الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

كسوف: مراجعة حافة الضوء

معظم ألعاب PSVR لا تدفع النظام الأساسي بقصص أو طريقة لعب مذهلة. بدلاً من ذلك ، ما نقتصر عليه عادةً هو أكثر من مجرد جزء من مفهوم الواقع الافتراضي ، وهو شيء يوضح استخدامات التكنولوجيا ، دون تقديم الكثير لتجربته بالفعل. لحسن الحظ، كسوف: حافة الضوء يقدم المزيد.

كسوف حافة الضوء
مطوّر البرامج: White Elk LLC
الناشر: White Elk LLC
المنصات: Windows كمبيوتر، Nintendo Switch، بلاي ستيشن 4 ، PSVR (مراجعة) ، أندرويد
تاريخ الإصدار: 6 ديسمبر 2019
اللاعبون: 1
السعر: 14.99 دولارًا

مراجعة كسوف حافة الضوء - 01

تبدأ Eمقطع: حافة الضوء بالسقوط من السماء في جراب الهروب. لا يتم إعطاؤك أبدًا سببًا يدفعك لاستخدام مرافق الهروب لما كان يجب أن يكون سفينة أكبر بكثير ، ولا تعرف بشكل غامض سبب تحطمك.

مستوى الغموض في قصة اللعبة لا يصبح أكثر وضوحًا من أي وقت مضى. تستكشف العالم الذي يبدو مهجورًا على مدار الساعات الثلاث القادمة أو نحو ذلك ، ولا تخرج إلا بإجابة واحدة. القصة لا تنتهي أبدا.

هذا لا يعني أنه لا يوجد استنتاج مُرضٍ ، بل أن الاستنتاج غير حاسم. لا يزال هناك الكثير لإبقائك منتبهًا طوال الرحلة.

كسوف حافة استعراض الضوء 06

عند وصولك تلتقط قطعة أثرية. تتيح لك هذه القطعة الأثرية التفاعل مع العالم أثناء تحركك فيه ، ومعرفة المزيد عن الكارثة التي تكشفت هناك. في البداية ، أنت مقيد بقدرتك على رمي الجسم وفحص الآخرين ، ولكن المزيد من القدرات تفتح بمرور الوقت.

هذه التفاعلات هي كيف يتم سرد قصة الكوكب. مثل كيف في مياه أخرى يتطلب منك مسح كل شيء حرفيًا قبل أن يكون منطقيًا ، فأنت في الأساس غير متعلم انديانا جونز حتى تبدأ المسح كسوف: حافة الضوء. لا يمكن لجميع الألعاب الحصول على هذا النوع من سرد القصص بشكل صحيح.

في نهاية اللعبة ، تشعر وكأنك تقرأ نفس الشيء ، مكتوبًا بطريقة مختلفة. ولكن حتى هذا يلعب في العالم الذي تم إنشاؤه ، مع وجود أشخاص معينين لديهم وجهة نظر مختلفة حول الأحداث بسبب انفصالهم عن بقية السكان.

كسوف حافة استعراض الضوء 02

عندما يتعلق الأمر باللعب ، كسوف: حافة الضوء لا يخيب. يمكن تشغيله في PSVR وفي العادة على PlayStation 4 ، لكني أوصي بخيار PSVR إذا كان لديك الاختيار. لا يتطلب الأمر تحكمات التحريك ، ويمكنك لعبها أثناء الجلوس على مؤخرتك. في احسن الاحوال.

يتحرك بطل الرواية في الاتجاه الذي تواجهه ، مما يعني أنك بحاجة إلى الدوران والنظر إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه قبل المضي قدمًا على عصا التحكم. يمكنك تغيير موقفك مع حركات المفاجئة بدرجات متفاوتة ، لقد استخدمت 90 بنفسي ولكن يمكن تكوينه بالطريقة التي تفضلها.

