الأخبار التكنولوجية والاستعراضات والنصائح!

محاكمة فالور بوس دليل وقائمة المسروقات

محاكمة فالور بوس دليل وقائمة المسروقات 1

محاكمة فالور، الغارة الثانية على العالم من علب: الفيلق، يفتح غداً ، وهو نسخة أصغر من Ruby Sanctum-esque مع ثلاثة رؤساء. نسافر إلى قاعات Valor على استدعاء من Odyn. إنه بحاجة ماسة لك للذهاب إلى جحيم الخيال الفايكينغ لقتل ابنته بالتبني ، لكنه يريد أن يضربك أولاً.

معلومات الدليل ونهب التالية هي لصعوبة عادية. تجدر الإشارة إلى أن Heroic لديها عدد قليل جدًا من الميكانيكا الإضافية التي تتجاوز نطاق HP والأضرار.

أول مدرب: أودين - محاكمة فالور

نظرة عامة وموقع الغارة

  • المرحلة 1: قتال ضد كليهما Hymdall و Hyrjaالذي واجهته من قبل في قاعات فالور زنزانة.
    • تعيين دبابة لكل رئيس وتقسيمها. لا يمكنك تكديس الزعماء للالتفاف. إذا كان الرؤساء بالقرب من بعضهم البعض ، يتم تقليل جميع الأضرار التي يتعرضون لها بنسبة 99 ٪.
    • قم بجمعها إلى 25٪ من HP معًا. سيبدأ Hymdall أو Hyrja بإلقاء الشفاء إذا وصل أحدهما إلى 25٪ قبل الآخر. بمجرد أن يصل كلاهما إلى 25٪ ، سيغادران الحلبة ، وسوف يستعرض Odyn.
  • المرحلة 2 و 3: بالنسبة للصعوبة العادية ، تشمل المرحلة 2 و 3 أودين فقط.

هيمدال ميكانيكا

  • قرن فالورضرر واسع الغارة. تأكد من انتشار جميع الأعضاء على بعد 5 ياردات لمنع حدوث أضرار إضافية. سيقوم Horn of Valor أيضًا بتوجيه دائرة AoE حول Hymdall ، مما يحدث أضرارًا كبيرة لأي شخص بداخله. لهذا السبب ، من الأسهل أن تقوم مهاجمة DPS الخاصة بك بمهاجمة Hymdall و DPS على Hyrja.
  • الرقص بليدسوف Hymdall رمي السيف ، وسوف تبدأ الرقص من تلقاء نفسها. لا تحاول الرقص بالسيف.

هرجة الميكانيكا

  • طرد الضوء – Hyrja سوف تستهدف لاعب. بعد 3 ثوانٍ ، سيتعامل هذا اللاعب مع الأضرار المقدسة لجميع اللاعبين في غضون 8 ياردات. إذا كنت مستهدفا ، فركض إلى مكان آمن.
  • درع النور – ستقوم Hyrja بتوجيه درع الضوء لها في اتجاه التلغراف على اللاعب. يتم تقسيم التلف الناتج عن الحزمة بين كل شخص يضربه ، لذا ضع الشعاع ليضرب أكبر عدد ممكن من أعضاء الغارة.

أودين ميكانيكا

أودين يجعل وجوده محسوسًا طوال المعركة ، لكنه لا ينضم فعليًا حتى المرحلة الثانية.

  • المرحلة 1 (لا يزال Hymdall و Hyrja موجودين)

    • رسم السلطة – يتم تعيين لاعبين رون ، على غرار معركة زنزانة أودين. الفرق – إضافة يولد ويثبت على كل لاعب يعين رون. الطريقة الوحيدة لإلغاء تنشيط الرون ومنع حدوث أضرار جسيمة على نطاق الغارة هي تطيير الإضافة إلى الرونية المطابقة على الأرض وقتلها هناك. يمكن أن تحدث البويضات أضرارًا فقط داخل منطقة الرون.
  • المرحلة 2 (هيمدال و Hyrja هزم ، أودين يقفز إلى الساحة)

