الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

لعبة Call of Duty: Modern Warfare لديها لقطة حقيقية لمحبي Battlefield المتمايل ، لكنها بحاجة إلى أن تتخطى توقعات مجتمعها

يجب أن تمتلك Infinity Ward حقيقة بعض أفكارها الطموحة لـ Call of Duty: Modern Warfare ، وقد تم تلقيها بشكل سيئ من قبل المجتمع الأساسي.

عند اللعب متعددة اللاعبين من Call of Duty: Modern Warfare YouTube على مدى الأيام القليلة الماضية ، بدأت تظهر بشكل واضح اثنين على خلاف ردود الفعل على بعض لقطات صدر. من الواضح أن إنفينيتي وارد أعطت المشجعين قدراً كبيراً من الطعام للتفكير ، ولكن لم يبرز أي منهم أكثر من رد الفعل على 20v20 TDM والهيمنة بخمسة أعلام.

نال وعد 50v50 ، الذي لم نره في الواقع ، مشاعر مماثلة.

الأول كان من مجتمع Call of Duty – أو يجب أن أقول ، CoD YouTubers الذين وصلوا إلى لعب اللعبة في وقت مبكر وتبادل أفكارهم. تقريبا جميع الانطباعات كانت سلبية. لم يعجب لاعبو CoD بشدة 20v20 ، أو لا يعتقدون أنه ينتمي إلى CoD. وافق معظمهم على أنهم يفضلون ويخططون للالتزام بالإجراء الافتراضي لـ 6v6 في شهر أكتوبر. لا يمكن أن تختلف هذه المشاعر عما رأيته في مجتمع Battlefield.

اشترك في النشرة الإخبارية VG247 احصل على أفضل عدد من وحدات VG247 التي تم تسليمها إلى صندوق الوارد الخاص بك كل يوم جمعة!

كان اللاعبون في Battlefield YouTers واللاعبون متحمسين لحوالي 20v20 ، وحتى الإصدار 50v50 من Infinity Ward مثار. على الرغم من أن مكالمة Call of Duty مضمونة لتحويل رؤوس مشجعي Battlefield المتشددين ، إلا أن الخطاب يدور في كثير من الأحيان حول ميزات مستوى سطح الأرض. خارج التفاؤل الحذر المهني ، لم أر هذا الإثارة من قبل منشئي المحتوى الذين يلتزمون تقليديًا بـ Battlefield ، ناهيك عن الترقب. لفترة أطول ، لم يكن لدى Call of Duty أي شيء لتقدمه لمحبي Battlefield.

لا يمكن لألعاب Call of Duty التنافس على نطاق واسع ، والإخلاص المرئي ، والميزات ، ولا تهتم مطلقًا بتجربة لعب مماثلة. على الرغم من كبر حجمها ، كانت Call of Duty موجودة دائمًا خارج محيط رؤية لاعبي Battlefield ، والذين من المرجح أن يحصلوا على Rainbow 6 Siege أو Insurgency أو World War 3. هذا الإثارة تبدد بسرعة بعد الإطلاق.

لعبة Call of Duty: Modern Warfare لديها لقطة حقيقية لمحبي Battlefield المتمايل ، لكنها بحاجة إلى أن تتخطى توقعات مجتمعها 1

هذا العام ، ومع ذلك ، فإن الأمور تتغير. Modern Warfare هو أول من استخدم محركًا جديدًا ، على الرغم من أنه لا يزال بالقرب من المظهر الجميل مثل Frostbite الأحدث ، إلا أنه يعد خطوة مهمة لهذه السلسلة. إذا وضعنا جانباً أوضاع Call of Duty الأساسية وميزات لاعبي Battlefield لم يهتموا بها أبدًا ، فما انهم يهتمون يتم تقديمها فجأة من قبل نفس اللعبة.

مقياس 20v20 قابل للمقارنة مع Conquest Small في ألعاب Battlefield ، وهو إصدار من 48 لاعبًا من Conquest Large يتم على نفس الخرائط ، مع قطع كبيرة مقطوعة. الغياب الرئيسي الوحيد في هذه المقارنة هو الدمار ، السمة المميزة في Battlefield. من المشكوك فيه أن يتم تدميره بشكل سحري من الآن وحتى إطلاقه ، لكنني على استعداد للمراهنة على أن الكثير من الناس سوف يتاجرون به لحسن الحظ لما تبقى من الحرب الحديثة.

