الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

كثيرا ما يقال ما هو وليس ما هي الرياضة الإلكترونية

تعتبر الرياضة الإلكترونية أمرًا مثيرًا للجدل ، رغم أنها اكتسبت بالفعل مكانًا دائمًا في أجندة أحداث كاتوفيتشي في بولندا. هناك جدال مستمر حول ما إذا كان ينبغي الإشارة إلى الرياضة الإلكترونية على أنها رياضة على الإطلاق. ومع ذلك ، فإن الصور النمطية هي أكبر عدو للرياضة الإلكترونية. هناك الكثير منهم. من أين أتوا؟ لماذا أصبحت بعض العبث؟ كما يمكنك أن تخمن ، فإن الآراء حول الرياضة الإلكترونية هي ببساطة نتيجة للجهل.

لا تزال الرياضة الإلكترونية للأطفال في الأربعين من العمر غامضة ، ويبدو أن الأطفال في الثلاثين من العمر يعرفون ما يدور حوله ، في حين أن المتلقي الحقيقي والجيل الذي يخلق الرياضة الإلكترونية هم أشخاص تقل أعمارهم عن 20 عامًا. يقضون ساعات في لعب LOL ، وغالبًا ما يخفيون هذه الحقيقة عن آبائهم.

تعتبر الرياضة الإلكترونية ظاهرة جديدة نسبيًا ، والآراء التي يتم التعبير عنها حولها تأتي بشكل أساسي من أشخاص ليس لديهم اتصال بها. كم سيتغير نظرتهم إذا حاولوا لعب LOL مرة واحدة على الأقل. وفي الوقت نفسه ، الصور النمطية عن الرياضة الإلكترونية في أفضل حالاتها. أدناه هي الأكثر شعبية منهم.

فرق الرياضة الإلكترونية هي مجموعة من الأطفال الساخطين الذين ليس لديهم ما يفعلونه

إن تحديد الأطفال الذين يلعبون LOL بالطريقة التي يرون بها قضاء ساعات أمام الكمبيوتر لم يعد له معنى. لا تتطلب ممارسة الرياضة الإلكترونية مهارات استراتيجية كبيرة فحسب ، بل تتطلب أيضًا معدل ذكاء مرتفعًا. ليس الأمر أن ألعاب الكمبيوتر العادية هي الألعاب الأقل ذكاءً. تتطلب الرياضة الإلكترونية المزيد من الالتزام والطاقة والمرونة والتخطيط.

هذه الألعاب ليست مخصصة فقط ، ولكن أيضًا أولئك الذين يتعلمون بسرعة ولا يحبون الخسارة. إذا كنت تعتقد أنني مخطئ ، فقم بإنشاء حساب Steam. سوف تكتشف قريبًا أن الرياضة الإلكترونية ليست للجميع.

العديد من لاعبي الرياضة الإلكترونية يتدربون في أوقات فراغهم. تتعلم أو تدرس كل يوم. ليس صحيحًا أيضًا أن اللاعبين هم أطفال يعانون من زيادة الوزن. تسمح ألعاب مثل Counter Strike: Go و League of Legends للاعبين بالدردشة مع بعضهم البعض. لا يعرف اللاعبون فقط البيئة التي يلعبون بها ، ولكنهم يعيشون في وقت لاحق ، يلعبون البطولات ، ويكونون أصدقاء. كونك لاعبًا في أحد فرق الرياضة الإلكترونية ليس مرادفًا لفرط الوزن.

الرياضة الإلكترونية ليست مناسبة للألعاب الأولمبية

مع الاعتقاد بأن الرياضة الإلكترونية ممتعة للأطفال ، من الصعب القتال. تطمح الرياضة الإلكترونية إلى الألعاب الأولمبية ، لكن الصور النمطية عنها ما زالت تمنع تحقيق هذا الحلم. بالإضافة إلى ذلك ، هناك طبيعة الرياضة الإلكترونية ذاتها – رغم أننا نتعامل مع المنافسة ، فهي لا تتعلق بالنشاط البدني. يجلس اللاعبون أمام الشاشات ويستخدمون الخلايا الرمادية بشكل مكثف.

هذا لا يعني أن اللعبة لا تتطلب إعدادًا طويل المدى من المشاركين. يجب عليهم تحسين مهاراتهم باستمرار ، والتي ، على عكس المظاهر ، ليس لدى الجميع – ردود الفعل ، والعمل الجماعي ، والتفكير التحليلي – هذه هي المهارات التي أتقنها الفائزون في بطولات الرياضة الإلكترونية إلى حد الكمال!