لقد أفسدت المنعطفات القاسية الانغماس قليلاً في البداية ، ولكن بمجرد دخولك اللعبة ، إما أنك بالكاد ستستخدمها ، أو لن تلاحظها على الإطلاق. لقد وجدت نفسي بصدق أنظر إلى كتفي ، وهي نفس الحركة التي تقوم بها عند عكس السيارة ، عندما أردت السير إلى الوراء.

كسوف حافة الضوء 07

تتطلب معظم التفاعلات التي ستجريها في اللعبة رمي القطع الأثرية. هذا يبدو دقيقًا ومرضيًا بعد منحنى التعلم القصير. يمكنك رمي القطع الأثرية في أي وقت ، وهي تتحرك بشكل واقعي تمامًا. ثق بي ، لقد اختبرت ذلك كثيرًا.

يمكنك تحطيم أشياء مختلفة بالقطع الأثرية ورميها في أوعية لتنشيط الأبواب أو وسائل ميكانيكية أكبر. تمت ترقية الأداة لاحقًا بحيث يمكنها تحريك الكتل أو الأعمدة للألغاز باستخدام زرين بدلاً من زر واحد.

أخيرًا ، تتيح لك الأداة أيضًا معرفة متى توجد أشياء مخفية بالقرب منك. يمكنك العثور عليها باستخدامها كنوع من عدسة الكاميرا ، وتساعدك على التقدم خلال القصة ، جسديًا وشرح القصة الأوسع التي تتكشف.

كسوف حافة استعراض الضوء 03

بطل الرواية مجهز بطائرة نفاثة. بعيدًا عن المضي قدمًا ، هذا هو الشكل الآخر الوحيد للحركة في اللعبة. هذا يعني أن معظم الألغاز سهلة الفهم والحل. الاستثناء الوحيد هو حيث تكون الألغاز صعبة للغاية ، لدرجة أنه يكاد يكون من المستحيل.

تم حل اللغز الصعب الوحيد الذي واجهته عن طريق ابتكار الميكانيكا الموضحة حتى تلك النقطة من اللعبة. شعرت رخيصة ، لكنها أجبرتني على معرفة الأشياء بمفردي. بالنظر إلى مدى ندرة هذه اللعبة ، أعتقد أنها ستكون ضارة إذا لم يتم تضمينها.

تشتهر ألعاب VR بالتسبب في دوار الحركة ، أو تجعلك تشعر بعدم الارتياح بشكل عام. كسوف: حافة الضوء لم يفعل لي. في الواقع ، عندما كنت أطير أو أسقط ، كان جسدي يتفاعل تمامًا كما لو كنت في قطار متحرك.

قد لا تكون اللعبة هي أعمق تجربة يمكنك الحصول عليها في VR. كما أنها لن تفوز بأي جوائز للابتكار. ومع ذلك ، أود أن أزعم أن هذه واحدة من أفضل ألعاب VR للحصول على جزء VR بشكل صحيح. كان الأمر جيدًا لدرجة أنني حملت زوجتي على تجربتها ، التي وافقت على الدقة عندما انقلبت معدتها عندما أسقطتها من منحدر.

كسوف حافة استعراض الضوء -08

الشيء الوحيد الذي وجدت نفسي منزعجًا حقًا من اللعبة ، هو عدم وجود الجوائز. هذا لا يعني أنني أريد أن تكون هذه اللعبة بلاتين تلقائي ، بعيدًا عنها. أعتقد ببساطة أنه كان بالإمكان فعل المزيد بما هو موجود.

على سبيل المثال ، هناك أشياء يمكن تحطيمها في العالم ، يتم إخفاء العديد منها بعيدًا عن المسار المطروق. خرجت عن طريقي للعثور على هذه الأشياء وسحقها. استغرق الأمر مني حوالي عشر محاولات للتنقل في قسم نهر على وجه الخصوص ، لأنه شعر وكأن المستوى لم يتم تصميمه لي للوصول إليهم.