لقد ذكّرني ما رأيته في فيلم "الهيمنة ذات الخمسة أعلام" بـ Battlefield أكثر من أي شيء آخر رأيته في Call of Duty ، وهو جزء من السبب الذي يجعل الكثير من محبي Battlefield يولون اهتمامًا وثيقًا فجأة بـ Call of Duty.

ثم هناك مناقشة الإعداد والمواضيع. طلب لاعبو Battlefield العودة إلى بيئة حديثة لفترة من الوقت الآن ، وأصبحت هذه المكالمات أعلى صوتًا لأن DICE قررت تجنب معارك WW2 الأكثر دراية في Battlefield 5. بالنسبة للكثيرين ، فإن Battlefield مرادف للحرب الحديثة ، على الرغم من معظمها مطلق النار في العصر الحديث – Battlefield 4 – يبلغ من العمر ست سنوات فقط.

بغض النظر عما إذا كانت هذه المشاعر لها ما يبررها ، لا يمكن لأحد أن ينكر شهية ساحة معركة أخرى في عالم اليوم.

تعمل Infinity Ward على وضع لعبة أكثر ترسيخًا في الواقع ، حيث تتخلص من بعض عناصر الممرات التي تم تقديمها في السنوات الأخيرة. يسعد المطور باستبدال hitscan بفيزياء الرصاصة الدقيقة ، مما يخلق لعبة تكون فيها المقاييس مهمة ، ومن الصعب السيطرة على الارتداد ويكون تخصيص السلاح أمرًا بالغ الأهمية. هذه هي كل الأشياء التي لا يكون لاعبو Battlefield على دراية بها فحسب ، بل لقد توقعوا من كل لعبة Battlefield.

تتحرك Call of Duty ببطء على أراضي Battlefield ، ثم ، لكن إنفينيتي وارد ، Treyarch وبقية منازل Call of Duty في Activision سوف تحتاج إلى فعل أكثر من مجرد زيادة عدد اللاعبين.

في رأيي ، هناك حاجة إلى إجراء تغييرين رئيسيين لإقناع لاعبي Battlefield حقًا بالالتزام بـ Modern Warfare بعد إطلاق شهر العسل.

أولاً ، أعمال القتل ليست لها أعمال موضوعية. يشجع السعي المستمر لطرز Call of Duty للحشوة KD عادة على إلغاء التشديد على أسلوب اللعب على نطاق واسع وموضوعي. استفد من استياء لاعبي Call of Duty تجاه هذه الأنماط واسعة النطاق عن طريق التحرر من توقعاتهم تمامًا والقيام بالتجربة تمامًا.

المركبات ، أيضًا – بعد أن علمنا أن المحرك يمكنه التعامل معها – تحتاج إلى ربطها بالتقاط المنطقة أو تفرخ بانتظام في القاعدة. هناك عشرات الطرق التي يمكن من خلالها موازنة قوة السيارات وتوافرها ، لكن يجب أن تكون عنصرًا مستقلًا عن حوادث القتل. لا شيء من هذا يجب أن يتبع طريقة Battlefield في القيام بالأشياء ، حتى DICE يغير القواعد من لعبة إلى أخرى.

يمكن أن تبرز Call of Duty بسهولة مع تركيزها الأكبر على قتال المشاة إذا كانت الأسلحة المدمجة الحقيقية أمر بعيد المنال ، لكن الأساليب الأكبر تتطلب عملياً وجود المركبات والهجوم والنقل.

لعبة Call of Duty: Modern Warfare لديها لقطة حقيقية لمحبي Battlefield المتمايل ، لكنها بحاجة إلى أن تتخطى توقعات مجتمعها 2

بالطريقة نفسها ، تنقسم Call of Duty fandom إلى ثلاثة أجزاء (متعددة اللاعبين ، حملة Zombies ، حملة) ، يمكن أن ينقسم اللاعبون المتعددون إلى فرعين خاصين به. واحد يسلم نفس التجربة التي تمت تجربتها وحقيقتها في الأوساط القريبة التي يتوق إليها اللاعبون في فريق CoD ، والآخر أكثر عظمة يجذب مشجعي Battlefield.

كما هي ، فإن علاقة DICE مع مجتمع Battlefield هي الأسوأ. Battlefield 5 هي لعبة عمرها تسعة أشهر وما زالت تعاني من الأخطاء الكبيرة ، إلى درجة أنها أصبحت مزحة في المنتديات لتأريخ ما يكسره كل رقعة جديدة.

إذا كانت Activision ستحصل على فرصة لتحويل مشجعي Battlefield المنقضي ، فستكون Modern Warfare كذلك. إذا كانت Infinity Ward مستعدة لكسر عدد قليل من القوالب.