤية بعض التأثير الفوري.

حتى الآن ، يبدو النظام جيدًا في كل من مرحلة Overwatch League ولاعبين يصطفون في المنزل.

قائمة الانتظار منفرد يهز شكا

بالنسبة للاعبين غير النظاميين ، استحوذت قائمة انتظار الأدوار على بعض الضغوط من المراقبة من جانب. لقد ولت أيام دبابة رئيسية مائلة تبادل عشوائي إلى Torbjörn. اللاعب الذي يدخل في ردهة ويحبس شخصية الضرر لم يعد يشاهد في رعب كما يختار بقية الفريق شخصيات التلف كذلك.

لم يعد اللاعبون بحاجة للقلق بشأن اللاعبين الذين يحاولون التخلص من GOATS مثل المحترفين ، أو التراكيب رباعية النوى DPS التي ينتهي بها الأمر إلى أن تكون شجارًا فوضويًا. الآن ، يعرف اللاعبون أن كل لعبة سيكون لها فريق متوازن ، ويمكنهم وضع استراتيجيات بجانب زملائهم في الفريق خارج الخريطة والهدف.

تسمح قائمة انتظار الأدوار أيضًا لـ Blizzard بموازنة البيانات الوصفية بسهولة أكبر ، مما قد يساعد في إلغاء الهيمنة المستمرة منذ شهور لشخصيات مثل بريجيت ، التي بشرت في عصر GOATS. الآن ، يكون للأحرف سياق فردي واحد ، وقد تحولت بريجيت من المعالج / الدبابة إلى المعالج المرن. سيجما هي شخصية مصممة لعالم 2-2-2. عاصفة ثلجية قوية لديها الآن حرية إنشاء الشخصيات التي تعرف أنها سوف تنسجم مع التعريف الثابت بدلاً من كسرها تمامًا.

المراقبة الإضافية - يجتمع فريقان عند نقطة chokepoint على خريطة Eichenwalde. فريق واحد لديه بابتيست وفاراه وزاريا يستعدون لإطلاق النار من خلال بابتيست النهائي. الفريق الآخر قد اقترب رينهارت وجونكرات. عاصفة ثلجية قوية الترفيه

حل مشاكل لاعب الموالية

الحجة الرئيسية ضد هذا النظام هو أن أعلى مستويات من المراقبة من جانب لم يعد يسمح لتكوين الإبداع. عندما يتمكن اللاعبون من المبادلة في أي لحظة ، يمكن لدوففيست في اللحظة الأخيرة قلب المد والجزر بسبب القوة المفاجئة والمتفجرة وغير المتوقعة.

ولكن في نهاية المطاف ، أدت تلك الحرية إلى لعبة metagame حيث رأى اللاعبون إلى حد كبير ستة أبطال يشكلون جوهر تكوين كل فريق محترف. بدأت التراكيب 2-2-2 في الظهور مباشرةً قبل تقديم Blizzard لقائمة انتظار الأدوار ، لذلك كانت الفرق جاهزة – ورأينا بالفعل تراكيب إبداعية للفريق. جميع أبطال الدعم السبعة قد رأوا اللعب ، على عكس زينياتا ، لوسيو ، وبريجيت فقط. تم فتح اللعبة لشخصيات مثل رينهارت ، وينستون ، وريكينج بول ، وفاز فريق فانكوفر تيتانز بمجموعة من ألعاب Orisa / Zarya ضد فريق فيلادلفيا فيوجن لتحقيق نجاح مفاجئ.

لم يعد Sombra الممثل الوحيد لشخصيات التلف في مرحلة Overwatch League. لقد رأينا أضواء مي ، ووديوموماكر ، وهانزو ، ودومفيست ، وفاراه ، وريبر. ظهرت كل من Pharah و Doomfist في ألعاب Titans و Chengdu Hunters ، بل إن لوس أنجليس غلادييتورز أخرجت Genji للعب.

دور قائمة الانتظار هو هزة ضخمة ل من المراقبة من جانب، وسنرى على الأرجح آلامًا متزايدة في المستقبل مع ضبط اللاعبين وتصحيحات اللعبة. في النهاية ، يبدو أنها جعلت اللعبة أفضل. يمتلك اللاعبون في المنزل عددًا أقل من المتغيرات المجهدة التي يتعين عليهم التعامل معها ، ويستطيع المحترفون سحب اختياراتهم من الجيب وأداء مسرحية براقة مرة أخرى.

المرحلة الرابعة ، وستلعب التصفيات في دوري Overwatch League بشكل مختلف تمامًا كنتيجة لذلك. وفي الوقت نفسه ، في المنزل ، ينبغي أن تكون قائمة الانتظار المنفردة أقل من لفة النرد في بهو الفندق.