إلقاء نظرة سريعة على قائمة الكؤوس يوضح لك السبب. هناك خمسة ألقاب فقط ، واحدة لإكمال كل قانون. بصفتي منجزًا ، كنت متشوقًا لرؤية أن جهودي الإضافية ضاعت تمامًا. السبب الوحيد الذي يجعلني أفكر في وجود هذه الأشياء القابلة للارتداء هو نوع من استعادة الصحة.

نظرًا لعدم وجود أعداء في اللعبة ، يمكنني فقط أن أفترض أن التصميم تغير ، وأصبحت هذه الأشياء مجرد جزء من الخلفية. فرصة ضائعة من شأنها أن تعزز بشكل كبير ما هو موجود بالفعل.

كسوف حافة استعراض الضوء 04

الصور هي ضرب قليلا وتفوت مع كسوف: حافة الضوء. يتكون صندوق Skybox من عدد قليل من صور الفضاء البانورامية ثنائية الأبعاد التي تم تجميعها معًا. تبدو صور القمر ثنائية الأبعاد كما لو كانت مغمورة فوق ذلك.

لا يعني هذا أن الصور غير مقنعة ، فهي ليست رائعة عندما تبدو قريبًا جدًا. تبدو اللعبة في أفضل حالاتها عندما تكون في ممرات ضيقة ، وتستكشف متاهة ، وتقرأ نصًا محروقًا على الجدران بالقرب من الجثث.

مرة أخرى ، على الرغم من أن الصور ليست الأفضل ، إلا أنها لم تؤثر على تجربتي في الواقع الافتراضي. نعم ، يمكنني أن أقول إنني كنت أنظر إلى صور ثنائية الأبعاد ، وأرى نصًا يطفو على الحائط.

كسوف حافة استعراض الضوء 09

كان من الممكن أيضًا أن أنظر عن كثب إلى بعض الأشياء التي دخلت إليها. لكنني لم أفقد أبدًا هذا الشعور بالانغماس الذي لا يجلبه سوى الواقع الافتراضي.

إن التحذير من هذه المرئيات الفقيرة هو أصوات اللعبة. يمتلئ المقطع الصوتي بقطع مقللة تخلق الجو الذي يجب أن تشاهده. ترتكز الموسيقى التصويرية على كل تصعيد تقدمه اللعبة ، وهم أفضل حالًا.

تمتد جودة تصميم الصوت أيضًا إلى ضجيج القطع الأثرية التي ترتد عن الحائط ، وعبوتك النفاثة ، والكتل الضخمة التي تسقط من فوق رأسك. في بعض الأحيان تلعبهم اللعبة في اللحظة الخاطئة ، لكنها لا تنتقص من التجربة الإجمالية.

كسوف حافة الضوء 05

من المستحيل عدم إتلاف قصة اللعبة عند محاولة شرحها. ما سأقوله هو أنه ليس مفاجئًا ، لكنك لا تهتم حقًا بحلول النهاية. VR هو تسليط الضوء على كسوف: حافة الضوء.

تشعر وكأنك في عالم غريب ، وتكشف عن مجتمع قديم ، وكل ذلك بينما أنت رجل فضاء رائع. إذا لم تتمكن من لعب اللعبة في الواقع الافتراضي ، فلن تكون التجربة قوية أو ممتعة. باستخدام VR ، هذه واحدة من الألعاب الأقصر القليلة للمنصة التي تحصل على كل ما يهم بشكل صحيح.

كسوف: حافة الضوء لن يفوز بأي جوائز لأجزائه الفردية. ومع ذلك ، فإن هذه الأجزاء تشكل قصة مسلية ، وتجربة ضرورية لأي مستخدم PSVR. إنها أيضًا قفزة رائعة لألعاب الواقع الافتراضي بشكل عام ، كونها غير معقدة ، ومتعة اللعب بشكل مباشر.

Eclipse: تمت مراجعة Edge of Light على PSVR باستخدام نسخة مراجعة مقدمة من White Elk LLC. يمكنك العثور على معلومات إضافية حول سياسة المراجعة / الأخلاقيات في Niche Gamer هنا.