    • التمركز: يجب أن يكون الخزان في وسط الغرفة ، مع انتشار DPS تراوحت و DPS المشاجرة حول رئيسه.
    • رسم السلطة – نفس ما ورد أعلاه.
    • اختبار أودين – في كل مرة يهاجم Odey المشاجرة نفس الهدف ، يحصل على سرعة الهجوم. قم بتبديل الدبابات لمنع برتقالية عالية من التراص.
    • رمح الضوء – Telegraphed 8 ياردة AoE. لا تقف فيه ولا تتعرض للقذائف التي تفرخها.
    • تحطيم سبيرز – يكسر أودين جميع بقايا الرماح من سبير أوف لايت ، مما تسبب في أضرار واسعة النطاق. قم بإدارة كمية الرماح التي تصل قبل أن يكسرها أودين عن طريق الركض إليها على فترات زمنية وترك المعالجين يلحقون بالركب. (ما زالوا يلحقون أضرارًا على نطاق الغارة ، لكنه لا ينفجر برماح متعددة في نفس الوقت.) من المفضل أن تتحطم فقط 1 أو 2 رماح بهذه القدرة ، على الرغم من أن التلف الناجم عن الرماح المحطمة في PTR على عادي كان يمكن إدارته في بعض الأحيان.
  • المرحلة 3 (Odyn عند 55٪ HP)

    • تطهير اللهب أودين يدعو إلى أسفل سجادة ضخمة من اللهب. الغارة بأكملها تحتاج إلى الانتقال إلى منطقة آمنة من الغرفة.
    • الرمح عاصفة – دبابات debuff التي تتسبب في أضرار جسيمة بعد 5 ثوان ، ولكن يتم تقليل الأضرار التي يتم اتخاذها أبعد من Odyn أنت. لذلك ، المبادلة والسباق.
    • عاصفة العدل – أودين debuffs أعضاء غارة عشوائية. يتسبب Debuff في إتلاف أي شخص خلال 8 ياردات ويسقط إعصارًا عند انتهاء صلاحيته. إذا كنت محبطًا ، فهرب من الغارة.
    • الانحناء العاصفة – توقيت غضب لينة. أودين يصدم أحد أعضاء الغارة العشوائية بكمية كبيرة من الأضرار ، مما يؤدي إلى زيادة الأضرار التي يتم التعامل معها مع كل الترباس. استخدم Lust / Hero عندما يتحسن الضرر بالقرب من نهاية القتال.
    • هزم أودين بمجرد وصوله إلى 10 ٪ من HP.

نهب

الآثار: مقدس، غامضة، حديد

قماش: صدر، وسط

الجلد: المعصمين، أيادي

بريد: الساقين، أقدام

طبق: صدر، الساقين

مستلزمات: عودة، حلقة، حلية STR

رئيسه الثاني: غوارم - محاكمة فالور

نظرة عامة وموقع الغارة

  • غوارم هو سيربيروس ذو 3 رؤوس يحرس الطريق إلى هيليا.
  • الميكانيكي الرئيسي لهذا الرئيس هو السباحة المتزامنة ، حيث أن كل رأس من Guarm لديه ميكانيكي مختلف يتطلب من الغارة أن تنتشر أو تكدس على التوالي.
  • يجب أن تضع الدبابات غوارم على الجسر المواجه DPS وتراكم.
  • يجب نشر DPS المتراوح على بعد 25 ياردة على الأقل من الرئيس.
  • المشاجرة DPS يجب أن تنتشر خلف الرئيس.
  • مرحلة واحدة فقط ، ولكن توقيت غضب صارم 4 دقائق.

ميكانيكا الجرم

  • متعدد برئاسة – كل مشاجرة تضرب أقرب لاعب. هذا هو السبب في أن الدبابات يجب أن تكدس.
  • التنفس الوصي – غوارم قنوات هجوم مخروط أمامي مع 3 أقسام فرعية: الصقيع ، اللهب ، والظل. تقسيم الغارة إلى 3 مجموعات متساوية وتعيين نوع التنفس لكل منهما. يجب على الجميع الحصول على ضرب من التنفس أو Guarm سوف تحصل على برتقالي الضرر الغضب مزبد. عندما يتم إلقاء نفس الجارديان ، يجب أن تقف في نفس لونك. لا تغير أنفاسك أثناء القتال ، أو تموت.
  • الوصي لعق – يتلاعب لاعبو Guarm في كل لاعب ، مما يتسبب في حدوث خلل يرتبط بالنفس الذي غمره اللاعب أيضًا لهب لعق (AoE DoT) ، الظل لعق (شفاء تمتص) ، أو الصقيع لعق (صاعقة). debuffs تؤثر على أي لاعبين في غضون 5 ياردة. يمكن تبديد الصقيع لعق!
  • الأنياب وامض – هجوم أمامي مخروطي يتسبب في أضرار للجميع خلال 25 ياردة. هذا هو السبب في أن تراوحت يجب أن تبقى على بعد 25 ياردة على الأقل من رب العمل باستثناء أثناء التنفس.
  • طافوا قفزة – يقرع جميع اللاعبين في غضون 25 ياردة ، ثم ينتقل إلى أكثر مجموعات اللاعبين كثافة. يجب أن يحاول المشاجرة تكديس رئيسه بعد أن يتم إعادته (ما لم يكن لديك عيب) لإبقائه هناك. إذا تعرض المشاجرة لأضرار كبيرة أو كان هناك عدد كبير جدًا من اللاعبين الذين لديهم debuffs ، فعليك فقط نشر الجميع والتعامل مع الحركة.
  • تهمة متهور – يمتد غارم إلى طرف واحد من الجسر ، يستدير ، ويشحن مرة أخرى إلى الجانب الآخر من الجسر. تجنبه واللاعبين مع الجارديان لعق debuff.

