الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

لماذا يعتبر كل من Wattson و Wraith و Pathfinder أكثر شركات الفريق شعبية في Apex Legends Preseason Invitational – Application Gratuite

خلال اليوم الأول من أساطير أبيكس Preseason Invitational في كراكوف ، بولندا اليوم ، سيطرت ثلاث شخصيات على تراكيب الفريق في جميع المجالات – واتسون ، ورايث ، وباثفايندر.

كان الثلاثي يدحرج تكوين الفريق الأكثر شعبية في البطولة ، تاركًا الأساطير السبعة المتبقية في التراب. إن قدرتهم الفريدة على توفير الدفاع والجريمة والتنقل تجعلهم مزيجًا جيدًا وقوة قوة حقيقية.

إليك ما تقدمه كل أسطورة لفريق شركات ولماذا تتآزر جيدًا معًا.

Wattson

لماذا يعتبر كل من Wattson و Wraith و Pathfinder أكثر شركات الفريق شعبية في Apex Legends Preseason Invitational - Application Gratuite 1صورة عبر Respawn الترفيه

أحدثت شخصية Wattson ، وهي الشخصية الجديدة التي تم تقديمها إلى Kings Canyon ، تأثيرًا مباشرًا على meta royale. وجدت Static Defender مكانًا في كل شركات الفريق ، خاصة في الرتب العليا ، حيث تم اعتبار قدرات الدعم اللازمة لتسلق السلم التنافسي.

لها مجموعة القدرة واضحة إلى حد ما. الحصول على الداخل ، ووضع البوابات الكهربائية أمام جميع المداخل ، ووضع عمود لتدمير أي مقذوفات ، والانتظار. ولكن لماذا أثرت واتسون على الفوقية بشكل كبير؟

الجواب بسيط. تقدم الأسطورة شيئًا لا يفعله أي بطل آخر في المعركة رويال – أي السلامة.

ذروة قد يجادل المشجعون بأن الأبطال الآخرين مثل الثنائي الدفاعي جبل طارق و Caustic ، أو نجم الدعم Lifeline ، يمكن أن يمنحا فريق السلامة. ومع ذلك ، فإن مهارات واتسون تسمح للفريق بأن يكون دفاعيًا وهجوميًا في نفس الوقت.

يمكن للاعبين الذين لديهم فريق من فريق Wattson النظر إلى الخارج windows أو chokepoints وإخراج الأعداء مع منع أي شخص من اختراق ملاذ آمن. الكاوية ، من ناحية أخرى ، تضعف زملائه وتوفر فقط حقا السلامة لنفسه الذي يدوم ما دام غازه. وينطبق الشيء نفسه على قبة جبل طارق للحماية ، والتي لها مهلة زمنية مدتها 18 ثانية. على الرغم من أن Lifeline هي الشخصية الوحيدة التي يمكنها علاج زملائها ، إلا أن طائرتها بدون طيار لا تزيد من صحة درع الجسم وتتطلب من اللاعبين تكديس فوق بعضهم البعض لاستخدامه.

حاول مطورو Respawn إبعاد Wattson عن طريق ربطها بمنشأة "Low Profile" ، مما يزيد من الضرر الذي تتعرض له بنسبة خمسة بالمائة. وبالنظر إلى شعبيتها في المشهد التنافسي ، فإن نيرف لم تفعل الكثير لوقف فعاليتها.

خيال

لماذا يعتبر كل من Wattson و Wraith و Pathfinder أكثر شركات الفريق شعبية في Apex Legends Preseason Invitational - Application Gratuite 2صورة عبر Respawn الترفيه

كما ملصق الطفل من ذروة، Wraith يحصل بالفعل على أعلى معدل اللعب والفوز في اللعبة. ومن السهل تقييم براعتها الفردية لأنها يمكن أن تصبح لا تقهر وتفتخر بأصغر صندوق تحكم في اللعبة. لكن Interdimensional Skirmisher يوفر أيضًا الكثير لأي شركات في الفريق.

