الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

مؤتمر مطوري الألعاب في الهند يضم ألعاب Android و iOS و AR و VR

ستعرض الطبعة الحادية عشرة لمؤتمر مطوري الألعاب في الهند (IGDC) ، والمقرر عقدها هنا في نوفمبر ، آخر التطورات في صناعة الألعاب في شبه القارة الهندية وستناقش الاتجاهات الجديدة.

سيناقش الحدث الذي يستمر يومين ويبدأ في 22 نوفمبر ، الإبداع في الوظائف والمحتويات في صناعة الترفيه الرقمية في الهند.

وقال المنظمون إن IGDC واصلت جذب انتباه كبير من استوديوهات الألعاب العالمية والمطورين وشركات الألعاب.

سوف تستضيف IGDC أكثر من 3000 من المتخصصين في هذا المجال و 200 من المتحدثين المتخصصين في هذا المجال والمسارات الرئيسية وستتضمن 10 أحداث رئيسية و 200 كشك للمعارض و 25 دار نشر و 25 مستثمرًا. كما ستستضيف معرضًا لشركات الألعاب في جميع أنحاء الهند ، بما في ذلك حفل جوائز IGDC الشهير في سبع فئات.

"إن الصناعة آخذة في النضج ، ونعتقد أن IGDC لا يزال المؤتمر الذي لا بد منه لحضور أحدث الاتجاهات ، ومعلومات السوق ، وقصص النجاح ، ومهارات عالية في المحادثات وورش العمل ، ومقابلة المستثمرين ، وبالطبع سيكون الجميع في النظام البيئي للألعاب الهندية هناك وقال راجيش راو ، رئيس مؤتمر مطوري ألعاب الهند والمؤسس والرئيس التنفيذي السابق لشركة Dhruva Interactive:

ستقوم المجموعة ببناء وتوحيد ومزيد من التقدم في اللعبة وبرامج الترفيه الذكية والرسوم المتحركة للأجهزة ، والكوميديا ​​، والرياضة الإلكترونية عبر الإنترنت ، والترفيه في العصر الجديد ، وغيرها من وسائل الترفيه الرقمية في الهند ، وترسيخ نفسها كمؤشر اتجاه لنظام الألعاب والترفيه الرقمي. الصناعة في الهند.

من بين أهم الوجبات السريعة للمشاركين هذا العام ، Android و Augmented Reality و iOS و PC و Steam و Virtual Reality و Windows الألعاب والتنمية والاتجاهات الجديدة.

وفقًا لتقرير KPMG ، من المتوقع أن تضيف الرياضات الإلكترونية والألعاب إيرادات بقيمة مليار دولار بحلول عام 2021 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 22٪.

على مدار الأعوام القليلة الماضية ، كانت أكبر الاتجاهات هي ظهور PUBG و DOTA ze Craze 'في جميع أنحاء الهند ، حيث دعمت أكوام التنزيلات وأثبتت غزل الأموال أيضًا.

التقطت الألعاب المطورة محليًا أعدادًا كبيرة من المستخدمين النشطين يوميًا. وقال المنظمون إن تصميم وتصدير الألعاب يحملان وعدًا كبيرًا حيث يبلغ حجم السوق العالمية السنوية 1.7 مليار دولار في غضون بضع سنوات.