نهب

الآثار: صقيع، ظل، نار

قماش: المعصمين، الساقين

الجلد: صدر، أقدام

بريد: المعصمين، أيادي

طبق: أيادي، أقدام

مستلزمات: عودة، AGI حلية

مدرب الثالثة والأخيرة: هيليا - محاكمة فالور

نظرة عامة وموقع الغارة

  • هيليا هي ابنة أودين المبعدة. بعد إجبارها على أن تصبح أول Val'kyr ، تحرضت لسنوات. ثم ، وضعته تحت الإقامة الجبرية الأبدية.
  • لدى Helya ثلاث مراحل ، وهناك الكثير يحدث.
  • يجب أن تقف الدبابات على الجانبين المقابلين للمدرب وتواجهها بعيدًا عن الغارة.
  • المشاجرة وتراوحت DPS يجب أن تنتشر في وسط الغرفة.
  • حصل هذا المدرب على أقل قدر من الاختبارات في PTR ، لذلك قد تجد استراتيجيات بديلة تعمل بشكل أفضل لمجموعتك عن تلك المذكورة هنا.

المرحلة 1

  • التنفس Bilewater – مخروط أمامي يلحق أضرارًا كبيرة بالدبابة الرئيسية. التنفس يترك debuff debuff ، حتى الدبابات يجب مبادلة.
    • الأوحال – مع Bilewater Breath ، سوف تفرخ الأوحال وتنفجر بعد 20 ثانية ، مما يتسبب في تلف AoE. تجنب حمامات الوحل بعد الانفجار. كمية الأوحال الصحية عند تحديد انفجار كل من مقدار الضرر AoE وحجم حمامات بقايا. يقترح البعض خفضها بنسبة تصل إلى 50٪ ، بينما يلعبها الآخرون بأمان ويقتلونها فورًا. افعل ما يناسب مجموعتك.
  • الجرم السماوي من الفساد – هذه الأجرام السماوية إصلاح لاعب ، نبض الضرر AoE ، وإضافة debuff الضرر الجرم السماوي. إذا أصبحت مثبتًا ، قم بطيهم بعيدًا.
  • إضراب اللامسة – تبرز مخالب في مقدمة أو خلف المنصة وتتناول أضرار AoE مشتركة. إذا كنت على مقربة من مخالب ، نقع عليه. إنها لفكرة جيدة تقسيم هذا الواجب ببساطة بين مجموعات DPS المشاجرة. يجب أن تكون غارقة في تلف اللامسة أو أنها تسبب قدرا كبيرا من الضرر على نطاق الغارة.
  • ملوث البحر – Debuffs لاعب عشوائي لأضرار معتدلة مع مرور الوقت. عندما تبدد ، فإنه يلحق الضرر في ساحة 8 AoE ويترك وراءه "جوهر" ينفجر بعد وقت قصير. تبديد على الفور ، والخروج من جوهر ، والعودة بعد أن ينفجر.
  • تآكل نوفا – إذا لم يكن هناك أحد في نطاق المشاجرة ، فإن هيليا تلحق أضرارًا على نطاق الغارة وتهتز نفسها. لا تدع هذا يحدث.

المرحلة الثانية (65٪ HP)

يهرب Helya ويرسل مجموعة من يضيف. في هذه المرحلة ، ستحتاج إلى إزالة الإضافات أثناء مسح مخالبها.

