الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

لا PS5 ، ولا مشروع سكارليت ، ديفيد كيج يراهن على التدفق

«لعبة التدفق هي المستقبل». نحن نقرأ هذه العبارة كثيرا في الأشهر الأخيرة. مع الجهات الفاعلة العظيمة مثل جوجل ، سوني أو مايكروسوفت العمل على أنظمتها على التوالي ، فمن المنطقي أن نرى الاستوديوهات والمطورين أن المستقبل يمر.

ينضم صوت جديد الآن إلى الأصوات الحالية ليدعي أن التقدم التالي يمر بوضوح في لعبة البث المباشر. نتحدث عن David Cage ، الذي يدير الجزء الإبداعي بالكامل من Quantic Dream ، وهو استوديو أعطى الحياة لألعاب مثل Farenheith أو Heavy Rain وغيرها.

لعبة الجري سوف تقهر كل شيء

في مقابلة أجريت مؤخرًا مع الوسائط الرقمية Dualshockers ، اعترفت Cage بأنها ليست متحمسة جدًا للوحات المفاتيح الجديدة. اعتقد انهم يجب ان يكونوا مستعدين للعبة في التدفق.

آمل أن تفكر في أن تصبح منصة Cloud Play. ستكون Cloud Play هي الثورة القادمة في الألعاب وآمل أن يكون هناك مشهد تنافسي.

ستبدو الألعاب رائعة ، بغض النظر عن الشاشة التي تلعب عليها ، وسيتعين على المطورين التركيز على منصة ، مما يعني أن أموال المطورين سيتم استخدامها للجودة بدلاً من التوافق.

إنه ليس الوحيد الذي يفكر بهذه الطريقة ، فهناك بالفعل العديد من المطورين الملتزمين بشدة بهذا النموذج.