قام مدير مجتمع PUBG Hawkinz بكتابة تعليق على تويتر يوم الأربعاء يوضح فيه قرار المطور بتحويل خوادم أول شخص في أمريكا الشمالية إلى نظام اختيار خريطة عشوائي بحت.
وفقًا لهوكينز ، اشتكى لاعبو PUBG منذ شهور من عدم قدرتهم على الانضمام إلى المباريات مع الخريطة التي يختارونها ، وبدلاً من ذلك أصبحوا محاصرين في طوابير لفترة غير معقولة من الوقت. كان الخيار الوحيد الآخر هو الانضمام إلى قائمة انتظار Sanhok فقط.
10/01
اسمحوا لي أن أشرح السبب في أن خريطة عشوائية سوف تأتي إلى NA FPPخلال الأشهر القليلة الماضية ، كان لدينا الكثير من المخاوف من اللاعبين الذين لم يتمكنوا من الدخول في المباريات على بعض خرائطنا. اعتمادًا على وضع اللعبة ، قد يعني هذا أن خريطة واحدة فقط كانت متوفرة في معظم الوقت.
– هوكينز (@ هوكينز) 31 يوليو 2019
من خلال إزالة خيار اللاعبين لتحديد الخريطة التي يرغبون في تشغيلها ، يمكن لـ PUBG Corp وضع جميع اللاعبين في قائمة انتظار واحدة وتقليل أوقات الانتظار بشكل ملحوظ.
نظرًا لأن كل منطقة لديها مشكلاتها الفريدة في التوفيق ، فلن يتم دفع سوى لاعبي أول شخص في أمريكا الشمالية إلى اختيار عشوائي للمباراة. سيكون لكل خريطة فرصة بنسبة 25٪ في الاختيار.
كتب هوكينز: "نريد أن نضمن للاعبين أن يلعبوا لعبة PUBG في جميع الأوقات طوال اليوم ، دون أن يقلقوا إذا كانت اللعبة" تعمل "أم لا. مع الاختيار الكامل ، لم يكن هذا هو الحال".
"نحن نعلم أن اللاعبين يرغبون في تحديد الخريطة التي يريدون لعبها ، ولكن دون التسبب في تأخير كبير في مطابقة بعض أوضاع اللعبة أو أوقات اليوم ، (هذا) غير ممكن حاليًا."
مصدر الصورة PUBG Corp