  • مخالب – هيليا تستدعي 11 مخالب في 4 مجموعات انتشار. قتل هذه ينتهي المرحلة. بعد مسح جميع مخالب مجموعة واحدة ورعاية ما يلي ، انتقل إلى المجموعة التالية وكرر.
  • سيل – يضرب العديد من الأعداء لأضرار منخفضة ، ولكن يطبق debuffing debuff مما يزيد من الضرر لتلك القدرة.
  • غضب ماو – موجة سوف تغسل فوق المنصة ، وتدفع اللاعبين للخلف ، وتطبق حشو متراكم بنسبة 25 ٪ للتلف ، وتغسل أحواض Bilewater من المرحلة الأولى ، بالإضافة إلى تجمعات Decaying Minions.
    • يضيف – مع Fury of the Maw ، ستقوم Helya باستدعاء 1 Night Watch Mariner و 1 Grimelord ، مع 1 Decaying Minion لكل لاعب في كل موجة. الهدف من ذلك هو إضافة خزان بالقرب من كل بقع من مخالب 4 بحيث DPS يمكن أن تلتصق بها.
    • ليلة ووتش مارينر – الأولوية الأولى
    • غريملورد – الأولوية الثانية
      • الحمأة نوفا 15 ياردة AoE knockback مع أضرار عالية. بسبب AoE ، يجب أن يتم نقل Grimelord بعيدًا عن الخزان الآخر.
      • Fetid Rot – تكديس debuff على اللاعبين في نطاق 70 ياردة والذي يتسبب في تلف وتقليل الشفاء. يمكن تبديده ، لكن يجب القيام به عندما لا يكون اللاعب على بعد 5 ياردات من الآخر أو يتم توزيع الضرر وانتشار debuff.
      • مرساة سلام – يتلف ضررًا كبيرًا ويقرع اللاعب في الهواء. يطبق 400٪ من الأضرار التي تم أخذها ، وبالتالي يجب أن يتم تبديل الخزانات.
    • العميل المتحلل – الأولوية الثالثة
      • تتلقى إضافات برتقالي الضرر التراص الذي يستمر في تكثيف.
      • تسوس – التوابع تترك وراءها حمامات ضارة عند قتلها. سيتم مسح حمامات السباحة الموجودة على المنصة السفلية أو الدرج بواسطة الأمواج.

المرحلة 3 (46 ٪ HP)

  • التنفس الفاسد – نسخة مفعلة من Bilewater Breath. يجب أن توضع الدبابات على موقع Helya حتى لا تواجه الغارة ويجب أن تنقع النفس لتفادي حدوث أضرار جسيمة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن تجمعات اكسيوم (الظل) سوف تفرخ في مواقع عشوائية. يجب غمر هذه التجمعات من قِبل لاعبين ليسوا على بعد 5 ياردات من لاعب آخر ، وإلا يحدث تلف في الغارة.
  • الجرم السماوي من التآكل – نسخة مفعلة من الجرم السماوي من الفساد. الفرق الوحيد هو أن كل محجر جرم سماوي يترك بركة. طائرة ورقية الأجرام السماوية بعيدا عن الغارة.
  • ملوث البحر – مثل المرحلة الأولى ، يجب أن يكون كل أعضاء الغارة على بعد 8 ياردات حتى يمكن إزالة الملوث على الفور. الخروج من الجوهر ثم العودة بعد أن ينفجر.
  • تآكل نوفا – نفس المرحلة 1. الحفاظ على شخص ما في مجموعة المشاجرة من هيليا.
  • غضب ماو – نفس المرحلة 2.
  • يضيف – Night Watch Mariner و Decions of Minions هي نفس المرحلة الثانية.

نهب

الآثار: عاصفة، دم، الحياة، فل

قماش: أيادي، أقدام

الجلد: وسط، الساقين

بريد: صدر، وسط

طبق: المعصمين، وسط

مستلزمات: العنق، عودة، حلية الباحث

محاكمة فالور بوس دليل وقائمة المسروقات 2

براين هيرين

محاكمة فالور بوس دليل وقائمة المسروقات 3 Bryan_Herren

اقترن براين بين عشاق DOTA 2 والإحصاءات الرياضية التقليدية ، وعمل سابقًا كعضو محترف في بطولات الألعاب المشهورة عالميًا. ثم انضم إلى طاقم Beyond the Summit للمساعدة في تصميم وتطوير العديد من الميزات للعبة ، مثل Teamfight Recap. الآن ، يعيش في ألاباما مع زوجته ويعمل كمساعد إنتاج مستقل وكاتب.