تسمح Wraith في النهاية لزميلاتها في الفريق بالخروج من أي موقف صعب. هل تم تثبيت فريقك خلف غطاء crappy؟ شبح بوابة الخروج. هل فريقك عالق في كوخ بينما يتلقى فريق العدو دفعه؟ شبح بوابة الخروج. هل الخاتم يغلق ويهدد بحرق فريقك على قيد الحياة؟ شبح بوابة الخروج.

يمكن استخدام Wraith في نهاية المطاف كملاذ أو للمشاركة في فريق معدو ضعيف. إن استخدام المدخل لإحاطة خصومك قبل أن يشكوا في أن أي شيء هو أداة قوية للعب هذه اللعبة العدوانية ، خاصة في هذا التعريف الدفاعي.

مستكشف

لماذا يعتبر كل من Wattson و Wraith و Pathfinder أكثر شركات الفريق شعبية في Apex Legends Preseason Invitational - Application Gratuite 3صورة عبر Respawn الترفيه

يمتاز الروبوت المحبوب بصندوق ضربات كبير ، على الرغم من معاناته أيضًا من debuff debuff ، والذي يبدو أنه قد يجعله غير فعال في الفوقية. حركته ، ومع ذلك ، يجعله عنصرا أساسيا في أي شركات الفريق.

يعطي zipline فريقه القدرة على الذهاب إلى أي مكان ومع تباطؤ قصير ، يمكن استخدامه عدة مرات في لعبة. يمكن أن يتحول على الفور وضع سيئ على ما يبدو في الدائرة الأخيرة عن طريق الضغط على قمة الجبل أو بناء وإطلاق النار على الأعداء في الأرض المنخفضة.

إن المعلومات التي يوفرها Pathfinder السلبية عن طريق السماح لك بمشاهدة موقع الحلقة التالية هي أيضًا معلومات أساسية حاسمة يمكن أن تساعدك على إنشاء متجر قبل أن يعرف أعداؤك ما الذي أصابهم.

لماذا يتعاونون بشكل جيد؟

لا يمكنك الذهاب ثانية لمشاهدة ذروة Preseason Invitational دون رؤية فريق يلعب هذا الثلاثي. جميعهم يقدمون امتيازات رائعة لفرقهم ، ولكن لماذا يمتلك الثلاثة بالضبط مثل هذه الكيمياء الجيدة؟

من ناحية ، تعد إقامة قاعدة منزلية في أرض مرتفعة إستراتيجية شائعة بين اللاعبين رفيعي المستوى. يستخدم اللاعبون zipline الخاص بـ Pathfinder لنقل فريقه إلى أفضل موقع داخل الحلبة. بعد ذلك تضع Wattson بواباتها الكهربائية عند هبوط zipline ، وبالتالي فإن أي أعداء يأخذون zipline الخاص باثفايندر سوف يتباطأ ويصعقوا بالكهرباء قبل أن ينتزعوا.

يستخدم Wraith النهائي بشكل شائع في البطولة لنقل فريق بأمان عبر الحقول المفتوحة. عندما يضطر فريق ما إلى الدوران عبر الصحاري الرملية لـ Kings Canyon للوصول إلى الموقع الدائري التالي ، فإن بوابة Wraith هي الخيار الأكثر أمانًا. ثم يمكن للاعبين إعادة ضبط وبدء قاعدة أخرى في موقع الرنين الجديد.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يهيمن فيها تكوين الفريق على البطولة. في EXP Invitational في X Games Minneapolis الشهر الماضي ، حظي الثلاثي باهتمام كبير. أوضح كينزي بيكويث من فريق TSM من شركة TSM لماذا نجحت شركات الفريق في هذا الحدث في مقابلة مع Dot Esports.

"لذلك حصلنا على واتسون لعقد المباني ، فهي تجعل الدفاع عن منطقة أسهل بكثير" ، قالت البرليلي. "يمنحك باثفايندر intel المبكر الذي تحتاجه للتناوب مع سلبيته … و zipline له جيد للسيطرة على أرض مرتفعة. وتستطيع وريث إخراج فريقها من مكان صعب مع بوابتها بأمان. "

السلامة والتنقل والعدوان. يغطي الثلاثي كل شيء وسيستمر على الأرجح في السيطرة على المشهد التنافسي ما لم يتم إصدار شخصية جديدة أو يقرر Respawn إسقاط مطرقة nerf.