الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

ما تعلمناه من مرحلة المجموعات الدولية 2019 – Application Gratuite

ما تعلمناه من مرحلة المجموعات الدولية 2019 - Application Gratuite 1

يتم تقديم هذا المقال بفخر من قِبل GamerzClass.


اختتمت مرحلة المجموعات الدولية 2019. دخلت العديد من فرق المستوى الأعلى في الشريحة العليا ، ولكن هذا ليس بأي حال من الأحوال نهاية لفريق أدنى شريحة.

هناك الكثير الذي يمكننا تعلمه من أفضل 18 مدرسة دي أو تي ايه 2 فرق في العالم ، القوس العلوي أم لا ، وهناك بعض التفضيلات الواضحة للأبطال والتفاصيل التي ظهرت في TI9.

ذات صلة: ما تعلمناه من اليوم الأول من مرحلة المجموعات الدولية 9

إليك ما تعلمناه من مرحلة المجموعات الدولية التاسعة.

Elder Titan و Shadow Demon هما ملوك الدعم الصلب

ستدخل Elder Titan و Shadow Demon الحدث الرئيسي باعتبارهما الأبطال الأكثر اختيارًا في الحدث ، مع 54 و 51 اختيارًا على التوالي. كلاهما يفوز بنسبة فوز تزيد على 56 في المئة ، وهو أمر مهم بالنظر إلى أن هؤلاء الأبطال غالبا ما يتم اختيارهم في المرحلة الأولى.

عند تفصيل مجموعتي مهارات الأبطال ، من السهل معرفة سبب اختيار الدعم المهيمن. يتمتع كل من الأبطال بقدرة رؤية تزيد أيضًا من احتمال حدوث ضرر فطري ، وتضخيم قوي للضرر يعمل على أبطال متعددين ، وقدرة بدء تؤدي واجب مزدوج كحفظ.

يعتبر Elder Titan أكثر إهانة بقليل من خلال تقسيم المناطق في المدى البعيد في Earth Splitter والذي يتكامل بشكل جيد مع المصادر الأخرى للسيطرة على الحشود. يعتبر Shadow Demon أكثر دفاعية من خلال قدرته على التحكم في أبطال العدو من خلال التطهير والتطفل الشيطاني ، الذي ينفي كل من الحلفاء والمعارضين.

الاثنان يدعمان بقوة في الممر حتى مع وجود عناصر صفر. إنهم قادرون على تحديد أبطال العدو بالكامل بأنفسهم باستخدام مصدر الضرر المتراكم.

إذا فاتتك مرحلة المجموعات ولا تعرف مدى قوة هؤلاء الأبطال ، فلا تقلق. سترى الكثير منهم في الحدث الرئيسي.

ميرانا سخيف

ثلاثة وثلاثون مباراة ، وفوز بنسبة 64 في المئة ، وأعلى KDA من مرحلة المجموعات في 8.47 KDA. أعلى التالي هو Meepo ، البطل الذي سيتم اختياره فقط في أفضل الظروف.

في كل مكان من ميرانا ولها احتمال قتل عالية أمر مثير للسخرية. بالاقتران مع قدرتها الرئيسية على إعادة التموضع التي لديها ثلاث شحنات وتكلف بالكاد أي مانا ، البطل هو فقط في حالة سخيفة ، وتستخدم في الغالب كجولة قوية ولكن قادرة تماما على أن تكون جوهر.

يتم لعب Mirana تقريبًا دائمًا في المركز الرابع وتوجد تصميمات مختلفة للبنود. إحداها عبارة عن اندفاع صولجان في Aghanim ، حيث تستطيع Mirana إخراج الموجات بأمان بينما تكون بعيد المنال. والآخر هو بطل أكثر تركيزًا على معارك الفريق مع عناصر هالة مثل مكناس. يتيح ذلك للفريق إجبار المشكلة في وقت مبكر مع الاستمرار في الاستفادة من ميزة Mirana الطويلة المذهلة في Sacred Arrow والتنقل القائم على الفريق في Moonlight Shadow.

تتآزر الدعامات الصلبة المذكورة آنفًا أيضًا بشكل جيد للغاية مع ميرانا لأن كلاهما يمتلك تصاعداً مذهلاً وتضخيمًا للأضرار يتيح لميرانا التخلص من أطنان من الأضرار السحرية. حصلت كاهنة القمر على سبعة هواة على التوالي. نتوقع هذا الاتجاه لكسر بعد TI9.

العاصفة الروح تستعد عودة

عادت أيام المجد في منتصف lanking و Raijin روح العاصفة ارتفعت في شعبية.

بطريقة ما ، تم نسيان البطل في اليوم الثالث وذهب. جاء اليوم الأخير من مرحلة المجموعات وكان البطل في كل مكان. اختر أي تيار وسترى على الأرجح روح العاصفة معروضة. تم اختيار البطل 11 مرة في 24 مباراة ، وفاز ثمانية منها.

لطالما كانت العاصفة الروح هي الدعامة الأساسية في مجموعة البطلين في منتصف الممرات ، ويرجع ذلك في الغالب إلى إمكاناته السخيفة في آخر لعبة. المرحلة التي يمر بها هي ضعفه الكبير وهو بالتأكيد عرضة للمعاقين الناعمين مثل الصمت. فلماذا فجأة التقطت؟

ddddddddddddddd

مقطع من dota2ti_2 لعب Dota 2 – لقطة من كريستينا هندريكس

تفضل الفرق المنتخبات المتوسطة الحجم مع مزيد من السيطرة على الحشود أو احتمال دفع البرج. على هذا النحو ، شهدت أبطال القوة مثل Tiny ، Kunkka و Broodmother اللعب. في حين أن لغة Storm Spirit ضعيفة نسبياً ضد Windranger و Queen of Pain ، إلا أنه في الواقع يقوم بعمل جيد للغاية ضد laners المشاجرة بسبب قدرته على إنتاج مخلفات ثابتة للمضايقة والزراعة.

بمجرد وصول العاصفة إلى المستوى السادس ، يصبح قوة تهديد تهدد قادرة على الدوران إلى أي حارة والبدء من خارج نطاق الرؤية. نظرًا لأن Electric Vortex لم يعد يبطئ من سرعة هجومه وسرعة حركته ، فقد أصبح التقاطًا ذا قيمة شعبية لتوليد رسوم التحميل الزائد وسحب الأعداء للحصول على قدرة قتل أعلى.

Storm Spirit هي واحدة من أقوى الشركات الرائدة في اللعبة المبكرة وواحدة من أكثر الألعاب اللاحقة المضحكة. لا عجب أن ترى الفرق المحترفة الإمكانات في Raijin.


انتهت مرحلة المجموعات والآن حان الوقت للحدث الرئيسي. إذا لم تتمكن من مشاهدة الألعاب ، فراجع صفحة النتائج والنتائج.