لقد تم إحراز الكثير من مدى إعادة صياغة هذه ثلاثية ، بدلاً من إعادة إصدارها ببساطة. تم ضخ الدقة حتى 1080 بكسل (بالإضافة إلى 60 إطارًا في الثانية عند الإمكان) ، وتم تحسين القوام ، وتم تعزيز مسافات السحب وإضافة تأثيرات إضافية. وهذه مجرد التحسينات الرسومية: تم تطبيق الميزات والتحسينات التي تم تطويرها لاحقًا في السلسلة على جميع الألعاب الثلاث.
كل هذا ربما يعني أنك تتوقع أن تكون اللعبة الأولى ، Drake’s Fortune ، تبدو وكأنها لعبة Uncharted 3.
لا. لكنها تبدو وتشعر بطريقة أفضل مما كانت عليه في عام 2007.
هذا هو أكثر وضوحا وأكثر تفصيلا من لعبة PS3 الأصلية ، وخاصة في الشخصيات والمناظر الطبيعية. الغابة أقل طمسًا من اللون الأخضر وأكثر من ذلك فهي عبارة عن بنية من أوراق الشجر المورقة والمعروفة ، ويبدو دريك وزملاؤه الآن أكثر قربًا من الطريقة التي انتهوا بها إلى البحث في Uncharted 3. تم تشديد عناصر التحكم والشيء كله أكثر قليلاً متجاوب أيضًا ، مما يجعل القتال بشكل خاص أكثر استجابة.
ولكن بالمقارنة مع لعبة حديثة ، وحتى الألعاب اللاحقة في مجموعة Drake ، فإنها لا تزال تشعر بالراحة قليلاً وتبدو أساسية قليلاً. نقص السيولة بين الرسوم المتحركة يبدو غريباً بشكل خاص.
كانت اللعبة الأولى دائمًا هي الأصعب من حيث إعادة التحكم ، وكانت اللعبة ممتعة ، معظمها بفضل سحر الشخصيات والضحكات التي يوفرها البرنامج النصي والتحولات والمفاجآت في القصة. . الغواصة الشاطئية في الغابة هي مجرد بداية للفضول.