بطولات Esports هي أحداث منخفضة الميزانية

لا شيء أكثر خطأ! الجوائز في البطولات مثيرة للإعجاب وبالتأكيد تستحق القتال من أجلها. ما ترتيب المبالغ؟ لإعطائك أي فكرة عن مجموعة الجوائز التي نتحدث عنها ، سنقوم بإدراج بعض الأحداث الأكثر شهرة في عالم الرياضة الإلكترونية. على سبيل المثال ، خلال بطولة Supernova التي نظمت في مالطا في عام 2018 ، كان مجموع الجوائز 150،000. دولار. كانت هذه أول بطولة على الإطلاق لـ Counter Strike: GO في مالطا ، الجزيرة التي تزدهر فيها الألعاب (الرهانات الرياضية والكازينوهات على الإنترنت). الراعي الرئيسي والمنظم لهذا الحدث هو Quickspin ، وهو مطور لآلة فيديو سلوت معروف في هذه الصناعة. يمكنك العثور على ألعاب هذه الشركة المصنعة في العديد من الكازينوهات على الإنترنت (راجع موقع Eagle Casino على الويب). هناك العديد من المؤشرات على أن الحدث سيعود إلى مالطا أيضًا في عام 2019.

ومع ذلك ، فإن مبلغ 150 ألف لا يشبه dol بطولة IEM Katowice التي أقيمت في فبراير من هذا العام في بولندا. كان مجموع الجوائز في مسابقة الجمعة 100000. دولار ، وفي نهاية الأسبوع 500 ألف دولار.! هل ما زال هناك من يعتقد أن الألعاب الإلكترونية هي حدث صغير الحجم؟

لعب الرياضة الإلكترونية مضيعة للوقت

عند الكتابة عن الرياضة الإلكترونية ، يجب ألا ننسى التصور السائد لدى معظم البولنديين بأن تشغيل الكمبيوتر هو مضيعة للوقت. نظرًا لأن المستفيدين الرئيسيين هم من الأطفال ، يبدو لنا أنه لا يوجد شيء جيد سينمو من هذا الفرع. في هذه الأثناء ، بالنظر إلى مقدار المكافآت التي يحصل عليها اللاعبون ، من الواضح أنه يمكنك الفوز بل وحتى ممارسة الرياضة الإلكترونية.

كثير منهم أيضا كسب شهرة دولية. يعرف كل محبي الرياضة الإلكترونية البولندية تكوين فريق Virtus.pro وإنجازاته. يصبح اللاعبون أصنامًا للعديد من أولئك الذين هم فقط في بداية طريقهم للتأهل لأي من البطولات. يمكن مقارنة أفضل لاعبي الرياضة الإلكترونية بأكبر نجوم الرياضة – حيث يقومون بإجراء مقابلات ، ويتم رعاية رحلاتهم إلى البطولة ، ويتم تقديم جلسات تصوير.

المال يفوز النصر في البطولات. كان Virtus.pro المذكور أعلاه ثاني أعلى فريق مكسب خلال بطولات Counter-Strike: Global Offensive في عام 2016 (مصدر المعلومات esporter.pl). فازوا ما مجموعه 801 ألف. دولار.! إنه مثير للإعجاب …

الرياضة الإلكترونية تزداد قوة. لا شك في أن خبراء هذا الموضوع – إنها ظاهرة على نطاق عالمي ، ستصبح قريبًا أكثر شيوعًا. نحن على يقين من أن الرياضة الإلكترونية ستتطور أيضًا مع زيادة الوعي وعمر اللاعبين. في حوالي عشرة أو خمسة عشر عامًا ، قد لا يكون الانضباط الذي يلعبه المراهقون وحدهم.

تتمتع الرياضة الإلكترونية بميزة واحدة على الأشكال التقليدية للرياضة – يمكن أن يتجاوز النشاط المهني هنا سنوات النشاط المعتادة التي نلاحظها في كرة القدم أو كرة السلة أو أي مجال آخر. لا تتطلب الرياضة الإلكترونية حالة بدنية ممتازة ومتاحة للأشخاص الذين يعانون من أنواع مختلفة من القيود. يمكن أن يكونوا أشخاصًا يعانون من درجة معينة من الإعاقة أو القصر (تم السماح بلعب LOL لمدة 12 عامًا). ما يهم هو ما تفعله ، ومهاراتك مثل القدرة على التخطيط واختيار الاستراتيجية الصحيحة. سوف الرياضة الإلكترونية مفاجأة الكثير!

المؤلف: لويزا Brzezińska