انها ليست مجرد ليغو Marvel على الرغم من ذلك ، كانت هناك بعض التغييرات في بنية لعبة Lego النموذجية ، مع المنتقمون ذو المظهر الخاص بنجمة Star Wars.
هذه المرة ، يتم إطلاق النار على الغطاء ، والذي يتخلل الكثير من مستويات وضع القصة. تعلقك هذه التسلسلات النصية أسفل عوائق وقائية حتى تصطدم بكل ما يحجب طريقك.
تغطية اطلاق النار يعمل ، ولكن فقط فقط. عادة ما تكون لعبة Combat in Lego بسيطة ومبهجة ، ولكن هذا العنصر الإضافي يبدو كأنه عمل روتيني.
في بعض الأحيان ، يتعين عليك تحديد نقطة ضعف العدو القوي بشكل خاص من الغطاء العلوي قبل أن تتمكن من البدء في تقليل صحتهم ، وهذا ليس فقط غير منطقي (من أين تعلم هؤلاء العاصفة الهدف؟) ولكن يجر كل تسلسل خارج موضع ترحيب.
يشبه إلى حد كبير نظام اللعبة الأساسي ، وهو نوع من التقريب الغريب للألعاب الأكثر تعقيدًا ، فقد تم إطلاق النار بطريقة أفضل في أماكن أخرى. لم تكن لعبة Lego ستذهب أبداً إلى Gears of War ، هل كانت كذلك؟