الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

كيف تطورت ألعاب الفيديو معنا

في الستينيات والسبعينيات ، اعتقد العالم أنهم رأوا كل شيء ، وربما اعتقدنا أن التكنولوجيا ستتوقف عند هذا الحد بمرور الوقت ، عندما تكون الحقيقة هي أنها تقدمت بنفس قدر تقدمنا ​​في المجتمع. من حيث المبدأ ، نشهد ألعاب الفيديو ذات السمات البسيطة بالأبيض والأسود ، حيث نمتلك مؤامرات اليوم مع تطورات عميقة مثل تاريخ السينما ، حتى الدخول في طريقة افتراضية ذات عدسة خاصة تبدو وكأننا نعيش في زمان ومكان.

تظهر لنا ألعاب الآلات ، الكونسول ، أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، وغيرها ، كل يوم أن هناك ألعاب فيديو قبلها وبعدها وسيتم تجديدها الآن إلى أن يتعب مبدعوها من مفاجأتنا بكل ابتكار يقترحونه.

لقد كان هذا المجال مهمًا جدًا في السنوات الأخيرة ، حيث يمثل الممثلون المهمون في صناعة السينما مفتاحًا مهمًا لإعطاء صوت لكل شخصية من الشخصيات التي تخلق تاريخ اللعبة نفسها ، لأنه لا يتعلق فقط بالتقدم إلى الأمام مع كل هدف ، إن الأمر يتعلق بنا كلاعب قادر على الاهتمام والتعاطف مع القصة التي يمكنهم بيعها لنا.

بداية كل شيء

على الرغم من أن ازدهار بدأت ألعاب الفيديو في الثمانينات فقط ، وهذا لا يعني أنها كانت بداية كل شيء. على الرغم من صعوبة تحديد من كان أول من فرض نفسه على هذا الأمر ، إلا أن بعض التفاصيل على الأقل معروفة في عام 1952 ، بعد الحرب العالمية الثانية.

هناك عندما يقوم أحد أول الحواسيب الإلكترونية بإجراء إدخال رائع ، حيث يحتوي في نظامه على مجموعة بسيطة من ثلاثة أجهزة متتالية تسمى النوغ والصلبان، شيء بسيط وممتع لعبه أي شخص في طفولته ، فقط هذه المرة بطريقة إلكترونية بالكامل. ألكساندر س. دوغلاس مسؤول عن هذه اللعبة ، حيث يعتبر من أوائل المبدعين الذين حصلوا على براءة اختراع لعبة فيديو.

من سبعينيات القرن العشرين ، عندما تظهر آلات الألعاب الشهيرة أنه بمجرد إدخال عدد قليل من العملات المعدنية ، يمكنك الوصول إلى اللعبة التي تحتوي على هذا الجهاز القديم. بعد هذا المظهر المربح ، كان يعمل فقط لإعطاء إمكانية الدخول إلى لوحات المفاتيح في المنزل ، كونها Magnavox Odyssey هي المسؤولة والرائدة في ألعاب الفيديو من الراحة في المنزل.

الثمانينات وما فوق

من الثمانينيات ، عندما يرتفع عالم ألعاب الفيديو. نينتندو هو الاسم المفضل لجميع الأطفال والمراهقين في ذلك الوقت ، خاصةً بالنسبة إلى واحدة من أكثر ألعاب الفيديو شهرة مثل Super Mario Bros ، أول لعبة فيديو للوقت تتكون من مؤامرة البداية والتطوير والنهاية.

في وقت لاحق من عام 2000 ، أصبحت شركة Microsoft إمبراطورية تكنولوجية مع إنشاء Xbox ، وبالتوازي مع ذلك ، تمتلك سوني وحدة التحكم في Playstation الخاصة بها ، وتطلق Nintendo Wii ، وبذلك أصبحت هؤلاء الثلاثة رواد سوق ألعاب الفيديو.

في الوقت الحاضر ، يكتسب سرد هذه الألعاب أهمية أكبر ، وكذلك تحتل الشبكات الاجتماعية دورًا أساسيًا في الثقافة. ألعاب، لأن هؤلاء هم الذين يشجعون على اكتشاف ألعاب جديدة ، وبطولات عبر الإنترنت ، وحتى مسابقات جيدة الأجر.